Stanje horor igara 2017

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Stvaranja: 15 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 17 Prosinac 2024
Anonim
Полуночный человек триллер ужасы (2017)
Video: Полуночный человек триллер ужасы (2017)

Sadržaj

Ako ste jedan od onih razvratnih ljudi poput mene koji zahtijevaju da strahovi budu teški i brzi, onda je 2017. vjerojatno bila vrlo zadovoljavajuća godina za vas.


Imali smo nokautni izlet oko sunca na užasnoj fronti, poput indie izleta Praznina dokazivanje malih produkcijskih tvrtki može objaviti ubojite filmove, i naravno, Stephen Kinga To adaptacija koja je odvela svijet olujom i bio hit hit u blagajni.

Nismo izgubili ni na fronti za videoigru, niti nekako je uspio proći cijelu godinu bez novog Pet noći u Freddyju (jesam li čula kolektivni navijac koji odzvanja od horor fanbasa?).

Od vampirskih tema Grimizni sud DLC za Najtamnija tamnica na neke apsolutno masivne unose u najvećoj seriji, obožavatelji užasa su se u posljednjih nekoliko mjeseci potpuno pokvarili. Nažalost, to nisu bila sva siva nebesa i krvave lizalice, jer je i prošle godine bilo nekih značajnih neuspjeha u horor žanru. Pogledajmo natrag na ono što je vrijedno igrati i što je predodređeno da pogodimo jeftinu kantu.

Najveći razočaranja užasa 2017

Možda ćete biti u iskušenju da pogledate ovogodišnji spisak igara i uzbudite se s tim Resident Evil vraćajući se u pravilan obrazac užasa, i nove unose koji pristaju u Nadživjeti i Zli iznutra serija, možda se nije bilo što žaliti. Nažalost, to nije bio slučaj, jer nekoliko igara nije uspjelo dovesti do straha.


Freddy Krueger ... ili Freddy Got Fingered?

Bio sam apsolutno zaljubljen Mrtva do dnevnog svjetla kada je prvi put sletio ispred Petak 13. ili Prošle godine, iako s vremenom, kako su promjene napravljene, fanbase je postao prilično sumnjičav prema nerfs za čudovišta.

Stvari su postigle visoku temperaturu Noćna mora u Ulici brijestova DLC, što je bio jasan pucanj preko pramca usmjeren izravno na suparnika asimetričnog nasljednika Petak 13..

Igranje kao Freddy Krueger je nešto što su mnogi fanovi horora željeli desetljećima, ali sada kada je ovdje, stvarnost je više mlak san nego žestoka noćna mora. Krueger je vjerojatno najslabija i najmanje zabavna od svih slashersauspio je čak i sletjeti ispod Wraitha, a to zahtijeva ozbiljan napor.

Možda bi umjesto toga trebao biti Drop Dead Fred?

Swing i gospođica na slijepom užasu

Percepcija bio je indie naslov koji sam nestrpljivo očekivao, a nakon tog uspjeha Kickstartera pažljivo sam pratio njegov razvoj. Mali psi u posljednje vrijeme donose neke velike poslastice zahvaljujući financiranju publike, a činilo se da će to biti slučaj ovdje.


Kada se programer ne mora baviti izdavačima koji neće riskirati novac za nove koncepte, možete dobiti neke doista nevjerojatne igre. Percepcija imao je intrigantni dio koncepta, ali to jednostavno nije sasvim dostatno za izvršenje.

Šteta je, jer postoje neki stvarno zanimljivi elementi koji se ovdje koriste u igranju kao slijepi znak, kao što je korištenje opisnog teksta usluge pametnog telefona kako bi se vidjelo kako nešto izgleda. I iskreno, koja igra ne bi bila bolja s lutkama ubojicama? Iako se činilo da bi to revolucioniralo horor igranje u prvom licu, krajnji rezultat je iznenađujuće "meh".

Kakva šteta.

Horror Shooter Mess

Izuzetno atmosferska Unutarnji lanci Uspjeli smo sletjeti na naše najupečatljivije popise za horor i FPS igre prošle godine na temelju snage njegove uznemirujuće estetike i zanimljivih dizajna, ali to ozbiljno nije uspjelo ni na užas ni na streljačku frontu.

Iako je lijepo gledati (kada se ne ističe), Igra je prilično mlaka, a činjenica da to nije AAA ponuda zaista pokazuje. Unutarnji lanci trenutno sjedi na nevjerojatnoj ocjeni od 40% na Metacriticu, sa Steamovim recenzijama na "mješovitoj" fronti.

Možda je vrijedno provjeriti u ovom trenutku za nove igrače, međutim, jer je igra dobila neke nadogradnje od objavljivanja, uključujući ključne veze, više zvukova iz okoline i dodatne animacije. Nadamo se da ćemo s nadolazećim doživljajem dobiti puno bolje iskustvo užasa Agonija, koji je postavljen izravno u pakao i zemljišta sljedeće godine.

Kako je to uspjelo NIJE biti strašan?

Nesiguran razvoj

Da li je ovo "razočaranje" ili "oprezno optimističan" scenarij je za bilo kojeg čitatelja odlučio, ali ja sam čvrsto pristaje na bivše kada je u pitanju Prezir„s vneizvjesna budućnost.

Možda se sjećate prve prikolica ubojice (dostupna u nastavku) koja je snažno izazvala osjećaje H.R. Gigera, Stranaci Cronenberg s uznemirujućom mesnatom tehnologijom.

Hype je bio visok, ali nedugo nakon toga došlo je do velikog sudara s Kickstarter neuspjehom i najavom da će igra biti podijeljena u dva segmenta, što nikad nije dobar znak. Činilo se da su se stvari vratile uzlaznom putanjom s najavom izdavača, ali je odmah ponovno zaronio kada su programeri najavili još jednu Kickstarter kampanju.

Za mene, to ne govori o stabilnom proizvodu na putu do dovršetka, kada je još uvijek potreban dodatni novac izvan onoga što je izdavač izdao kako bi se prva polovica igre učinila dovoljno poliranom za puštanje.

odobren, Voljela bih da se ovdje pokaže pogrešno - ovo je igra koju legitimno želim uspjeti - ali jednostavno ne zamišljam potpunu igru ​​iz dva dijela koja ikada vidi svjetlo dana, ili je prva polovica završeno i polirano iskustvo.

Užitci u indie hororima 2017

Ako želite znati gdje užas apsolutno uspijeva, morate pogledati dalje od velikih imena. To vrijedi za filmsku i izdavačku industriju, a jednako je istinito iu svijetu igara. Manji programeri s projektom za koji su uistinu strastveni mogu često nadjačati imena velikih tvrtki koje su suzdržane od birokracije i škrtog izdavača.

Posmatrač

S zvjezdanom snagom Rutgera Hauera, Posmatrač letio ispod radara za mnoge igrače, jer se nije jako oglašavao, ali ako volite psihološke glave ili uznemirujuće vizije budućnosti, želite igrati ovu igru.

Iako ne bez nekih mana, u igri se pojavljuje Bloober Team Slojevi straha i katapultirajte ih na višu razinu, prenoseći taj stil igre u vrlo različito iskustvo s detektivom u distopijskoj budućnosti cyberpunk-a.

Hakiranje u mozak pokojnika je mučno iskustvo, a bilo je i trenutaka kada sam legitimno želio žuriti što je prije moguće do kraja dijela kako bih izašao iz nečijeg uma.

Pripremite se da izgubite razum - ili da steknete nekoliko drugih.

Nepovjerenje

Uvijek možeš oslonite se na male programere da vam daju potpuno novu viziju nečega što je postalo standard. Nepovjerenje je u osnovi Stvar igra je vrlo različita od stvarne igre bazirane na tom filmu.

Atmosfera hladnoće i paranoje ovdje je u punom zamahu, a stil odozgo prema dolje podsjeća na nešto slično Mrtva država ali u mnogo uglađenijoj izvedbi s boljim kontrolama.

Nažalost, nema Kurta Russela.

Mala noćna mora

Nakon Među spavama Pokazalo se da možete igrati igru ​​kao malu djecu, bilo je samo pitanje vremena kad ćemo vidjeti djecu kako igraju istaknutiju ulogu u jezivim igrama.

Mala noćna mora ide za stilu platforme umjesto iskustva iz prve osobe, ali je još uvijek nevjerojatno jezivo i atmosfersko. Kad si mali, sve veće od tebe je strašno u mraku - i uznemirujuće dizajne u stilu Davida Firtha ne čine ništa bolje.

Igrivost je nevjerojatno čvrsta, a zvučni efekti su posve spot-on. Čak i ako normalno ne kopirate horor, ipak biste trebali dati ovu fotografiju, jer je to vjerojatno bila jedna od najboljih igara koje će ove godine izaći u bilo kojem žanru.

Kako je ova igra uspjela biti divna i užasavajuća u isto vrijeme?

Dome slatki dome

Došlo je do nekih ubojitih naslova užasa od manjih programera baziranih na korejskim i kineskim mitovima, a sada imamo tajlandski ulaz kako bismo još više proširili vaše horizonte.

Iako je kraći unos tek prva epizoda većeg iskustva, Dome slatki dome je apsolutno uronjen u strah, a ovo je vrsta igre koja vas može doslovno vrištati dok se igrate sami u mraku.

Uključite slušalice, ugasite svjetla i pripremite se za krik.

Priče neotkrivene

Mislim da bi "whoa" mogao biti odgovarajući odgovor za ovu potpuno neočekivanu zbirku od četiri avanture. Priče neotkrivene vrlo snažno prikazuje kako indie programeri mogu učiniti nešto stvarno zanimljivo tako što će otići s utabane staze.

Ne biste mislili da bi tekstualna igra koja se sudara s avanturom "point-and-click" mogla biti tako zanosna, ali vjerujte mi, ovo želite doživjeti iz prve ruke.

Postoje jaki odjeci serija Crna Ogledalo ili čak Stranče stvari kao što se igra fokusira na narativ iznad svega. The synthwave soundtrack iz 80-ih također je dobar bonus.

Ozbiljno, samo igraj.

Horoskop za rani pristup 2017

Kako fenomen ranog pristupa postaje uobičajen u igranju igara, to ne bi trebalo biti veliko iznenađenje da su horor igre dobile i na bandwagon. Ove godine tri se izdvajaju i približavaju se punoj puštanju na koju valja obratiti pozornost.

P.A.M.E.L.A.

Kopiram netradicionalnu postavku P.A.M.E.L.A. i drago mi je vidjeti povratne informacije o igračima iz ranog pristupa izdanju koje se filtriraju prema razvojnim programerima, ali postoji jedno prigovarajuće pitanje koje ne mogu pustiti.

S obzirom na intenzivne sličnosti na lokaciji, mehaniku i ton, može li ova indie ponuda imati ikakve šanse da pobijedi Arkaneove Plijen? Nadam se da ćemo imati nešto po uzoru na novi klasik Sustav Shock iskustvo, ali samo vrijeme će pokazati.

Izgleda poznato, ali možda može donijeti nešto novo?

Sretni smo malo

Oh momče, stvari su postale ružne između ove igre i njene navijačke baze u posljednjih nekoliko mjeseci. Nakon vrlo uspješnog Kickstartera i više sredstava koji dolaze iz ranog pristupa programeri su donijeli prilično kontroverznu odluku da se udruže s izdavačem Gearboxom u 11. sat.

Podupiratelji i kupci u ranom pristupu (možda s pravom) osjećaju da su se tamo malo iznevjerili, a ni novi igrači nisu sretni, budući da je cijena podignuta nakon posla izdavača. Dobro je kladiti se da možemo očekivati ​​da će se elementi igre izvući i dostaviti nam odjednom kao DLC.

Unatoč tom nesretnom debaklu, kada je riječ o samom igrivosti i vizualnim osobinama, osobno se i dalje jako radujem Sretni smo maloje završena verzija koja dolazi u travnju.

Jeste li danas uzeli svoju radost?

Zdravo susjeda

Od maloprodajne verzije sada smo udaljeni samo nekoliko tjedana Zdravo susjeda, a ja s nestrpljenjem očekujem kako će izgledati konačni proizvod nakon nekoliko zabavnih alfa testova.

Igra nije baš "užas" sama po sebi, ali definitivno ima element misterije i nepoznatog. U alfa zgradama koje sam do sada odigrao, u tom podrumu se događaju čudne i uznemirujuće stvari - i neke doista čudne i eterične međuodrednice kada otključate određena vrata - ali sveukupno gledano, rane su verzije bile šarenije i šarenije nego zastrašujuće.

Napetost je u tome što me ne uhvate, iako je to donekle raspršeno činjenicom da vas negativac baca staklenke ljepila, a ništa se zapravo ne događa kad vas uhvate, osim za malo teškog disanja. Možda ćemo sljedećeg mjeseca dobiti nešto stvarno mračno u punom izdanju?

Umjesto "Što je u kutiji?" sada će biti "Što je u podrumu?"

Najveći Horror izdanja 2017

Pokrili smo male ribe, pa sada pogledajmo divovske kitove koji su ove godine napravili najveće prskanje u franšizama koje su postale imena kućanstava.

Resident Evil 7

Bila je to vrlo dobrodošla vijest kada je Resident Evil 7 posada je shvatila da je bespomoćni stil horor-a uvelike nadmašio žanr akcija-horor. RE7 dao nam je nešto posve neobično za seriju, i to je upravo ono što je bilo potrebno da se revitalizira ova nesigurna franšiza.

Nadam se da postoji još jedan skok u igri na nešto sasvim drugo u sljedećem nastavku, tako da se više ne možemo ponovno vratiti u stagnirajuće područje.

Uvijek odbijte pozivnice za večeru.

Zlo Unutar 2

Nadmašivši izvornu igru ​​na gotovo svaki način, što je čudno Zlo Unutar 2 u osnovi nam je dao klasik Resident Evil iskustvo s kojim nismo dobili RE7, Ako vam se žudi za tim klasičnim iskustvom užasa preživljavanja iz treće osobe, Zlo Unutar 2 isporučuje ga, a zatim neke!

Produži 2

Nakon što me je prvi put u seriji otpuhao, ovo je bila moja najnaprednija igra 2017. od milje. Uzimajući klaustrofobičan stil Nadživjeti i stavljanje u gomilu s grupom kultnih seljaka činilo se receptom za neke velike strahove.

Iako je igra bila dobra u ukupnom poretku - čak i izvrsna u dijelovima - Produži 2 nije nužno bilo bolje iako je postalo veće. Neki od faktora straha smanjeni su s većim vanjskim površinama, a glavni zločinac Marta jednostavno nije imala isti visceralni teror kao loš momak iz prve utakmice.

Ne bih otišao toliko daleko da bih ga stavio u kategoriju "najvećih razočaranja", ali ovaj nastavak je definitivno izgubio nešto od prve utakmice. Možda će treći put biti šarm?

Ipak, kad vam se sjekirom otvori međunožje, prvi je put zastrašujuće.

Petak 13.

Ovaj najnoviji unos u mnogim naspram jednog stila krenuo je stjenovito s nefunkcionalnim postignućima i problemima s poslužiteljem u prvom tjednu. Ako ipak niste imali ta pitanja, Petak 13. je tona zabave i lijep primjer asimetričnog stila igre.

Postoje neke zamjerke o tome kako su karte vrlo slične i kako im je stvarno potrebno da tamo dođu Space Jason Jason X, ali inače, ovaj me je stvarno iznenadio i uspio lako podići ili nadmašiti Mrtva do dnevnog svjetla iskustvo.

Chee chee chee, ahh ahh ahh!

Prognoza za horor u 2018

Ako je ova godina bila dobra za užas, to je doista 2018. što se čini fenomenalnim, pogotovo za vas ljubitelje Lovecrafta. Uz tri Mythosove igre koje su usredotočene, mnogo se toga može očekivati ​​sljedeće godine.

Tintacled Madness iz dubina

Kako doći do novog Zovi Cthulhua igra je bila prikladna krivudava i piskavasta staza, počevši s Sherlock Holmes programer Frogwares najavljuje igru, a zatim se čudno šuti.

S obzirom na fokus na istragu i tragove u svojim prethodnim igrama, Frogwares je izgledao kao savršeno uklapanje. Međutim, razvoj se neočekivano prebacio na Cyanide, a stil igre se znatno promijenio, a sada se očekuje datum izlaska iz 2018. godine.

Zanimljivo, Frogwares je tada najavio Potopni grad, koji se vrti oko privatnog istražitelja iz 1920-ih u Novoj Engleskoj, što mi se doista čini kao mit o Cthulhuu. , , , Iskreno, sasvim sam u redu s dvije igre umjesto na jednu. Samo želim da su stvari bile transparentnije i brže se sastajale.

Iako je više RPG nego horor igra u tradicionalnom smislu, lako je igra u kojoj se najviše veselim dolasku sljedeće godine Stygian: vladavina starih, Uzmi Baldurova vrata stil putovanja i razgovora, pomiješajte ga s strateškom borbom Heroji moći i magije, a onda sve obloži u apokaliptičnu Zemlju 1920-ih, gdje su se Stari podigli i uništili čovječanstvo, a vi ste Stygian.

Za staru školu, to će biti igra koja mora imati.

Zombiji u izobilju!

Za one koji više vole hodanje mrtvaca nad ludilom koje prouzrokuje zdrav razum i zvijezde, uskoro neće nedostajati naslova. Dani su nestali mora biti najviše očekivana u ovom trenutku, sa svojim protagonistom bikera koji pokušava preživjeti u post-apokaliptičnom svijetu.

Nemojte odbiti State of Decay 2, međutim, što također obećava iskustvo treće osobe, otvorenog svijeta. Navodno Hodajući mrtvac VR igra također dolazi, ali to čujemo svake godine, pa tko zna.

Pripremite se suočiti se s hromovima!

---

O tome se završava naš vihorni obilazak svih stvari koje su se probile noću tijekom 2017. - što mislite o ovogodišnjem rasporedu horor naslova, a što se najviše veselite sviranju u 2018. horor igrama?