Nasljeđe Metal Gear Solid 2 i dvotočka; Sinovi slobode i zarez; 15 godina kasnije

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Datum Stvaranja: 6 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 15 Prosinac 2024
Anonim
Nasljeđe Metal Gear Solid 2 i dvotočka; Sinovi slobode i zarez; 15 godina kasnije - Igre
Nasljeđe Metal Gear Solid 2 i dvotočka; Sinovi slobode i zarez; 15 godina kasnije - Igre

Sadržaj

12. studenog obilježena je 15. obljetnica puštanja na slobodu Metal Gear Solid 2: Sinovi slobode za PlayStation 2. U to vrijeme to je bila najizraženija igra 2001., ali je na kraju postala jedna od najpolarizirajućih naslova svih vremena. Da bismo razumjeli njegovu priču i naslijeđe, treba se vratiti na početak svog razvoja i razmišljati o tome kako se danas pamti.


Metal Gear Solid za PlayStation je bio veliki hit natrag u 1998 i to je bio jedan od najatraktivnijih visoko pohvalio naslova od strane igrača i kritičara. To će i dalje postati jedna od najprodavanijih naslova, dok će ostati zapamćena kao najbolja igra za PlayStation. Bilo je očito da će navijači imati velika očekivanja za nastavak. Međutim, kombinacija globalnih događaja i promjena priča pružila nam je polarizirajuće iskustvo koje je postavilo temelje za cijeli niz.

Prvobitna zamisao bila je da Solid Snake pokuša spriječiti Liquid da krade Metal Gear koji se prevozi na nosaču zrakoplova u Perzijskom zaljevu. Međutim, šest mjeseci u razvoju i ta ideja bila je oguljena. Zatim je uslijedila nova radnja koja je uključivala Metal Gear koji se prevozi na Tankeru zajedno s novom ekipom Fox Hounda koju čine Raiden, zajedno s pukovnikom Danielom Quinnom, Maxine Work i Doc Wilson. Ta je priča kasnije postala temelj za ono što će na kraju postati zaplet Sinovi slobode. Sve je bilo postavljeno, ali onda je napad 11. rujna prisilio Kojima da uredi izvorni završetak. Unatoč neuspjehu, krajnji rezultat je igra koja je postavila temelje za seriju, a obožavatelje je također podijelila na njegovu ukupnu ostavštinu.


Nasljeđe podijeljeno

Metal Gear Solid 2: Sinovi slobode imao je jednu od najsjajnijih marketinških strategija zajedno s jednim od najvećih zapleta u tom trenutku. Navijači su bili oduševljeni što su ponovno preuzeli ulogu Solid Snakea samo da bi otkrili da će igrati većinu igre kao Raiden. To je omogućilo Kojimi da ispriča priču o Snakeu, ali iz perspektive drugog karaktera, čime je omogućila igračima da kritički propituju postupke svog voljenog junaka.

Međutim, postojao je jedan veliki problem, Raiden nije bio simpatičan lik. Iako je Solid Snake ovaj tvrdokorni vojnik s dugogodišnjim borbenim iskustvom, Raiden je samo neki novajlija kojem nedostaje to iskustvo. Zmija je također u stanju zadržati svoju hladnoću u toplini ako trenutak dok Raiden neprestano cvili o svemu što se događa. Dakle, igrači nisu bili presretni kad su saznali da je njihov voljeni junak zamijenjen jednim od najneugodnijih heroja.


Zamjena Snakea Raidenom nije bio jedini problem u igri, priča je imala toliko preokreta i slojeva koje su igrači imali gotovo bez pojma što se događa. Priča počinje kao junak na jednostavnoj misiji spašavanja predsjednika od terorista. Uskoro je otkriveno da je objekt korišten izgradio super-oružje za smještaj računala AI za skupinu u sjeni. Zatim je saznao da je sve samo simulacija kojom se ispituju Raidenove vještine, dok Ocelot ima svoj plan i nešto o nekome tko želi kontrolu i nanomašine.

Na kraju treba napomenuti da glavni negativac, Solidus Snake, nije bio toliko pamtljiv ili zanimljiv likom. Dok su se zlikovci poput Fortune i Vampa pamtili zbog njihove tragične priče, zajedno s onima koji su kao osoba, Solidus Snake je bio samo generički zlikovac koji nije imao ni supstancu ni pravi motiv za svoje postupke izvan osnovnih zločinaca. Siguran je da je on bio bivši predsjednik koji je bio glavni organizator iza Shadow Mosesa i zapovijedao vojskom djece vojnika za CIA-u, ali njegove akcije na Big Shellu bile su samo osnovne akcije bilo kojeg generičkog negativca.

Unatoč problemima s pričom i mnogim preokretima, ono što bi trebala biti prava ostavština igre je kako je postavila temelje za seriju u smislu radnje i igranja. Metal Gear Solid 2: Sinovi slobode bio je pravi početak priče o našim voljenim herojima i zlikovcima u njihovom sukobu s Patriotima. U isto vrijeme, njegov mehanizam igranja postao je temelj korišten za seriju koja ide naprijed.

Metal Gear Solid 2: Sinovi slobode prvi su predstavili navijače The Patriots, organizaciji u sjeni koja je potajno kontrolirala Ameriku. Njihov sjenoviti režim bio je odgovoran za mnoge važne događaje kao što su Les Enfants Terribles (eksperiment koji je stvorio tekuću, čvrstu i Solidus zmiju). Unatoč tome što je uvedena u ovu igru, nije ih puno naučilo o njima, ali njihovo nasljeđe počinje se razvijati kako serija napreduje.

Sa svojom novom igrom, Metal Gear Solid 2: Sinovi slobode uveo je mnoge značajke koje bi išle dalje da postanu spojnice serije. Najistaknutiji je cilj prve osobe, koja ima mogućnost staviti neprijateljskog borca ​​u san, zajedno s dopuštajući igraču da ima više pokreta kada radi. Twin Snakes su izravno koristili istu igru Snake Eater, Guns of the Patriots, i Zemaljske nule / Fantomska bol imalo je svoju osnovnu igrivost nakon njega.

15 godina kasnije

Tako je i bilo Metal Gear Solid 2: Sinovi slobode dobra ili loša igra? Da budem iskren, teško je reći kako je to imalo snažan utjecaj na seriju, ali je također bilo toliko manjkavo da je također mogla okončati seriju. Snake Eater obožavateljima je dao priču o usponu Big Bossa Guns of the Patriots objasnio je tko su Patrioti i učinili Raiden simpatičnim likom. Međutim, bilo je puno hype oko povratka Solid Snake samo da igra kao neugodan junak koji je prisiljen sudjelovati u simulaciji događaja sadržanih u posljednjoj igri (bez potrebe da to nazove remake).

Metal Gear Solid 2: Sinovi slobode trajno nasljeđe je da je postavilo temelj za seriju u smislu priče i igranja. Međutim, također je progonjen zamjenom jedne od najpoznatijih s jednom od najneugodnijih a priča s toliko preokreta i preokreta.

Jeste li svirali Metal Gear Solid 2: Sinovi slobode i kakva je bila vaša reakcija kada ste shvatili da je Raiden glavni lik koji se može igrati? Podijelite svoje misli u odjeljku komentara u nastavku.