New Family Guy i Trailer Park dječaci Mobilne igre Suck

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Datum Stvaranja: 22 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Ultimate Motorcycle Simulator #5 Best Bike - Android Gameplay FHD
Video: Ultimate Motorcycle Simulator #5 Best Bike - Android Gameplay FHD

Sadržaj

Prije dobi pametnih telefona i tržišta mobilnih igara, kao što to znamo, ako bi televizijski ili filmski studio htio napraviti video-igricu vezanu za videoigru, ciljala bi na jedino očito tržište - tržište konzola. Zbog toga bi ta igra zapravo trebala biti punopravna igra za 30-60 dolara. Sada, naravno, neke od njih su bile apsolutno smeće ... ali neke su bile apsolutno sjajne.


Velika svojstva poput Simpsona imala su mnoštvo nevjerojatno licenciranih igara, kao što je arkadna igra iz 1991. Simpsoni: Hit & Run. Čak i 2007 crtani film tie-u, jednostavno pod nazivom Simpsonska igra, bio je prilično dobro prihvaćen zajedno sa svojom braćom.

Sa modernim tržištem mobilnih igara naizgled kao dom za treće licencirane igre, Matt Stone i Trey Parker, zajedno s programerima Obsidian Entertainment i izdavačem Ubisoft, odvojili su se od ovog trenda i objavili punu popularnu igru ​​od 60 dolara koja je poznata kao Južni park: štap istine - i bilo je fantastično.

Ali što je s tim tipom, znate, onog s obitelji?

Pa kako dobro uspostavljena serija crtića kao što je Obiteljski čovjek, koji je bio jak za 18 godina i ne čini se da se usporava, ne imati jedan pristojan video igre pod svojim pojasom? Ne ozbiljno, ime. Iz bilo kojeg razloga, Obiteljski čovjek nije proizvela nijednu vrijednu videoigru koja je dobila čak i pristojne ocjene. Znajući to, to nikoga ne bi trebalo šokirati Obiteljski tip: Još jedna mobilna igra spada u istu kategoriju kao i njeni vršnjaci - dookie.


Čak je i samo ime igre pomalo upitno. Jesu li pokušavali biti meta ili nešto slično? Je li sve to bila gužva? Ne bi li bilo zabavnije da su zapravo napravili nešto kompetentno, a zatim ga imenovali Još jedna mobilna igra kao veliki skretanje ili udarac? Možda je šala bila (i još uvijek je) na meni - dobro je poznavala već što mogu očekivati.

Što se tiče same igre, to je još jedan tip tri vrste s manjim razlikama. Jednostavno morate uskladiti boje pića, kondoma ili drugih objekata kako biste prešli na sljedeću razinu. Ocijenjeni ste na sustavu s tri zvjezdice ovisno o tome koliko je poteza bilo potrebno da dovršite polugu - ili što je vaš rezultat za svaku razinu.

Glavna priča igre okreće se oko Petera koji je odlučio započeti posao na bocama na kotačima, vozeći se okolo isporučujući piće oko Quahoga onima u potrebi. Naravno, sama igra ne sadrži nikakvu stvarnu glasovnu igru, sve je isporučeno u obliku govora i mjehurića, sa zvučnim efektima koji su ovdje i tamo ubačeni, vjerojatno da bi se proračun održao što je moguće nižim - odgovarajući na razinu igre kvalitete.


Ima neke nove ideje, da budu poštene. Tu je šef borba gdje morate uskladiti određenu količinu blokova kako bi se oštetio šef, ali ovi zanimljivi scenariji su malobrojni. Svaki put kada osvojite razinu, dobit ćete jedinstvenu pobjedničku animaciju slučajnih likova koji igraju ples ili nešto slično - ali vjerujte mi, vi ćete vidjeti istu animaciju puno. Izgubio sam trag o tome koliko sam puta vidio Stewieja kako radi istu pozu i ples nakon premlaćivanja razine.

Čudno je da isto vrijedi i za svaki zaslon za učitavanje: vidjet ćete točno isti zaslon za učitavanje koji vam govori: "Napravite veće utakmice za prikupljanje pojačanja". Iskreno, ne mislim da igra ima neki drugi zaslon za učitavanje od ovog; Provodio sam sate igrajući se i nisam naišao na drugu. To je kao da su izvorno namjeravali staviti različite savjete na svaki ekran, samo pomislili na ovaj, i odustali. Igra je također pogođena brojnim problemima s padovima. Tijekom mojih nekoliko sati provedenih s Obiteljski tip: Još jedna mobilna igra, to pala oko 4-5 puta na moj iPad Mini 2.

Iskreno, nikome ne mogu preporučiti ovu igru. U njemu nema ništa vrijedno pažnje u pogledu obožavatelja, a nema dovoljno dubine da bi bila pristojna utakmica tri utakmice. Prošao sam kroz 25 razina bez ikakvog izazova i dobivao sam tri zvjezdice na svakoj razini. Ovo je samo još jedna igra koja se dodaje hrpi smeća i osrednjosti koja je trenutni popis Obiteljski čovjek povezane videoigre.

"Uskoro ćemo zaploviti tajfunom, Randy, tako da se bolje ukopamo prije nego što se pokrije sranjem"

Trailer Park Boys je moja krivnja. Kao Kanađanin, gledam ga otkad sam bio dijete. U posljednjih nekoliko godina, ponosan sam što dječaci dobivaju kreativnu kontrolu nad emisijom, a posao na Netflixu je ogroman uspjeh. Dobijali smo više Trailer Park Boys nego ikad prije, a pogodili su masovno izlaganje izvan Kanade.

Što im je opet omogućilo da potisnu tona nove robe i svoju vlastitu mobilnu igru, Trailer Park Boys: masni novackoja izgleda kao da je samo niskobudžetni aspekt dječaka u prikolicama, ali se ne približava razini kvalitete. Je li to utakmica u tri utakmice? Ne, gore je - to je tapper.

Unatoč nedostatku glasovnog djelovanja (još jednom), pisanje u ovoj igri je veliki korak od Obiteljski tip: Još jedna mobilna igra, Bila je to jedina prava stvar koja me je čak i zadržavala u igri ili vraćanju.

Priča se vrti oko Rickyja koji piša u vrč, koji slučajno baca u kamion s javorskim sirupom, čime uništava kanadsko gospodarstvo i čini dolar gotovo bezvrijednim. Dakle, počinju planirati nove načine za stvaranje ogromnih količina novca.

Igra započinje dovoljno brzo i brzo, sa svakim skupom ciljeva razbijenih u “godišnja doba” koja uglavnom uključuju dobivanje X-a, dobivanje X-ovog broja kupaca ili dobivanje X-a novca. Jednom kad završite, dočekat će vas više dijaloga i “borba šefa” - što je manje-više samo još nešto na ekranu.

Tada se dječaci bacaju u zatvor milijunti put i počinje nova sezona. Još jednom obnovite svoje različite, masne novčiće, kao što su ukradeni benzin, prljava plesačica ili Bubble's ikona kineske vrtiće na ime nekoliko. Tada ćete početi kuckati da sakupite stvari još jednom ili pustite da ga "dum dum" Cory prikupi dok sjedite ili isključujete telefon.

Međutim, najveći problem je kada jednom pogodite sezonu 3 i dalje, igra se zaustavlja u smislu napredovanja priče. Toliko, tako da dovršavanje cilja ponekad može potrajati i do četiri sata, a kasnije i do kraja. To je mjesto gdje dolazi liker i mljeveno meso (valuta u igri), što vam omogućuje da ubrzate vrijeme i kupite druge dodatke u igri. Možete ih kupiti s pravim novcem, ispuniti ciljeve i ciljeve u igri, ili gledati neke oglase i provoditi ankete.

Još jednom, ovo iskreno ne mogu preporučiti ljubiteljima emisije. To samo postaje sporo puzanje dosade prošlosti prve dvije sezone, s ciljevima uzimanje sati na kraju za završetak. Sada očito trebate samo “vratiti se kasnije” ili kupiti hash kovanice i liker - ali ključni problem je što ne postoji mnogo toga što vas zapravo može vratiti.

Je li mobilno igranje osuđeno na ništa osim na osrednjost?

Još u 2012. pomislio sam da će mobilno tržište biti sljedeća "velika stvar" u smislu ručnih igara - i dugoročno, to bi bila predvidiva budućnost, zamjenjujući ručno konzole. S telefonima koji postaju sve napredniji u svojim hardverskim specifikacijama, pomislio sam da ćemo početi vidjeti značajne igre koje se pojavljuju, igre koje se natječu s konzolama ili računalima.

Sada, naravno, postoji nekoliko igara na mobitelu koje su uspjele postići mnogo u posljednjih nekoliko godina. Ali tvrdim da se gotovo 90% mobilnog igrališta sastoji od Pokemon GO, Minecraft, i Flappy Bird klonovi, klikeri / tapperi i odgovaraju trima igrama. Preostalih 9% čine neobične, uglavnom slomljene indie igre, dok se preostalih 1% sastoji od pristojnih video igara, koje su u većini slučajeva obično portovi postojećih igara na drugom hardveru.

Međutim, sada, 2017. godine, pet godina kasnije, iskreno se pitam hoće li mobilno igranje ikada napredovati dalje nego što je sada. Sa video igrama koje postižu toliko u posljednjih nekoliko godina u smislu inovacija, od dubljeg u temama i životnim iskustvima kao što su Taj Zmaj, Rak, najbolja stvar koju je mobilnim igrama uspjelo u ovih pet godina čini mi da izađem van da uhvatim Pokemon na nekoliko tjedana.

Ako danas pitate igrače što misle o mobilnom igranju, najčešći odgovor i izgledi na platformi su negativni. Ta negativna stigma je narasla, tako da kad imate ogromnu imovinu Obiteljski čovjek dobivate vlastitu mobilnu igru ​​pod nazivom “Druga Freakin mobilna igra” - iskreno me ostavlja da se pitam je li mobilno igranje uistinu osuđeno na propast u dugom roku. Nedostatak kontrole kvalitete i programeri zanemarujući to čini mi se tako.

Igre vole Obiteljski tip: Još jedna mobilna igra i Trailer Park Boys: masni novac samo su više igara koje pridonose ovoj sve većoj stigmi, a svaka pokazuje očigledan nedostatak kvalitete i na samom tržištu i na profesionalnim programerima.

Ali što vi mislite? Volio bih čuti vaše vlastite misli u komentarima ispod, ali za sve mobilne igre, ostanite s nama na GameSkinny!