Najzabavniji i neobični strani pokušaji u RPG-ovima & lbrack; SPOILERS & rsqb;

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 18 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 17 Prosinac 2024
Anonim
Najzabavniji i neobični strani pokušaji u RPG-ovima & lbrack; SPOILERS & rsqb; - Igre
Najzabavniji i neobični strani pokušaji u RPG-ovima & lbrack; SPOILERS & rsqb; - Igre

Sadržaj

Ahh, potraga za stranama. Nijedan RPG ne bi bio potpun bez njih. Skyrim bi se radilo samo o ubijanju zmajeva. I kao što zvuči odlično, znate da strani gosti često služe većem dobru. Oni mogu ispričati priču, dodati je na znanje da bi bili tu samo zbog komedije - ili barem, da bi vas ogrebali po glavi.


Ispod je popis komičnih ili na neki drugi način čudnih misija iz RPG svijeta.

10. Borderlands 2: Igra s nazivom

U ovoj potrazi morate pomoći Sir Hammerlock u istraživanju Bullymongs da se s više dolikuje ime. U tom procesu, on dolazi do nekoliko imena koje je srušio njegov izdavač.

Naposljetku postaje frustriran i kaže: "Tako mi je muka dolaziti s imenima za ... znaš što?" Bonerfarts 'Svi oni - Tako je, sada ih zovemo' Bonerfarts '. Samo ubijte nekoliko njih ili Nešto me više ne zanima. To je pomalo šokantno slušanje takvog gospodina reći nešto tako grubo!

9. Fallout 4: Posljednje putovanje SAD-a. Ustav

U ovoj potrazi nosite se s pomorskim brodom koji je nekako završio na vrhu zgrade u blizini brda Bunker. Tijekom potrage morate se nositi s brodskom robotskom posadom. Isto tako morate obaviti brojne popravke na brodu, i na kraju, morate odabrati savez s robotima ili skupinom sakupljača u blizini.


Nakon što su popravci završeni, a vi se odlučite na stranu sakupljača, oni se okreću protiv vas u pokušaju da vas ubiju. Međutim, ako se odlučite na stranu robota, morate zapaliti raketne pojačivače i vratiti brod natrag u Atlantski ocean - osim što se ruši u još višu zgradu i vraćaju se na četvrtastu poziciju.

Ali Fallout 4 ima neke doista velike i inspirativne zadatke koje svakako morate provjeriti.

8. Stariji svici IV: zaborav: Sheogorath

Da biste započeli ovaj zadatak morate dobiti salata, pređa i manje dragulja duše ponuditi u svetištu Sheogorath. Nakon što to učinite, čujete Šogorata kako vam govori, i on vam kaže da idete u naselje Granična straža, gdje su stanovnici praznovjerni.

Trebate se obratiti njihovom šamanu, Ri'Bassi, kojega biste trebali pitati o "K'sharra Prophecy", ili o tri znaka kraja vremena:


  1. Kuga štetočina
  2. Gladna glad i treći znak je
  3. Kuga straha

Vaš zadatak je da se igrate sa umovima ovih siromašnih Khajiita tako što ćete sami donijeti ove znakove.

Prvo, morate ući u gostionicu gdje vlasnik ima vitrine za sir. Nakon što ste ih ukrali, morate ih skuhati u loncu vani, nakon čega se val štakora sipa u selo.

Ri'Bassa zatim stavlja otrov za štakore usred štakora u pokušaju da spriječi zarazu, ali umjesto toga uzmeš otrov i koristiš ga na kahitskoj stoku. Nakon toga, Sheogorath vam kaže da se uputite u središte grada. Nakon što to učinite, nebo postaje crveno, i počinje kišiti zapaljene pse - jer mačke su preplašeni psi, pretpostavljam. Onda se vratiš u svetište za svoju nagradu.

Sve je to prilično čudno ako me pitaš ...

7. Chrono Cross: Obnova Skellyja

Ovo je čudno Chrono Cross potraga započinje s vama pronalaženjem lubanje u Fosilnoj dolini, koja razgovara s vama i traži od vas da pronađete sve dijelove njegova tijela koji su razbacani širom svijeta. Ovo traganje može potrajati dok se ne postigne, ali jednom kad Skelly stavite zajedno, on bježi i kaže da vam "duguje".

Kasnije, ako krenete prema Termini, i uđete u kuću njegove bake, tu je neobično dirljiva scena u kojoj se Skelly i njegova baka ponovno ujedinjuju, prolivajući suze radosnice. Ako odeš i ponovno uđeš, možeš regrutirati Skelly kao člana svoje stranke.

Na kraju krajeva, sve se isplati.

6. Final Fantasy Tactics: Rat lavova: Oblak

U ovoj potrazi morate mnogo putovati i boriti se, doživljavajući nekoliko čudnih događaja u tom procesu. Stvari kao što su: spašavanje zmaja, (koji se kasnije ispostavi da je ljudska žena, a ne zmaj), buđenje robota koji tada postaje članom stranke, a svjedočenje oblaka na stazi Terminatorskog stila, samo da bi ga onda vidjeli poludjeti i pobjeći.

Kasnije ćete ga naći u Zarghidasu, gdje se bori s grupom razbojnika koji pokušavaju zlostavljati djevojku cvijeća (koja je slučajno nazvana "Aeris"). Nakon što uspješno spremite Cloud, dobit ćete ga kao član stranke.

5. Skyrim: Noć za pamćenje

Postoji čovjek po imenu Sam Guevenne koji se nasumce pojavljuje u jednoj od konoba jednog od glavnih Skyrimovih gradova. A ako razgovarate s njim, on će vas izazvati u igri za piće, koju pobijedite samo kako biste zamračili.

Probudite se u hramu Dibella u Markarthu. Svećenik kaže da ste ušli, napravili zbrku i da morate počistiti za sobom. Nakon toga, pokazat će vam u smjeru Roriksteada, gdje ste ukrali čovjeka i prodali ga divu.

Čovjek vam kaže da vratite njegovu kozu, a nakon što to učinite, čovjek će vas uputiti u pravcu Whiteruna, gdje ste uzeli prsten od Ysolde kako biste predložili vašoj "zaručnici", koja se ispostavi da je hagraven. Pokušavaš vratiti prsten od svoje zaručnice samo da bi bio napadnut (što je vrlo lijepo kad pomisliš na to ...).

Nakon što vratite prsten, Ysolda vam kaže da će se ceremonija održati na Morvunscaru, a Sam je trebao biti vaš najbolji čovjek. Idete na Morvunscar, koji je tvrđava koju zauzima skupina čarobnjaka. Unutar Morvunscar, nalazi se portal za Misty Grove gdje ćete naći Sama kako sjedi s drugima za stolom. Sam se tada otkriva da je Sangvinin, daedric princ razvratnosti. Daje vam svoj artefakt, a vi ste teleportirani natrag u konobu gdje je sve počelo.

4. Skyrim: Daedrin najbolji prijatelj

Ova potraga počinje u Falkreathu, gdje razgovarate s kovačem koji ima srce za psa lutalicu na periferiji grada. Kovač vas traži da odete i psu date meso, i vratite psa natrag kovaču.

Iznenađujuće je da vam pas prilazi i razgovara s vama: prilično je smiješno s obzirom da zvuči kao križ između Gilberta Gotffrieda i Andyja Richtera. Kako se ispostavilo, njegovo ime je Barbas, a njegov gospodar je Clavicus Vile, princ klaunca lukavosti i želja.

Barbas vas vraća na jedno od Clavicusovih svetišta u Haemarovu sramotu, gdje se suočavate s grupom vampirskih kulta, a zatim nastavite do svetišta. Tamo razgovarate sa samim Clavicusom Vileom koji vas traži da dobijete sjekiru koju je u prošlosti posudio Sebastianu Lortu.

Kada dobijete sjekiru, vraćate se u svetište i Clavicus vam nudi sjekiru ako ubijete Barbas s njom. Međutim, ako odbijete, Barbas se vraća uz Clavicusovu stranu i dobivate masku Clavicus Vile.

Ne samo da Skyrim ima neke prilično čudne zadatke, već ima i neke od najtamnijih zadataka u bilo kojoj RPG-u.

3. Fallout 4: Srebrni pokrov

Ova potraga započinje radio emisijom koju čujete u blizini Goodneighbora, koja vas vodi u memoriju u kojoj razgovarate s Kentom Connollyjem. On vas traži da dohvatite kostim Silver Shroud i kormilarski stroj Silver Shroud.

Nakon što ih povučete, vratite ih u Kent, on ih uzima i dolazi do ideje: On želi da vam napravi srebrni plašt kako biste se mogli boriti protiv kriminala na ulicama Dobrog suseda. Zatim vam vraća kostim s pravim srebrenim automatskim automatskim pištoljem kako bi ga pratili, nakon čega vas upućuje da slušate Radio Silver Shroud kako biste pronašli vaše mete.

Suočavate se s ubojicom, čovjekom koji prodaje drogu djeci i ubojici, kao i dvojici lidera, prije nego što napokon popišaju Sinjina, tipa koji je u velikoj mjeri iza svih kriminalaca tijekom potrage. Sinjin otima Kenta i prenosi poruku preko radija Silver Shroud Radio kako ti govori da ga pronađeš u općoj bolnici Milton.

Nakon što stignete u bolnicu, morate se probiti kroz niz napadača prije nego što stignete u podrum, gdje Sinjin drži Kenta kao taoca. Nakon što ubijete Sinjina i njegove razbojnike i razgovarate s Kentom, čini se da je bacio ručnik na cijelu stvar sa Silver Shroudom. Međutim, kasnije može učiniti poboljšani kostim Silver Shrouda kao zakašnjelu nagradu za potragu.

2. Borderlands 2: Klanski rat

U ovoj potrazi možete pomoći Ellie da započne rat klana između irskih Zaforda i seljačkih Hodunksa. Svaki klan ima stereotipe koji prolaze kroz njihovo biće, stvarajući neke duhovite trenutke.

U procesu ove potrage raznijet ćeš glavna vrata Hodunksa, sabotirati destileriju alkoholnih pića Zafords, sabotirati trkačku stazu Hodunksa, razgovarati s nečistim starcem u kolicima, ubiti hrčak, zapaliti Hodunke 'Prikolice, gubite se na Moxxi's i infiltrirajte se u bar Zafordsa i srušite njihov godišnji budni. Do kraja, morate odabrati jednu stranu i završiti drugu stranu.

1. World of Warcraft: Dan kada je došao Deathwing

U ovom zadatku od tri dijela slušate tri lika koji pričaju svoju priču o danu kad je došao Deathwing. Štoviše, možete se zapravo igrati kao ovi likovi u svojim smiješnim visokim pričama.

Prvo igrate kao Theldurin the Lost, koji tvrdi da je "udario Deathwing u lice." Nakon toga, on prolazi kroz dolinu, probijajući Rock Elementale usput, na kraju se približavajući Deathwingu i zapravo ga udarajući u lice.

Zatim se igrate kao Lucien Tosselwrench, koji tvrdi da je upotrijebio uređaj da "nastavi smanjivati ​​svijet sve dok ne dosegne oblake". Stalno gleda u oblake samo da bi shvatio da se Smrtokrilo skriva na suncu. Lucien zatim posegne za suncem, zgrabi Deathwinga i baci ga u Kalimdor.

Naposljetku, igrate kao Martek prognanik, koji tvrdi da je "imao blagi trenutak sa svojom izabranom ljepotom na svom letećem motociklu" prije no što se borio s nožem sa Smrtokrilom. Nažalost, prije nego što stigne do borbe nožem, grubo ga prekidaju prethodna dva pripovjedača koji se ponovno uklapaju sa svojim pričama, spajajući sve priče u jednu.

Evo ga. Gledajući sve te zadatke, to je bila eksplozija - i podsjeća nas: RPG-ovi mogu biti divlja i luda mjesta!

Sjećate li se tih zadataka i da li vam se sviđaju? Imate li još nešto smiješnije ili čudnije sakriveno u rukavu? Javite nam u komentarima!