Sadržaj
2016 nije bila spuštena što se tiče igre, ali 2017. je bila apsolutno spektakularna. Od novih sustava, ponovnog rođenja starih žanrova i reimaginings nekih od najpoznatijih IP-ova, bilo bi teško bilo kome izabrati samo jednu omiljenu igru iz ove godine. Ali to smo ionako učinili. Upitali smo naše pisce o zajednici što su njihove AAA, mid-tier (ili AA, ako vam je draže), indie i mobilne igre ove godine, i evo što su rekli.
Thomas Wilde
Kao što ste očekivali nakon što ste vidjeli njegov uobičajeni mjesečni katalog, freelancer Thomas Wilde odabrao je iz širokog spektra igara za svoje najbolje godine.
Najbolja AAA igra
Zamoliti nekoga da napravi takav izbor u 2017. je kao tražiti od njih da odaberu omiljeni vitalni organ, a još nisam uspio sve odigrati. Bila je to čak i dobra godina horor igre, U godini u kojoj se činilo da je sve ostalo o ljudskom postojanju odlučilo sisati, video igre ponudile su jednu od najboljih postava naslova u možda desetljeću ili više, s iznenađujuće malo otvorenih razočaranja.
Moja prva tri su neke kombinacije Resident Evil 7, Tekken 7, i Plijen, ovisno o danu. Tekken 7 ima razočaravajući skup značajki u svojim dugo očekivanim kućnim izdanjima, ali igra je čvrsta i quintessentially Tekken na način koji vas drži u igri za večeri na kraju; Plijen oblači se oko vas i ne pušta se potpuno, s paranoidnom atmosferom koja vas dovodi u pitanje vlastite stvari i doista čudnu alternativnu povijest; i Resident Evil 7 manje dokazuje mnogo više uklanjanjem (većinom) akcijskog filmskog spektakla franšize i dobivanjem pravih strahova od nečeg tako jednostavnog poput starca s lopatom.
Najbolja igra srednje klase
Vjerojatno bih ovo poslao Nier: Automati, jednostavno za to kako se drži za vas. To je duboko čudna igra na način na koji obično ne izlazite iz bilo kojeg izdanja, indie ili ne. Osjeća se kao lokalizirana proizvodnja iz vanzemaljske rase. Svakako, u svom srcu, to je jednostavna, iznimno kratka pucačina / svađalica, ali ima puno toga za reći o usamljenosti, svjesnosti i nasilju. Čak iu prepunoj godini kao 2017., to je stand-out za način na koji koristi medij.
Najbolja Indie igra
Mnogo sam izvukao rimovati, Može malo zastrašiti do kraja, ali to je jednostavna, izazovna i, iznad svega, šarena igra s učinkovitim zagonetkama i bizarnim svijetom koji vas tjera da postavljate pitanja. To je iskustvo učenja o atmosferi i minimalizmu.
Ty Arthur
Samostalni prevoditelj i pisac vodiča Ty Arthur imao je nezavidan zadatak da odabere nekoliko natjecatelja, no ipak je to uspio.
Ove godine bilo je nevjerojatno nevjerojatnih igara, od dugo očekivanog ekskluzivnog PS4 Horizon: Zero Dawn do niza hitova Switcha Dah divljeg i Super Mario Odyssey, Oba Wolfenstein II: Novi Kolos i Call of Duty: Drugi svjetski rat potresao ju je na frontama iz prve osobe, nacističkih ubojstava, i Petak 13. bilo je zabavnije nego što je imala pravo biti. Dobili smo neke vrlo neočekivane promjene igrivosti Nier: Automati i Resident Evil 7 to je nekako potreslo svijet igara, zajedno s iznimnim RPG-ovima. Iako se ne podudara s prethodnikom,Mučenje: plime Numenera Lako je potonuti čitav niz sati ako volite klasične računalne RPG-ove i naravno Persona 5 dominira na prednjem dijelu konzole. Sada na nemoguć zadatak zapravo branje najbolje od najboljih!
Najbolja AAA igra: Iako je bilo koja od gore spomenutih igara lako mogla sjediti na ovom mjestu ovisno o osobnim preferencama, morat ću ići s Arkaneovim podešavanjem formule tajne akcije s sci-fi / horor mashupom Plijen, Ima sve što čini obeščašćuju igre sjajne, ali u preuređenom okruženju koje stvarno zabrlja s vašom glavom. Volim kombinaciju RPG elemenata s potajnom borbom koja nagrađuje razmišljanje izvan kutije, a samo lutanje stanicom s učenjem malih detalja o ljudima koji su tamo živjeli prije nego što je sav pakao pao, bilo je zadovoljstvo, čak i izvan igre ubojice.
Najbolja igra srednje klase: Pretpostavljam da ima mjesta za pomicanje o tome što točno predstavlja srednji sloj u odnosu na indie, tako da bi to moglo biti pomalo kontroverzno, ali ja ću čvrsto staviti Božanstvo: Izvorni grijeh 2 ovdje u ovoj kategoriji. To je bila igra koja je apsolutno živjela do hypea, a to nema mnogo naslova. To je vrsta naslova koja pokazuje zašto crowdfunding mora postojati i da praksa aktivno poboljšava kraj igre. Kape za Larian za čuvanje igrivosti prepoznatljivim uz poboljšanje na izvornoj igri na svaki način. Postoji stotinu različitih načina pristupanja svakoj situaciji, s desecima gradnje karaktera, a još nisam umorna od isprobavanja različitih kombinacija. Ako volite turn-based RPG-ove, budite spremni potonuti stotinu sati u ovu.
Najbolja Indie igra: Za mene je najbolja RPG u godini malo indie izleta koji je došao niotkuda i apsolutno me pregazio svojom nevjerojatnom kombinacijom stila, sadržaja i humora: Zapad od prezira! Ja sam još uvijek u nekoj vrsti strahopoštovanja zbog toga što me crno-bijela igra s grafikom s likovima uspjela zgrabiti i nikada ne pustiti. Svaki element igre je urnebesan, i uvijek postoji još nešto za otkriti, da li to uključuje demonske krave, krastavce duhova, ili još više apsurdne hijinke. Bacite ubojitu staru školsku kartu, sa slučajnim susretima koji se lako podudaraju s najboljim PC RPG-ovima iz 90-ih, a na rukama imate rijetki dragulj koji isporučuje na svim frontama. To je smijeh glasno smiješno i čuva vas zakačen s čvrstim, klasični gameplay.
El Conquistadork
Izbor slobodnog pisca El Conquistadorka jednako je raznolik i pokazuje da ne morate voljeti sve što se tiče igre da bi i ona bila vaša omiljena.
Najbolja AAA igra: Horizon: Zero Dawn. Upravo sam se toliko zabavio igrajući ovu igru.Postavka je fascinantna i jedinstvena, protagonist je nevjerojatan i to je najljepša igra koju sam vidio dugo vremena. Drugi trenutak bi bio Persona 5 iz jednostavnog razloga što ne volim anime, mlaka sam za JRPG-ove, a njihov sustav spremanja uzrokovao mi je da izgubim toliko napretka da ću uzeti mjesečne pauze između sesija samo da bih se suprotstavio frustraciji ... a ipak Uložio sam više sati u to nego što mi odgovara. Kako se to uopće događa? I RE7 i tamo bi bio: jak kao pakao početkom 2017. i još uvijek jak kao pakao na kraju.
Najbolja igra srednje klase: Što je ostalo od Edith Finch bila je apoteoza onoga što su od tada pokušavali postati hodnici Otišao kući i Dragi Esther, Postoji razina ogromnog pripovijedanja koje lijepo komunicira sa svojim širokim varijantama igranja i stilskim odlukama, i ostavilo me da izgubim.
Najbolja Indie igra: Nisam bio u potpunosti prodan u posljednjim, užasnim temama Noć u šumi, ali to je ipak ostavilo dovoljno mjesta za najbolju indie igru 2017. Njegova umjetnička djela, soundtrack i teme odrastanja, usamljenosti, gaženja vode u malom gradu i zločina upravo su me usisali u njegov svijet.
Najbolja mobilna igra: S igrom pod nazivom Jedemo krv, Svi naši prijatelji su mrtvi, znaš da ću pogledati. Sa sjedištem u klasičnom RPG svijetu Vampir: Maškarada (moj osobni favorit), ovo je sablasna, tekstualna avantura u kojoj igrate mladog vampira koji pokušava naučiti o sebi bez da ga očiste starješine. Prokleto zabavno vrijeme.
Kieran Desmond
JTP Mentor i pisac zajednice Kieran Desmond izvukao je iz raznih žanrova svoje GOTY motive, što je odraz koliko je ove godine bilo u ponudi.
Najbolja AAA igra: Legenda o Zeldi: Dah divljeg
Kao gomila ljudi ove godine, stvarno sam se zaljubila Dah divljeg, Način na koji je otvoren svijet bio postavljen tako što vam je omogućio pristup nekolicini osnovnih mehaničara - daljinskih bombi, Magnesisa, Stazisa, Cryonisa i jedrilice - a onda ste se jednostavno odlučili da istražite Hyrule bio je genijalan potez. Suptilni rezultat i lijepe slike samo pridonose atmosferi na otvorenom kojoj su težili. Još uvijek igram BotW, a nakon što sam do sada uložio oko 250 sati, tek ću se susresti s konačnom Božanskom Zvijerom ili ući u dvorac Hyrule - nikad ne želim da se to završi.
Najbolja igra srednje klase: Absolver
Absolver bila je igra koju sam pratio iz njegove najave, nadajući se da će ispuniti obećanje da će moći dinamično učiti različite borbene stilove i prilagoditi vaš stil kako napredujete. A SloClap je apsolutno isporučen. Ova jedinstvena borbena igra otvorenog svijeta zahtijeva strpljenje i oštro oko za svladavanje, baš kao i mnoge tradicionalne borbene igre. Proučavanje vašeg protivnika kako bi se predvidio njihov sljedeći potez je ogroman dio igre koja, kada se radi ispravno, stvara neizmjerno zadovoljavajuće iskustvo.
Najbolja Indie igra: Lomača
Bio sam privučen Lomača zbog lijepih umjetničkih djela i glazbe iz svoje prikolica. Bio sam također znatiželjan o njegovoj neobičnoj mješavini RPG-a, vizualnog romana i sportski orijentirane igre, koja se pokazala kao inovativna i stvarno zabavna kombinacija. Svaki lik je drag, mapa nadzemlja i lokacije su zapanjujuće dizajnirani, a nevjerojatno raznolik rezultat, sastavljen od Darrena Korba (koji je radio na prethodnim igrama Supergianta) bedem i Tranzistor) je samo senzacionalan. Ako bih preporučio jednu igru od 2017., bilo bi Lomača.
Auverin Morrow
Nekada viši urednik (sada s Hi-Rezom) Auverin Morrow je uzeo vremena da uđe i ostavi svoje misli.
GOTY: Horizon: Zero Dawn, ruke dolje.
Prekrasna igra, izvrsna borba, uistinu jedinstveno okruženje (sa strašnim robo-dinosima) i zlovoljni ženski lik koji stavlja veći naglasak na zlokobni dio nego na ženski dio. Što ne treba voljeti?
Joshua Broadwell
Vaš skromni pisac je osjetio potrebu za dodavanjem svojih izbora, jer zašto ne?
Najbolja AAA igra: Legenda o Zeldi: Dah divljeg
Poput Kierana i bezbroj drugih, ovo mora ići BotW, ali to je bio težak izbor između njega i Super Mario Odyssey, Potonje je izvrsno samo po sebi, ali s BotW, Nintendo je uspio izvesti težak zadatak stvaranjem fantastične igre koja se također dogodila kao radikalna preobrazba svjetski poznate franšize. Unatoč tome što je toliko različit, nailazi na sve Zelda igre su uvijek željele biti. Hyrule je doista živa i dišna zemlja, s područjima koja izgledaju i osjećaju se drastično različita i karakteri koji su zapravo duboko povezani jedni s drugima. Mehaničari borbe i oružja su na licu mjesta, i uvijek postoji nešto što bi bilo korisno za istraživanje, čak i ako se samo nalazi na vrhu planine i divi se prekrasnom pogledu. Tu je i definitivan osjećaj progresije, ide od svega što je borba za osjećaj sposoban za rukovanje izazovima kao što je Hinox koji je izgledao strašno zastrašujuće kada je Link imao samo pet srca. Osim toga, to je samo jedna od igara (osim Ljetopisa Xenobladegdje moja mačka sjedi na mom ramenu i gleda. A to mora nešto računati.
Najbolja igra srednje klase:Yooka-Laylee
Yooka-Laylee u početku nije dobro prošao s mnogim (iako nam se to jako svidjelo u našem pregledu). Ali čak i s izvornim pitanjima - problemima koje je brzo popravio Spin 'n' poljski update - uspio je ponovno osvojiti sve što je učinilo igranje pre više od deset godina: svijetle, šarene svjetove, mnogo izazova i stvari koje treba učiniti, zabave i quirky likovi, uska platforming, i općenito se samo zabavljaju. Budući da je prvi veliki 3D platformer zauvijek, nosio je težak teret, a Playtonicu bi bilo lako osloniti samo na nostalgiju i nadati se najboljem. Srećom, nisu, a krajnji rezultat je kvalitetno iskustvo.
Najbolja Indie igra: Yono i nebeski slonovi
yono definitivno je indie, jer je rezultat studija jednog čovjeka. Na površini, to je slatka avantura o slonu koji pokušava riješiti probleme ljudi, s nekim ZeldaZagonetke i borbe. No, ispod toga, ima dosta više o prirodi života i smrti, stvarnosti i odnosu između svega živog i mrtvog. Nećete oporezivati vaš mozak ili vještine, ali je više nego vrijedno trošiti vrijeme.
---
I tu je - mnoštvo igara iz više žanrova, s dovoljno kvalitete i raznolikosti da zadovolje gotovo svakoga. Ali vi, čitateljice, također ste dio zajednice, tako da zvučite u komentarima ispod i recite nam što su vaši GOTY izbori!