Duga tamna igra će biti igrivost "volje"

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Datum Stvaranja: 3 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 8 Studeni 2024
Anonim
Duga tamna igra će biti igrivost "volje" - Igre
Duga tamna igra će biti igrivost "volje" - Igre

Simulacija preživljavanja u prvom licu nakon nesreće Duga tama, imat će drugačiji mehanizam igranja, snaga volje.


Na igri Kickstarter, programeri idu u ideju volje. Na temelju preživjelih iz stvarnog života, trebala bi prevladati sve šanse s voljom za životom, Sada možda ne razumijete što to točno znači, pa ovdje je rundown.

Vi ćete igrati grmljavog pilota po imenu William Mackenzie koji se srušio u šumi. Volja će djelovati kao "koža" koja će vam dati privremenu prednost kada se bavite životne opasnosti. Igrači će morati napuniti ovaj "buff" tako što će postići ciljeve u igri, navigirati lukom priča i još mnogo toga.

U Duga tama, ovu ideju očitujemo u obliku a Polaroidna fotografija koje Mackenzie ima u svom inventaru i na koje se može pozvati u vrijeme potrebe. Kada ga pogleda, podsjeća ga na ono za što se bori, za što mora živjeti.

Ali, uz svaku uporabu, fotografiju blijedi malo više, kao da su sjećanja koja ga napajaju manje specifična, manje stvarna.

Fotografija volje može se "ponovno napuniti" u igri, postizanjem određenih ciljeva, navigacijom određenih izbora, napredovanjem kroz priču itd. Ali uvijek ćete morati koristiti fotografiju volje vrlo štedljivo, jer nikad ne znate kakva bi opasna situacija za preživljavanje mogla biti iznad sljedećeg brda.


I ne samo to, ali igrači mogu uploadati vlastitu fotografiju koju će koristiti kao sliku koju će Mackenzie pogledati. Hinterland također nudi 25 $ nagradnog reda na svom Kickstarteru koji će umjesto toga zamijeniti sliku s medaljonom. Korisnik koji odabere ovu opciju primit će medaljon u inventaru unutar igre.

Provjerite Kickstarter prikolicu objavljenu ispod i javite mi što mislite o mehaničaru snage volje.