Legenda Zelda za Wii U će gurnuti granice sustava

Posted on
Autor: Randy Alexander
Datum Stvaranja: 1 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 18 Studeni 2024
Anonim
Legenda Zelda za Wii U će gurnuti granice sustava - Igre
Legenda Zelda za Wii U će gurnuti granice sustava - Igre

Sadržaj

Očekivanja ne mogu biti veća za najnoviji unos u Legenda o Zeldi niz. Razgovor s proizvođačem otkriva da će to biti još jedna Zelda igra koja testira granice hardvera i govori o navigaciji svijetom pomoću daljinskog upravljača Wii U.


Eiji Aonuma objašnjava da je serija Zelda uvijek ispitivala granice konzole u intervjuu za Gamereactor Magazine. To će biti slučaj s trenutnim projektom pod nazivom Legenda o Zeldi za Wii U.

"Ogroman, neprimjetno rastući svijet je nešto što se ne može postići ako hardver nije dovoljno napredan", odgovorio je na pitanje kako je studio prelazio na novi svijet koji je zadirkivao prošlogodišnji demo. "Otkako smo napravili prvu generaciju Legend of Zelda igara, imali smo veliki svijet koji se može realizirati s hardverom, tako da možete reći da je neizbježno da smo sada učinili isto s novim Wii U naslov. "

Izvan Legenda o Zeldi: Vjetar Waker, serija je oduvijek bila grafička elektrana na Nintendo konzolama u njihovo doba. To nije kucanje Vjetar Waker ili - svijet je bio jednako masivan u obliku sjena.

Legenda o Zeldi: Okarina vremena impresionirao je sve prije 16 godina na N64. Followups of Majorina maska, princeza u sumrak, i Skyward Sword svi su pokazali potencijal N64 (s proširenjem Pak), GameCube i Wii.


Što čini Zelda za Wii U drugačiji od drugih rata?

Igrači imaju mogućnost putovanja s jednog mjesta na drugo kontinuirano prema Aonumi. Od ulaska u 3D žanr platformiranja, Zelda igre su poznate po svojim velikim svjetovima, ali su gradovi i tvrđave odvojeni. Sada će postojati mogućnost "besprijekornog istraživanja golemog svijeta".

Svjetovi su oduvijek bili uronjeni i osnovni proizvod Zelda serije. Zato Aonuma nije razumjela zašto su ljudi sretni što je igra napokon "otvoreni svijet". Krajolik je prikazan na drugačiji način.

Navigacija pomoću Wii U GamePada

Aonuma je također govorio o novoj sposobnosti navigacije s drugim zaslonom GamePada. Usporedio ga je s ljudima koji koriste njihov pametni telefon kako bi se kretali u stvarnom svijetu. U prošlim avanturama Zelde, igrači su morali zaustaviti igru ​​kako bi izvukli kartu. Sada se mogu kretati gradovima i palačama u stvarnom vremenu.

Image kredit: Techno Buffalo