Sadržaj
Kada počnete Zlo Unutar 2, brzo se prikazuje stari slajd projektor u vašem središtu, Sebastianova soba. Kad god nađete slajd negdje u svijetu STEM-a, možete ga vratiti na projektor da ga gledate.
Svaki slajd prikazuje scenu ili je relevantan za Sebastianov život. Dok ih gledate, možete pozvati Sebastiana da nazove Julija Kidmana - koji ovog puta igra kontrolu misije - za brzi razgovor o slajdu koji je u pitanju.
Međutim, unatoč tome što ste prvi put u igri o kolekcionarima, slajdovi su vjerojatno najteže pronaći. Postoji par koji možete praktički prijeći, ali mnogi su zaključani iza neprimjetnih misijskih strana ili zahtijevaju da stavite malo posla prije nego što se pojave.
Svaki novi slajd i razgovor koji slijedi s Kidmanom vrijedi 700 zelenih gelova, koje vam donosi vaša mačka (ima smisla u kontekstu) nakon završetka razgovora.
Upozorenje! Zlo Unutar 2 je vrsta igre u kojoj je bolje ući u nju kao hladno kao što možete. Ovaj je vodič napisan što je moguće nejasno kako bi se izbjegli spoileri, dok je još uvijek korisno. Međutim, postoji prilična šansa da će se nešto od toga dogoditi još uspijevaju prosuti grah na dio (e) kasnije igre.
Učinite sebi uslugu i prođite kroz igru sami bez pomoći, a zatim se vratite kasnije ako vam je potrebna ruka koja prati ove kolekcionarske predmete.
Svi slajdovi su u Zlo Unutar 2
Slide # 1: Ovaj se slajd prikazuje automatski kao dio uvoda igre.
Slide # 2: Tijekom trećeg poglavlja posjetite kuću u ulici Cedar 345 u Unionu, južno od jame Stop. U redu, podignite datoteku u garaži, a zatim istražite TV u dnevnoj sobi.
Sada možete otići u malu spavaću sobu i pronaći novu datoteku. Time se pokreće duga snimka u kojoj ste privremeno poslani na novu lokaciju. Budite sigurni da uhvatite ovaj klizač dok ste tamo, koji je sjedio na invalidskim kolicima u sredini dvorane.
Slide # 3: Tijekom trećeg poglavlja posjetite bijelu kuću na adresi Cedar Ave 336. Kada pokupite ženski dnevnik u spavaćoj sobi, izazvat ćete kratki izazov.
Po završetku vratit ćete se u spavaću sobu s toboganom na stolu ispred vas.
Slide # 4: U poglavlju 6, nakon što vidite razgovor između Myre i Sebastiana u sobi punoj televizije u srži, pogledajte Sebastianove lijeve. Ne možete pokupiti slajd dok se razgovor ne završi, ali on se pojavljuje na stolu točno kako počinje emitiranje.
Slide # 5: U 6. poglavlju posjetite Juke Diner u poslovnoj četvrti i gledajte Residual Memory u kuhinji. Kada pokušate otići, dogodit će se nešto čudno (dobro, relativno govoreći). Zanemarite svaki instinkt preživljavanja koji posjedujete i idite ga istražiti.
Kao što je opisano u trećem poglavlju, kasnije ćete biti izloženi brzom stealth izazovu, iako ovaj ima dodatni element slagalice. Izbjegnite duha i kada se nađete zaglavljeni u sobi za ispitivanje, pogledajte u zrcalo kako biste vidjeli koja odraz vrata ima svjetlo u prozoru. Uzmite ta vrata u "pravi" svijet kako biste došli do sljedećeg stupnja izazova.
Učinite to uspješno i vratit ćete se u restoran, gdje leš u kuhinji sada drži klizač za vas.
Slide # 6: Nakon što počnete 11. poglavlje, ovaj slajd će vas čekati sljedeći put kada posjetite Sebastianovu sobu. Pojavljuje se u njegovom uredu na polici s knjigama ispod oglasne ploče.
Slide # 7: U 11. poglavlju, kada ponovno uđete u srž, ovaj slajd se nalazi na vrhu komode koja se koristi za blokiranje puta do skladišta operacija.
Slide # 8: U 11. poglavlju možete otvoriti zatvarač na prvom katu laboratorija s udarnim vijkom kako biste ušli u opservatorij jame. Ovdje nema mnogo toga, ali postoji datoteka koju možete pokupiti, a na taj način pokrećete treći kratki slijed prikrivenosti. Po završetku, vratili ste se u ured Piterske opservatorije s ovim slajdom na pultu ispred vas.
Ako ste završili slične potajne sekvence iz slajdova # 3 i # 5, na kraju ove bonus scene dolazi se nakon što pobjegnete. Dobit ćete dvije dodatne datoteke koje inače nisu dostupne, kao i posebnu nagradu na kraju i Konačno Slobodan trofej / postignuće.
Ako ti nije prvo pronađite slajdove # 3 i # 5, još uvijek možete uhvatiti # 8, ali redoslijed završava kada pobjegnete i sve što dobijete je slajd.
Slide # 9: U 12. poglavlju, kada se probudite u Sebastianovoj kući, uđite u Lilynu sobu prije nego što odete dolje. Klizač je na polici za knjige s lijeve strane.
Slide # 10: Da biste dobili ovaj slajd, morali ste spasiti Sykesa u poslovnom okrugu tijekom šestog poglavlja i nakon toga dovršiti svoju misiju "Povratak na mrežu". Ako imate, sljedeći put kad se približite poslovnoj četvrti, on će nazvati vašeg komunikatora s drugom stranom misije za vas, "Posljednji korak". Možete dobiti poziv i dovršiti misiju već u 11. poglavlju, ako želite, iako je u tom trenutku značajan zaobilazak.
Na kraju "Posljednjeg koraka", bit ćete ostavljeni u bočnom dijelu koštane srži, gdje ćete naći slajd na pladnju pored STOM poda u susjednoj sobi.
Slide # 11: Kada sakupite ostalih 10 slajdova i dok je Sebastian razgovarao s Kidmanom, vaša mačka ima tajnu da vam to kaže. Slijedite ga iza ugla do kolica, a Tatiana će vam dati 11. slajd.
---
Sakupljanje svih 11 slajdova u jednoj vožnji kroz igru i pokretanje razgovora između Sebastiana i Kidmana, otključat će Razgovor s Kidmanom trofej / postignuće.
Svakako provjerite našu drugu Zlo Unutar 2 vodiči za više savjeta, trikova i strategija.