Najviše razočaravajuće igre ikada biti otkazane

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Datum Stvaranja: 16 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 5 Svibanj 2024
Anonim
HIDE ONLINE HUNTERS VS PROPS TOILET THUNDER TROUBLES
Video: HIDE ONLINE HUNTERS VS PROPS TOILET THUNDER TROUBLES

Sadržaj



S vremena na vrijeme, video igre se otkazuju. To može biti gorka pilula za gutanje kad smo već vidjeli prikolicu ili igrivost i bili smo uzbuđeni zbog toga. To se, rekao je, i to je važno imati na umu, igre su često otkazan za dobar razlog.

Igre se obično poništavaju samo kada se ne ispostavi onako kako je studio očekivao - svaki programer će vam reći da igra zapravo ne dolazi do kasno u produkciji. To je poput sastavljanja namještaja, sve je krhka katastrofa dok ne stavite završni vijak. Međutim, postoje mnogi drugi razlozi zbog kojih se igre poništavaju, neke vrlo nepravedno kao što ćete vidjeti, a neke su samo misterije.

Dolazi do 11 od najrazočitijih igara ikada biti otkazan. Čudno je da je većina njih iz PS3 / 360 generacije, s nekoliko iz PS2 / Xbox ere. Većina igara izgledala je kao da su mogli biti posebni, neki su ipak utrti put za još bolje stvari! Dakle, čitajte dalje i otkrijte što je moglo biti.


Sljedeći

Osam dana (PS3 - otkazano 2008)

Osam dana prikazana je na pozornici na konferenciji za medije tvrtke Sony 2005 E3. Ova igra je korištena za izlaganje grafike i fizike moguće na PS3. Kao što možete vidjeti u prikolici gore, Osam dana Izgledalo je nevjerojatno, malo previše za 2005. To je očito bilo vrlo uglačan okomiti kriška, ili CGI prikolica koja se pretvarala da je igrivost, ali je još uvijek oduvala sve.

SCE London Studio je radio na igri, Sonyjevom prvom party studiju s preko 60 razvojnih članova, stoga je igra imala veliki rodovnik i puno ljudi koji su na njemu radili. Ideja je bila završiti Osam dana i prijeđite na novo Bijeg.

Kada je igra otkazana, predsjednik Sonya Shuhei Yoshida rekao je da su Sonyjeve prve partije pregledane i Osam dana je otkazan kako bi se resursi mogli staviti na drugo mjesto. Također je rekao da je nedostatak internetske komponente još jedan čimbenik. Za 2009. godinu je rečeno da je igra "na čekanju", a ne otkazana. No, s obzirom da je prošlo 6 godina i nismo ništa čuli, dopušteno vam je oplakivanje Osam dana.

Batman: Arkham Origins Blackgate 2 (poništena 2014.)

Batman: Arkham Origins Blackgate objavljena je prateća igra Batman: Arkham podrijetlo, a objavljen je na PS Vita i Nintendo 3DS. Igra je bila bolja od predloženih recenzija, ali nije u potpunosti zadovoljila visoka očekivanja Arkham i nade koje su svi imali za igru ​​2D Batmana. Bez obzira na to igra je na kraju puštena na PS3, 360 i PC.

Koncepcija za nastavak otkrivena je 2014. godine. Umjetnost je bila ista kao i isječak iz originalne igre i prikazivala Banea u borbi protiv Dark Knighta. Ovo je razočaravajuća igra koju treba poništiti jer je izvornik bio tako zabavan i nastavak je mogao ispuniti potencijalnu veličinu za koju smo se nadali. Nažalost, osrednje recenzije i loša prodaja znači da je to igra koju vjerojatno nikada nećemo vidjeti.

Ratovi zvijezda: Battlefront III (PS3, 360, PC - Otkazan 2008

Evo jedne o kojoj se ne možeš čak ni ljutiti. Ratovi zvijezda bila je vrlo popularna i uspješna serija na PS2, Xbox i PC računalima, tako da se treći ulazak činio neizbježnim.Igra je bila glasina i procurila neko vrijeme prije nego što je LucasArts konačno potvrdio svoje postojanje, čak je u listopadu 2008. naveo da je "prilično učinjeno". Igru je razvijao Free Radical Design, koji je postao Crytek UK, koji je istog mjeseca objavio da je izgubio prava na igru.

Postoji nekoliko teorija o tome zašto je otkazan. Steve Ellis, suosnivač Free Radical Designa, izjavio je da je igra konzervirana jer je LucasArts odbio pljusnuti novac na marketing. Zaposlenik tvrtke LucasArts tada je rekao da Free Radical Design nije ispunio rokove i nije mogao dovršiti razvoj.

Koji god bio razlog, Ratovi zvijezda Battlefront III izgledao je kao dobar triput; ali hej, barem dobivamo ponovno podizanje sustava.

Rage 2 (PS3 / 360 / PC - otkazano 2013)

ahh Bijes, naša je ljubav bila kratka, ali strastvena. Razvio ga je ID Software, studio koji vas je doveo sudbina, došao Bijes, sjedinjavanje Ispasti i Doom, s crtica Mad Max. Igra se odvija nakon što masivni asteroid uništi većinu ljudi na Zemlji. Izlazite iz podzemnog skloništa, poznatog kao Kovčeg, u svijet koji pokušava obnoviti, ispunjen čudnim likovima, čudovištima i frenetičnom kulturom automobila. Bilo je odlično.

Nastavak igre je bio planiran, pa čak i započeo prije nego što je ID Software odlučio zaustaviti svaki razvoj Bijes 2 i staviti te resurse na rad Doom 4, To je bilo prije nekoliko godina i sudbina još se radi. Dobra vijest je da bi tim trebao početi ponovno Bijes jednom sudbina brodovi. ID je u nekoliko navrata ponovio da serija nije mrtva. Yay!

Čudno, bilo je Bijes 2 uskršnje jaje u izvorniku, kao što se vidi gore. To je nagovijestilo jaje Bijes 2 izdat će iste godine kao i Doom 5, malo su znali Doom 4 do tada ne bi ni izašla!

prije Krista (Xbox - Otkazano 2004.)

prije Krista vraća nas na novu IP adresu koja je izgledala prilično uzbudljivo (ide natrag do slajda 1 s Osam dana). prije Krista bila je vrlo ambiciozna Xbox igra o plemenu koje je prisiljeno boriti se i razvijati kako bi preživjelo u pretpovijesno doba. Pleme je simian. Uglavnom upravljate pećinskim ljudima i borite se protiv dinosaura .... zašto je ovo bilo otkazano ?!

Pa, najbolji odgovor koji imamo je da je igra bila preambiciozna. Doista, to je zvučalo masivno i puno revolucionarnih ideja koje bi i danas bile impresivne. prije Krista bio je projekt koji je bio malo ispred svog vremena, ali Phil Spencer, voditelj Xboxa, nedavno je izrazio žaljenje zbog toga PRIJE KRISTA., pa će se možda jednog dana vratiti.

Prey 2 (PS3 / 360 / PC - otkazano 2014.)

Izvorna Plijen je vrlo dobro primljena igra iz Human Head Studios i objavljena od 2K. 3 godine nakon objavljivanja igara serije prava kupio je ZeniMax Media, nadređena tvrtka Bethesda Softworks i id Software. Nakon godina tišine, Pete Hines iz Bethesde je to prošle godine potvrdio Plijen 2 je otkazan.

Plijen 2 bio je da se nastavi s originalom i čak je prikazan na E3 2012, s vrlo impresivnom prikolicom koju smo vidjeli gore. Kada je najavljivao otkazivanje igara, Hines je rekao da jednostavno ne ispunjava Bethesdin standard kvalitete, stoga mislim da je to bila najbolja odluka. Također je izjavio da postoji mogućnost da se oni vrate Plijen jednog dana, ako imaju dobru ideju.

Gotham by Gaslight (PS3 / 360 - otkazano 2006)

Ovdje imamo još jednu otkazanu Batman igru, ali vrlo jedinstvenu. Gotham by Gaslight bila je igra koju je dizajnirao studio STRAH., na temelju istog imena. Bio je to Batman u atmosferi viktorijanskog Londona i suočio ga s Jackom Trbosjekom ... zvuči nevjerojatno!

Pa, kao što je spomenuto, Gotham by Gaslight bio je samo paravan. Studio je stvorio prototip, kao što se vidi gore, u pokušaju stjecanja prava na Batmanov karakter i svemir. Ovo je bilo oko 2006/07, kada je DC tražio novog partnera koji će napraviti Batman igru. Pa, loša vijest je da Studio 1 nije dobio ta prava; Dobra vijest je da je Rocksteady učinio i tako smo dobili nevjerojatnu Arkham trilogiju.

Očigledno nemamo pojma što je partnerstvo između DC-a i Rocksteady-a, ali to je izjavio developer Arkham Knight je kraj njegovih Batman igara. Stoga DC možda traži novog partnera. Opet, loša vijest je da Day 1 Studios radi na nenajavljenoj igri s Svijet tenkova programer, Wargaming. Zato nemojte očekivati ​​da će vam uskoro biti na udaru Jack Ripper.

Više Mega Man igara

Tijekom godina Capcom je otkazao mnoge Mega Man igre, mnogo na užas navijača. Zbirka godišnjice Mega Man, Maverick Hunter, Mega Man svemir, Mega Man Legends 3 i Rockman Online, neke od otkazanih igara od 2006.

Mega Man je omiljena serija, ali česta otkazivanja dovela su do mnogo frustracija. To je serija koja je oduvijek eksperimentirala, kao što možete vidjeti u otkazanom FPS-u iznad, to je samo nesretno da mnogi od njih nikada ne dođu do ostvarenja. Takva frustracija na kraju je dovela do stvaranja nove igre, poznate pod imenom Keiji Inafune Kickstarting Moćan broj 9, Ako niste vidjeli ili čuli Moćan broj 9, to je duhovni nasljednik Mega Man serija i izgleda da će ogrebati taj svrab.

Ratovi zvijezda 1313 (PS3 / 360 / PC - Otkazano 2013)

Mislim da je ovo gore s najviše razočaravajuće igre ikada biti otkazane. Ratovi zvijezda 1313 bio je Ratovi zvijezda za koju su mnogi čekali godine; hrabra treća osoba akcijska igra u venu Uncharted.

Igra je otkrivena na E3 2012 i razvijen od strane LucasArts. Nažalost, otkazana je 2013. kada je Disney kupio licence Star Warsa od tvrtke LucasArts. Ako ste gledali prikolicu iznad, možete vidjeti zašto je to tako razočaravajuće. Dobra vijest je da je Nolan North nedavno otkrio kako će se EA Visceral pojaviti Ratovi zvijezda igra podsjeća na Uncharted, što čini zvuk poput ponovnog pokretanja 1313. Prsti su prešli.

Jak 4 (PS3 - otkazano 2005)

Igra koju mnogi godinama traže, a ipak ne bi bila ništa slično onome što su očekivali. Jak i Daxter je jedna od najpopularnijih PlayStationovih serija i dvije od najpoznatijih likova. Imajući to u vidu, iznenađenje je da su u glavnoj seriji odigrane samo 3 utakmice. Međutim, Naughty Dog razvija četvrti.

Kada je Naughty Dog napustio PS1, također je ostavio maskote sustava, Crash Bandicoot, Premjestio se na PS2 i razvio zreliji 3D platformer Jak & Daxter: Nasljeđe prethodnika, to je ponovno potvrdilo kvalitetu Naughty Doga i stvorilo novu franšizu. 4 igre kasnije tvrtka je bila spremna da se presele na PS3 i protežu se poslovično krila. Tim je želio učiniti nešto realističnije, grafički i tonski. Počeli su raditi Jak 4, kao što se vidi u gore navedenom umjetničkom djelu, možete pogledati više umjetnosti ovdje, oni su se poigrali s idejom mnogo realnije Jak i Daxter.

Nevaljao pas je ukinuo planove prilično brzo, nakon što se osjećao kao da je tim jednostavno prerastao seriju, i još važnije, 3D platformere. Odavde su prešli na mega-popularan i mega-strašan, Uncharted niz. Tim je u više navrata pitan hoće li ikada pokušati Jak 4 opet, za koje kažu da serija ne odražava njihove trenutne snage, ali to nikada ne isključuju. Dok Jak 4 je uzbudljiva perspektiva, ne može se ne složiti s tim da je Naughty Dog oduševljen od odlaska iz serije. Vraćam se natrag Jak bilo bi upravo to, korak unatrag.

Silent Hills (PS4 - otkazano 2015.)

Ooooohhh, ova rana je još svježa. Silent Hills je horor beba Hideo Kojime i Guillerma Del Toro koji nikada neće vidjeti svjetlo dana. Igra je najavljena na E3 2014. i otkazana manje od godinu dana kasnije. Silent Hills je otkriven kroz genijalni demo, nazvan P.T., koji je označen kao demo za slučajnu novu horor igru, tek kad su ljudi završili demo, pokazalo se da je Silent Hill ponovno podizanje sustava.

Zloglasni demo poslao je internet u bjesnilo, zbog svojih uistinu jedinstvenih zagonetki i nevjerojatno zastrašujućeg. Demo je završio snimkom iznad, što je pokazalo da su iza igre bili Kojima i Del Toro, a Norman Reedus (The Walking Dead) je glumio u njemu. Nepotrebno je reći, Silent Hill serije nikada nisu bile popularnije. Onda se sve to srušilo.

Hideo Kojima imao je prilično javno ispadanje s Konamiem, izdavačem Silent Hills, a igra je naknadno otkazana. Konami je od tada prešla u pomalo šiljke, a tvrtke posvećene konzolnom igranju razumljivo je u pitanju. Igrači su najviše patili od ispadanja, jer smo izgubili jednu od najintrigantnijih i najzanimljivijih igara horora u godinama. Glasine su se raširile prije E3 da je Microsoft kupio IP i namjeravao održati igru ​​živom, ali su se pokazali netočnima.

Jedina dobra stvar koju treba oduzeti od svega ovoga je da je nova igra, pod nazivom Allison Road, je napravljen i vrlo je jasno inspiriran Silent Hills, Ako nikada ne dobijemo igru, zadirkivali smo je, nadamo se Allison Road može popuniti prazninu.

Dakle, to su najzanimljivije igre koje treba otkazati. Kao što vjerojatno možete reći, većina njih je otkazana s dobrim razlogom ili barem dovela do boljih stvari. Ali to ne znači da se ne možemo boriti nakon onoga što je moglo biti. Nikada ne znamo koje će igre biti otkrivene, a zatim otkazane, ali nadamo se da će industrija naučiti da ne otkrivaju igre dok se ne približe.

Uostalom, za koju igru ​​najviše boriš? Jesmo li propustili nešto što vas je posebno razočaralo? Javite nam u komentarima!