PlayStation Vita je bolestan i zarez; No, što je lijek i potraga;

Posted on
Autor: Christy White
Datum Stvaranja: 8 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 22 Prosinac 2024
Anonim
PlayStation Vita je bolestan i zarez; No, što je lijek i potraga; - Igre
PlayStation Vita je bolestan i zarez; No, što je lijek i potraga; - Igre

Sadržaj

Ja nisam ručni poznavatelj i stvarno mi se sviđa moja PlayStation Vita. Zato sam jako razočaran dosadašnjim performansama prijenosnog računala, a zabrinut sam zbog toga što je Sonyov ugrižen ručni uređaj na samrti.


Znam, znam, ti misliš da skakam s pištoljem. Nadam se da jesam.

Ali što ako nije preuranjen strah?

Sony još neko vrijeme nije u prodaji s Vita prodajom, a oni su praktično izbjegavali tu temu u drugoj polovici 2013. godine. Očito su željeli da PlayStation 4 djeluje kao vrsta trojanskog konja; s obzirom na velike mogućnosti povezivanja kao što je Remote Play, tvrtka se nadala da će privući fanove PlayStationa za kupnju prijenosnog uređaja. "Hej, ako imaš PS4, možeš ga učiniti" potpunim iskustvom "tako što ćeš pokupiti i Vitu.

Nažalost, iako smo vidjeli određeni porast prodaje Vite kada je PS4 stigao (barem u Velikoj Britaniji), bojim se da je takav porast samo privremen. Kada se tvrtka ne želi prijaviti brojeve prodaje, kada vlastiti PR ljudi priznaju da su Vita prodaje niže od očekivanih, a kada vidimo vrlo malo obećavajućih naslova na horizontu, jedan ima pravo brinuti. Dovraga, od vas se očekuje da brine.


Na temelju broja i trenutne situacije, trebamo biti zabrinuti. Sve je više zabrinjavajuće da čak i nakon što je Sony spustio cijenu jedinice, prodaja nije bila u usponu. Ne čini se kao da su se mnogi programeri odlučili za buduću podršku i zapravo ne čujemo mnogo o Viti iz perspektive dizajnera. Stoga, usprkos snažnoj moći i potencijalu ovog naprednog prijenosnog računala, on može umrijeti prije nego što ostvari taj potencijal.

Da, "maraton, a ne sprint." Razumijemo. I PSP nije stvarno počeo dobro raditi sve dok ga nije bilo nekoliko godina. Ipak, PSP se nije suočio s preprekama s kojima se Vita suočava.

Eksplozija mobilnih igara nije pomogla

Sony je pokušao plasirati ručne igrače na jezgru, čime je zaobišao divovsku nagaznu minu koja je mobilna igra. Oni su shvatili da iako tona ljudi igra male igre na svojim pametnim telefonima i tabletima, pravi igrači će i dalje željeti vrhunske igre s flashom i sadržajem. Drugim riječima, Sony se kladio da će se hardcore obožavatelji ispaliti jer istina Vita nudi najnapredniji oblik prijenosnih igara.


Međutim, logično je da se mobilno igranje pokazalo kao veliki problem. Ako napuštate kuću, vodite li pametni telefon ili Vita sa sobom? Pa, oboje mogu igrati igre, ali jedan je telefon i stvarno hitan uređaj. Koju od njih nosite? To je nemoguće. Naravno, neki bi samo mogli reći da uzimaju oboje, ali to je vjerojatno rijetko; koliko točno uređaja želite ponijeti sa sobom? Analitičari su ovo praktično pitanje naveli kao glavni kamen spoticanja za ručne jedinice "samo za igre na sreću". PSP se nije morao baviti time, jer se mobilna eksplozija još nije dogodila.

Dakle, kakva je nada?

Potreban je ekskluzivni softver ... sada

Postoji jedna stvar koja naposljetku gura novi hardver igre, osobito kad je hardver usredotočen igre, Da, upravo sam dvaput upotrijebio riječ: GAMES. To nije cijena, nije čak ni to da "samo" radi igre dok tablete i pametni telefoni čine mnogo više. Ono što igrači žele igre i bez njih, oni ne namjeravaju isplatiti svoj teško zarađeni novac. Što smo doista vidjeli za Vitu? Ne mnogo. Barem ne mnogo na putu softvera za prodaju sustava; naslovi koji navode potrošače, "Da, sada Treba mi Vita.

Možda je najnoviji primjer onoga što Vita može učiniti je Media Molecule Odcijepljen, Nevjerojatno maštovito i kreativno, ovaj šarmantni, inovativni dragulj dokazuje da je Vita mogla - teoretski - imati svijetlu budućnost. Iznad svega, igra je fantastično iskoristila mnoge cool značajke prijenosnog računala, i to je prvi put da ga vidim. Do pojave Odcijepljen, implementacija stvari kao što su kamera, senzor pokreta i dodirna ploča činili su se nezgodnim i mnogo puta nepotrebnim.

Killzone: Plaćenik bio je izvrstan primjer kako ručni uređaj može napredovati u FPS svijetu. Kad se to kaže, zašto ga svirati kad možemo igrati bilo koju od veće braće na konzolama? Pretpostavljam da bismo ga htjeli igrati u pokretu, jer je Vita posebno dizajnirana za to, ali je li to stvarno ono što prijenosni igrači žele? "Malo manje" verzija igara koje mogu igrati kod kuće na svojim konzolama? Kakav je ekskluzivni softver koji ne možete pronaći nigdje drugdje? Softver sličan Odcijepljen?

Postoji još nešto što je PSP imao da, do sada, Vita ne: jedinstveni ekskluzivni softver koji jest ne samo manje iteracije primarnih konzolnih igara. PSP je imao mnogo velikih JRPG i strat / RPG igara za tu nišu, na primjer; samo pogledajte što Lovac na čudovišta u Japanu tijekom proteklih pet godina. I igre Jeanne d'Arc, Legenda o herojima: Staze u nebu, Divlje oružje XF i Srž krize: Final Fantasy VII predstavljena iskustva koja su počela izumirati u svijetu konzola. Vita je upravo stigla Ys: Sjećanja na Celčetu, a to je upravo vrsta igre koja je pomogla PSP-u da napravi mjesto za sebe na tržištu.

Ne kažem da Vita treba ispumpati JRPG kako bi uspjela. Kažem da treba pronaći svoju vlastitu nišu, i ta će niša nesumnjivo biti pronađena u ekskluzivnom softveru. Samo se nadam da će se programeri odlučiti iskoristiti nevjerojatne mogućnosti prijenosnog računala. Ako ne, možda više nećete vidjeti Vitu.

I čovječe, to bi bilo tužno.