Jedna od najljepših uspomena u mom životu je legendarni završetak Halo 3, Nakon što je pomogao Glavnom poglavaru, koji je bio netko koga je moje mlađe sebstvo pogledalo, prekinuo planove Saveza za više sati, šef i njegov pratilac Cortana odletjeli su u Forward Unto Dawn. Nisam to tada shvatio, jer sam mislio da mislim da gledam kako jedan od mojih osobnih heroja odlazi iz mog života. Ali bio sam stvarno gledajući jednu od najvećih gaming serija plutaju u tami.
Probudi me kad se serija popravi, Cortana.
Halo je jednom bio jedna od najvećih gaming serija ikada. Za nepoduzetnike, to je bilo jednako hvaljeno i o tome se govorilo Overwatch je sad. To nije bio samo "Doom klon", jer je u to vrijeme bilo puno strijelaca iz prve osobe. Imao je dobro napisan i prostran svemir poput drugih svemirskih opera poput Ratovi zvijezda ili Zvjezdane staze, Također je pod velikim utjecajem, ili neki čak mogu reći i pokrenuti, konzole online multiplayer Halo 2 provodadžisanje.
Upoznavanje nikad nije izgledalo bolje!
Ono što je dovelo do ovog pada može se naći u hrpi područja. Osjećao se kao poslije Halo 3, Bungie - i kasnije 343 Industries - pokušali su se proširiti Halo previše u druge medije. Neki od njih bili su ugodni, poput Erica Nylunda Halo: Pad dosega, koja je napisana kao sporedna za Halo 1, Drugima je nedostajala kvaliteta i užitak, poput web serije Halo 4: Proslijedi u zoru.
Mora se čitati za ljubitelje serije.
Halo također su počeli imati neke od najneobičnijih likova, a kampanje su nakon toga bile blage Halo 3, Ljudi koji se bore uz vas Halo 5, kao i Locke i Master Chief, nisu nezaboravne i blagi. Ovo je veliko iznenađenje za nekoga tko je odrastao s likovima poput narednika Johnsona i Arbiter Thel 'Vadama, koji su donijeli karakter i osjećaj hladnoće u seriju. Ni u jednom drugom liku Halo nakon Halo 3 živio do tajne i čiste hladnoće koja je dolazila s igranjem kao glavni šef.
Šef u punom sjaju.
Petosatna, dosadna priča Halo 5, s vrhuncem koji nije ništa drugo do zafrkancija. Halo 4 'a priča je bila duga slog koji je morao biti sitan posao nakon prvih nekoliko misija. Nije imala nikakav šarm i tajnu koja je bila izvorna Halo donesena kampanja trilogije. Halo Reach imao je svoje priče, ali nije odgovarao izvornoj trilogiji.
Čak je i Cortani dosta tih dosadnih kampanja.
Mnogima se sviđa multiplayer Halo 4 i 5kao što sam primijetio dok sam surfao Halo forumi. Ali to nije dovoljno da ovu seriju dovedete u prijašnju slavu. Multiplayer je manje originalan 4 i 5, a više kao pokušaj zadovoljstva Poziv dužnosti zajednica. Također, uz dodatak dreaded plijen kutije u Halo 5čini se da 343 Industries pokušava pratiti trendove u igrama, umjesto da stvara jedinstveno i ovisničko multiplayer iskustvo. Ima neke stvari koje čine HaloZabava za više igrača, kao što su prilagođene igre i Forge, ali jednostavno nema isti osjećaj.
Ono što je izvorna trilogija učinila ispravno s multiplayer-om je da nam je pružila osjećaj zajedništva. Ako je ostao do kasno igranja split-screen multiplayer Halo 1, ili igranje s prijateljem koji živi u cijeloj zemlji u prilagođenoj igri Halo 3, imali ste osjećaj da ste dio veće zajednice. To je ono o čemu se radi, stvarajući zajednice i sjećanja koja će trajati cijeli život. noviji Halo igre nedostaju.
Forge Mode je napravio posebne igre koje su posebno prilagođene mogućnostima prilagođavanja karata vašim željama.Iako je kvaliteta Halo je otišao dolje i fanbase je u opadanju, još uvijek dobiva pristojan iznos prodaje, kao Halo 5 zaradio 400 milijuna dolara kada je pokrenut. Možda sam ja, i mnogi drugi ljudi, odrasli, a serija koju smo voljeli prije mnogo godina jednostavno nam se ne sviđa. Možda samo gledam na to iz nostalgičnog pogleda, prisjećajući se vremena koje ćemo ja i moji prijatelji igrati Halo 2 i 3 kasno u noć. U svakom slučaju, Halo nije div na ljestvici koji je nekada bio. Može biti Halo 6 će nam dati igru koja podsjeća na izvornu trilogiju. Možemo se samo nadati.
Za tebe, Halo.