Utrka za Speedrun i Break Super Mario Odyssey je u punom jeku

Posted on
Autor: Gregory Harris
Datum Stvaranja: 15 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 21 Prosinac 2024
Anonim
Utrka za Speedrun i Break Super Mario Odyssey je u punom jeku - Igre
Utrka za Speedrun i Break Super Mario Odyssey je u punom jeku - Igre

Sadržaj

Speedrunning je jednostavan koncept: pokušajte pobijediti igru ​​što je brže moguće. Na svojoj površini, to se čini kao vrlo jasna ideja. Igrate igru ​​i pokušavate je pobijediti - osim ako odete stvarno, jako brzo. Znate, preskakanje svih cutscenes i dodatnih sporednih misija, takve stvari. Ali tek kad shvatite koliko je tkanina stvarnosti krhka i pogrešiva ​​u našim omiljenim svjetovima igara kao i duljina do koje ljudska domišljatost može ići, doista možete početi shvaćati brzinu.


Gdje je započeo?

Korijeni Speedrunninga mogu se pratiti do ranih 90-ih. sudbina ponuđene opcije za snimanje igre, što je dovelo do toga da se web-lokacije pojavljuju oko te značajke. Zapravo, zahvaljujući pristupačnosti tehnologije snimanja zaslona i mogućnosti učitavanja i prijenosa velikih količina visokokvalitetnih snimaka, speedrunning je postao toliko popularan posljednjih godina.

Zašto Nintendo?

Svojstva tvrtke Nintendo oduvijek su zauzimala posebno mjesto u srcima igrača i našoj kulturi. Odrasli smo s njima, tako da ima mnogo nostalgije. Povratak u dan, kada je zaglavio između igara koje su bile neumoljivo teške i igara koje su se često okretale, Nintendo je pronašao slatku točku u testiranju naših vještina bez da nas slomi. Uspjeli su to učiniti sve dok su bili dražesno slatki, ali nikad nisu bili tako pokroviteljski. Kombinirajte to s činjenicom da su mnogi Nintendovi naslovi iznimno dobro stari i da imate recept za uspjeh.


Tkanina stvarnosti

Dok mnogi speedruns uvelike ovise o velikoj vještini, kao što su Super Mario 64trčanje s 120 zvjezdica, drugi zapravo koriste brojne propuste, koje je često teško skinuti. Super Mario 64"Bilo koji postotak", što dovodi do završetka igre što brže možete, bez obzira na to koliko igre zapravo završavate, zapravo je obrađeno od zahtjeva da se 70 zvijezda pokaže potrebnim. To je zahvaljujući nekolicini propusta koji su pronađeni tijekom godina, od kojih se većina usredotočila na glitching kroz različita vrata koja blokiraju vaš napredak.

Savršeno izvršenje i iskorištavanje tupih, čak i nepraktičnih i ponekad glitchy strategija je mjesto gdje se speedrunning razlikuje od toga da igra samo igru ​​brzo. Speedrunning se bavi posve drugačijom stranom naših omiljenih igara o kojima vjerojatno nećemo znati da nije bilo čudne znatiželje ljudskih bića.

2D Mario je također ostao popularan u brzoj zajednici.


Odisejeva burgeonating Legacy

Slijedeći stope svojih prethodnika, Super Mario Odyssey već je počeo stvarati robusnu zajednicu koja ubrzava. Zapravo, prije nego što su ga uopće pustili, ljudi su ubrzano prolazili kroz demo u trgovini. Da, to znači da je netko morao ići na GameStop, stajati tamo dugo vremena zbog kojih su zaposlenici grebali glave, vježbali demo iznova i iznova, a zatim izvukli svoj telefon ili uređaj za snimanje kako bi se pobrinuli za posao. A s obzirom na to da je Jacob Babione postavio barem šest videozapisa o sebi kako se ubrzava dok je bio na GameStopu, mislim da je pošteno reći da su ga neki djelatnici GameStopa dobro poznavali, makar samo kao "čudan tip koji dolazi i igra Super Mario Odyssey demo za dva sata, a zatim ga snima i odlazi bez kupnje. "

Zaljubljen sam u mentalnu sliku cijelog ovog scenarija.

Samo gledam SMOPokazuje kako se stalno mijenja i koliko je raznolikosti među konkurentskim zemljama. Od 100 najboljih dovršenih vremena, najstarije vrijeme je samo tjedan dana, a većina puta mlađa od tri dana. Do trenutka objavljivanja ovog članka, svi navedeni brojevi bit će zastarjeli, vjerojatno uz značajnu maržu. Mladost ove živahne zajednice čini je tako zanimljivom.

Polovica top 10 aktivnih igara su Super Mario naslovi.

Na forumima možete vidjeti teme koje se pojavljuju u rasponu od kako napraviti određene vrste brzina koje su zanimljivije vašem prosječnom gledatelju do novih propusta koji se mogu koristiti za brijanje vremena s vašeg trčanja. Gotovo svakodnevno vidite nove nositelje rekorda. I naravno, SMO dosljedno je najpopularniji među aktivnim speedrunnersima. Ako je jedna stvar postala jasna, ostavština Super Mario 64 speedrunning nije ni blizu mrtvih. I po izgledu toga, Super Mario Odysseybrzi početak iz vrata dobro je znak njegove sposobnosti da slijedi Super Mario 64stopama.

---

Podaci dobiveni iz Speedrun.com

I veliki povik na Summoning Salt, YouTuber koji je snimio videozapise koji prolaze kroz povijest mnogih popularnih, klasičnih speedrunning igara. Njegovi videozapisi bili su velika prednost u istraživanju ovog članka.