Posljednji ostatak i dvotočka; Uistinu izgubljeni klasik

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Datum Stvaranja: 26 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 7 Studeni 2024
Anonim
Posljednji ostatak i dvotočka; Uistinu izgubljeni klasik - Igre
Posljednji ostatak i dvotočka; Uistinu izgubljeni klasik - Igre

Posljednji ostatak bio je jedan od rijetkih RPGova koje je Square Enix pokrenuo odvojeno od Final Fantasy ili Dragon Quest koncesije; kada je prvi put objavljen 2008., ta je činjenica bila dovoljna da pomogne prikupiti nešto interesa u igri. Naposljetku, Square Enix je znao što radi kada je došao do skretanja baziranih RPG-ova.


Međutim, koliko god je pažnje posvećivalo njegovom izvornom izdanju na Xbox 360, nije bilo dovoljno ići dalje nego postati kultni favorit. To je rečeno, Posljednji ostatak je nedugo nakon toga dobio PC izdanje; najavljeno je izdanje PlayStation 3, ali je kasnije otkazano.

Sada, deset godina kasnije, izdavač je vuče igru ​​od Steama, jedan od rijetkih - ako ne i samo - mjesta za dobivanje kopije danas. Verzije Xbox 360 prestale su se proizvoditi prije nekoliko godina, a postoji vrlo mala šansa da se igrači mogu dobiti na fizičkoj kopiji.

U izjavi o Steamu, developeri su rekli:

“Uskoro ćemo prestati s digitalnom i fizičkom prodajom Posljednji ostatak na računalu. Prodaja će prestati u sljedećim vremenima: -

  • Japanska regija: Srijeda 5. rujna, oko 14:00 (JST)
  • NA regija: Utorak, 4. rujna, oko 10:00 (PDT)
  • EU regija: Utorak, 4. rujna, oko 17:00 (GMT).

Square Enix je ipak primijetio da će oni koji već posjeduju igru ​​na Steamu moći nastaviti igrati Posljednji ostatak, Ono što je nedostajalo u priopćenju, međutim, bilo je bilo kakvo rasuđivanje iza igre koja je bila skinuta s popisa.


Vijesti su reagirale nizom emocija iz gaming zajednice; mnogi su bili iznenađeni što se igra uklanja, dok drugi nisu shvatili da se igra još uvijek prodaje. Drugi nisu ni čuli za igru ​​prije, ali su mislili da je to zanimljivo, pa su se počeli kopirati dok su još imali šansu.

To je malo sramotno što se igra uklanja s popisa; to je bio RPG, i bio je iznimno dobro prihvaćen kada je objavljen - iako su Xbox 360 i PC verzije imale neke razlike, obje su hvaljene. Gledajući unatrag Posljednji ostatak, lako je vidjeti zašto je primljena; to je jedna od onih rijetkih RPG-ova koja još uvijek drži test vremena.

Uzimajući malo preokreta od tipičnih RPG-ova, igra omogućuje igračima da stvore pomalo vojsku koja se sastoji od grupa koje igrači mogu zapovijedati u bitkama; umjesto da zapovijedaju likovima junaka, ovi likovi dobivaju opću naredbu - kao što je "Koristi mističnu umjetnost", tj. Magic - i prenose ove naredbe svojoj grupi, koja provodi njihovo tumačenje naredbe. U biti, vi ste zapovjednik cijele vojske izvan zaslona, ​​a likovi koriste svoju inteligenciju da se nose s neprijateljima.


Igrači moraju biti taktički s naredbama, zbog razlika između redovnih neprijatelja. Dvije glavne vrste napadačkih zapovijedi su Combat Arts i Mystic Arts, koje se razbijaju u naoružane i magijske napade. Taktički dio ulazi u igru ​​na dva fronta; najveće biće s neprijateljima, jer mnogi imaju prirodnu toleranciju prema jednoj od dvije umjetnosti.

(Za rekord, u igri ima više od dvije vrste umjetnosti; zbog jednostavnosti, zadržavam ga na onome što bi čak i povremeni igrači igre znali, kao i borbena umjetnost i mistična umjetnost. najčešće se koriste.)

Taktička igra je potrebna kada igrači uzimaju u obzir svoje likove: kao i kod mnogih RPG-ova, svaki lik ima svoje slabosti i prednosti, tako da neki mogu biti sjajni sa Combat Arts i biti strašni s Mystic Arts. To dovodi do toga da igrači moraju razmišljati o tome na koji način mogu postaviti svoje grupe, kao što je postavljanje svih korisnika Mystic Artsa itd.

Osim borbe, priča vodi igrača na nevjerojatno putovanje, čak i ako su uspjeli zanemariti brojne popratne zadatke i izborne misije koje Posljednji ostatak ima u ponudi. Ukupno ima desetaka sati igranja, čak i ako isključite bilo koje vrijeme utrošenog brušenja - nešto što je nažalost potrebno u nekim dijelovima igre.

Likovima se daje iznimna količina prostora za rast i otkrivanje njihovih pozadina; ovo se prenosi na mnoge Posljednji ostatakNeobaveznih znakova na strani. Ako se regrutiraju, mnogi će otkriti svoje priče nakon potrage koja se usredotočuje na njih, tijekom kojih će otkriti svoje motive, uvjerenja i još mnogo toga.

Sve u svemu, PC zajednica je izgubila jednu od svojih najvećih. Za one od nas koji smo već kupili igru, moći ćemo živjeti u njezinoj slavi. Za one koji nisu imali priliku, nažalost će propustiti istinski jedinstveni RPG.