Red i dvotočka; 1886. može imati legitiman udarac u igri godine

Posted on
Autor: Carl Weaver
Datum Stvaranja: 21 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 23 Prosinac 2024
Anonim
Red i dvotočka; 1886. može imati legitiman udarac u igri godine - Igre
Red i dvotočka; 1886. može imati legitiman udarac u igri godine - Igre

Sadržaj

Otkako smo prvi put vidjeli gameplay za Red: 1886, nismo vidjeli ništa osim mrzitelja koji objavljuju smiješne naslove.


Zašto? Odgovor bi trebao biti očigledan: kao jedna od prvih najavljenih igara za potpuno novu generaciju, očekivanja su bila razumljiva kroz krov. Svi bismo trebali priznati da bez obzira što su se Sony ili Microsoft pojavili početkom prošle godine, mnogi od nas ne bi bili impresionirani.

Nakon vrlo duge generacije koja je dovela do rasprostranjenog nezainteresiranosti i umora, svi su se borili za novu eru. Rezultat: Nitko nije zadovoljan ni s čim, od Pad Titana do inFamous: Drugi Sin, Nemojte me pogrešno shvatiti; Ne vjerujem da smo vidjeli pravi primjer "sljedeće generacije" (prema mojoj osobnoj definiciji).

Ali gorljivo vjerujem da ćemo to vidjeti Red: 1886.

To je ironično da svatko bashes igru ​​za obličje "generički", kada u stvari, "generički" je ono što svatko čini se da želite

Najprodavanije video igre iz godine u godinu? Mislim da su franšize s takvim imenima Poziv dužnosti, Ubojičina vjera, i zaluditi, Najinovativnijih, jedinstvenih naslova teško razbiti prodaje ljestvice, pa mi se čini da igrači su hrpa licemjera. Ili je to, ili je osnovna igraća grupa a mnogo manji nego što se čini da svi misle, a mainstream povremene mase diktiraju ljestvice prodaje. Da, mislim da ću ići s posljednjim objašnjenjem.


Red: 1886 je treća osoba. Tako? Zadnji put sam provjerio, Uncharted oduvijek je bio treća osoba, također, i ne vidim da itko lupi franšizom za ovu osobinu. Kada napokon vidimo igru Kraj lopova, hoće li biti označen kao "generički?" Nema šanse u paklu. Što dijeli Uncharted iz Redoslijed? Bolju priču? Od onoga što smo čuli, Ready at Dawn pokušava naočiti krajnje uvjerljivo. duboku priču. Linearnosti? Jedva; obje su linearne avanture.

Vrlo bih volio objašnjenje od mrzitelja o tome zašto se pucač iz treće osobe naziva "generičkim", dok je drugi poštovan iznad svih ostalih.

Još uvijek moramo vidjeti puno više Reda prije nego što počnemo prosuđivati

vjerujem Red: 1886 će biti fantastična igra kada stigne. Sony jednostavno ne dopušta osrednje naslove prvih strana na vratima. Ne radi se o otmjenoj grafici; radi se o fantastičnom konceptu, izvrsnom - pa čak i jedinstvenom - postavljanju, što bi moglo biti izuzetno intrigantnim likovima, i stilu igre koja je čvrsta, uglađena, pa čak i raznolika. Pretpostavljam da su svi ignorirali pojedinosti igranja koje uključuju sustave izvan trećeg lica, ali oni postoje.


S obzirom na to, vidjeli smo samo nekoliko minuta igranja i ništa više. Ovo je savršen primjer igrača odbijajući čitati jer svoje cjelovito mišljenje temelje na vizualnom, a ne tekstu. Igrivost, priča, postavka i detalji karaktera su izuzetno obećavajući; ne zaboravite da je opće osjećaj okoline Redoslijed prije nego što je snimka igranja bila vrlo pozitivna. Zatim, nekoliko minuta kasnije, svi preokrenu, i nakon što su vidjeli dragocjeno malo onoga što će ova igra u konačnici ponuditi.

Jamčim da će, ako dođe spremna na zoru, ovo biti jedna od najboljih igara 2015. godine.