Jedno jamstvo koje ćete uvijek očekivati prilikom kupnje videoigre je da je riječ o kupnji za život, uvijek ćete je moći reproducirati kada vam se to sviđa. Vogelsap-a Stado je iznimka od ovog pravila.
Razvijeno u jedinstvu, Stado je „nesimetrični multiplayer triler“ u kojem igrate kao jedan od agilnih lovaca koji čine „jato“. Međutim, vaš cilj je da postanete nosilac kojeg zatim lovi stado. Zatim morate osvijetliti razne predmete dok istovremeno lovite lovce koji pokušavaju izvući artefakt iz vaših uskoro hladnih, mrtvih ruku.
Uvijanje ovdje dolazi u obliku umiranja: svaka pojedina smrt oduzima jednu od njih StadoStanovništvo. Kada ta populacija dosegne nulu, to je to. Igra više neće biti dostupna za kupnju. Igrači koji su sudjelovali Stado do ove faze tada će biti u mogućnosti sudjelovati u tek objavljenom finalu. Nakon toga, Stado nestaje iz postojanja, što je jednostavno sjećanje na one koji su igrali.
Započeo je kao sveučilišni projekt od strane dva učenika i interakcija, Jeroen van Hasselt i Bo Zonneveld, koji su pohađali HKU Sveučilište u Utrechtu, Nizozemska. Brzo je “ponestalo kontrole” i zatvorena alfa tijekom listopada 2014. godine vidjela je kako su pogodili više od 4.500 igrača.
Stado zakazano je za izdanje za treće tromjesečje 2015., ali točan datum nije potvrđen. Više informacija možete pronaći na njihovoj web-stranici.