Sadržaj
- Najveće odlike
- Crna pustinja Online
- Put progonstva
- "Sveto Trojstvo"
- World of Warcraft
- Final Fantasy XIV
- Elder Scrolls Online
- Newbie
- Albion Online
- Dudovi
- ArcheAge
- WildStar
- Sve ostalo
- Zaključak i gledanje naprijed
Od dana EverQuest, Ultima Online, i Područje Online, MMO-ovi su okosnica online igranja. To su igre od 20-tak kao što sam ja išao kao dijete kad su došli kući iz škole kako bi izbjegli stvarnost. To su igre u kojima možete biti nešto što ste godinama prije mogli zamisliti da stvarate i doživljavate. Nevjerojatno iskustvo igranja u kombinaciji s društvenom i konkurentnom interakcijom s drugim igračima je nešto magično.
Vidim mnogo ljudi koji kažu da su MMO-ovi umiruća vrsta. Preuzimaju li MOBA i strijelci iz kraljevske bitke? Nema sumnje u uspjeh igara poput liga legendi i Bitka za PlayerUnknown od nedavnog, ali nemojmo još brojati MMO-e. Razgovarajmo o tome što se dogodilo s MMO-ima u protekloj godini.
Najveće odlike
Ove godine bile su dvije igre koje su se doista isticale. To ne znači da su nužno dva najbolja MMO-a 2017., ali su daleko premašila moja očekivanja. I jedno i drugo su neke od najžešćih igara ove godine.
Crna pustinja Online
To bi bio kliše Crna pustinja Online došao niotkuda. Došao je ravno iz Koreje, a kada je pogodio Sjevernu Ameriku i Europu, poslao je hardcore MMO entuzijaste u bijes.
Crna pustinja Online završio svoju prvu godinu u ožujku 2017. godine s 1,5 milijuna igrača i 1,7 milijuna igrača EU-a. Imajte na umu, ovo su statistike od prije nego što je došao u Steam. Kada je pao na Steam, pomogla je popularna summit1g streamer Crna pustinja Online pogodio je novi vrhunac kada je nekoliko tjedana bio ovisan o njemu.
Crna pustinja Online došao na Zapad u vrijeme kada su MMO-i već postali mekani, a ova igra je sve osim toga. Sve je nepokriveno. Kada se melje Crna pustinja Online, dobro se melje. Igrači su pogodili meku kapu i radit će mjesecima i mjesecima samo da bi došli do sljedeće razine. Stiže do točke gdje taj sljedeći postotak postaje cilj. To je naporno. Stavka nadogradnje u ovoj igri je jednako nepopustljiv, a vi ćete na kraju izgubiti dijelove najboljih predmeta u igri samo tako da ih žrtvujete za potpuno očaravajući sustav.
Ozljeda donosi radost za hardcore igrače, ali ova igra je nevjerojatno ovisna. To je nelinearno na način na koji ne morate brusiti mobs ili potragu ako ne želite. Možete raditi samo ribu ili kuhati cijeli dan, a na kraju ćete moći napajati svoj lik i napraviti dobar novac.
Godina zaokružena je na ne baš sjajan način za ljude iza sebe Crna pustinja Online, Korisnici su bili u mogućnosti mina i propuštati iznimno osjetljive podatke o igrama koji pomažu igračima da bolje razumiju efikasnost statistike na njihovoj opremi. Jedna od najvećih zagonetki u ovoj igri leži u načinu na koji statistika zupčanika nudi vrlo malo uvida. Statistike kao što su AP, DP i Točnost imaju ograničenu matematiku iza njih, a dugo vremena je na zajednici da testira i razumije što oni znače i kako se izvode na svakoj stavci. U posljednjem tromjesečju ove godine, te su informacije bile objavljene, a Pearl Abyss je učinio sve što je u njihovoj moći da to prikrije.
Put progonstva
Znam da postoji mnogo rasprava oko toga Put progonstva je "istinski MMO" ili ne, budući da niste u interakciji u otvorenom svijetu, ali 2017. gurnuli omotnicu na to malo dalje. Iako bih još uvijek pitanje stupanj do kojeg je to "masivno" multiplayer, ipak postoje značajke kao što su cehovi i trgovanje. Postoje čak i načini za PvP u određenim načinima igre. Ne samo to, nego Put progonstvazajednica je veliki dio igre. Morat ćete se osloniti na njih za mnoge stvari, pogotovo za trgovanje, a to će samo učiniti da se igra osjeća više kao iskustvo za više igrača, bilo da je riječ o glavi ili u kooperaciji.
S tim, s puta, Put progonstva je sve to Diablo III trebala biti (i više). Mislim da to nije za raspravu Put progonstva je najbolja multiplayer online ARPG out upravo sada, i lako jedan od najboljih svih vremena.
Pad Oriata, šesta ekspanzija za Put progonstva, objavljen je u kolovozu ove godine. Kao najveće ažuriranje sadržaja u povijesti igre, često se naziva "Put progonstva 3.0". Mislim da nitko nije očekivao da će mali, nezavisni proizvođač video igara iz Novog Zelanda izaći kao jedna od najuspješnijih i najpoznatijih tvrtki među svojim klijentima. Ipak, Grinding Gear Games je upravo to.
Prije Pad Oriata, Put progonstva bilo je četiri djela. Nakon toga, bilo je deset. To je šest djela u jednoj ekspanziji, učinkovito udvostručujući sadržaj igre. Te su informacije poplavile Put progonstva zajednice, uključujući i mene, kada je objavljena. S tim djelima došlo je 24 novih šefova i čitav niz balansnih promjena koje su uglavnom bile prihvaćene s otvorenim rukama.
Put progonstvadubina i složenost čine igru koja ima gotovo beskonačnu mogućnost ponavljanja. Sa svakim novim likom koji napravite, svaki novi čvor označava pasivno vještinsko stablo, svaki novi Skill dragulj u svakoj utičnici svakog novog oružja, to je novo iskustvo. Sustav pljačke Put progonstva je odvratno raznolik. Način na koji možete utaknuti dragulje na svoju opremu podsjeća me na Materiju u Final Fantasy VII. Svaki dio ove igre se osjeća kao da pišete kod svog igrača dok ga razvijate, i to je tako dobro.
"Sveto Trojstvo"
World of Warcraft, Final Fantasy XIV, i Elder Scrolls Online su na vrhu MMO prehrambenog lanca. Razgovarajmo o tome što se dogodilo s tim igrama 2017. godine.
World of Warcraft
2017 legija, a mjesec dana nakon mjesec dana zakrpe, Blizzard je dobar posao u isporuci priče i igranja iskustvo koje je bogatiji i više zadivljujuće nego da bilo koji drugi MMO koji dolazi na pamet.
World of Warcraftgodina započela je puštanjem desetogodišnjeg napada na Gul'dana. Blizzard je kasnije uveo mikro-odmorni sustav koji je starim i novim igračima dao ozbiljnu žeđ za prijavom i uvidom u posebne događaje koji ih očekuju. PvP je vidio novi sustav svađe, gdje je 6-na-6 bitaka preuzelo i doista promijenilo krajolik ustajale i dosadne PvP meta kako bi je opet zabavila i eksperimentirala.
Zatim se godina zatvorila s dva masivna WOWna BlizzConu objavili da ćemo se kasnije upoznati s ovim djelom.
Final Fantasy XIV
Ako ste mi rekli u 2010, kada Final Fantasy XIV pušten je, da će ga ljudi i dalje igrati 2017., a ja mislim da ste ludi. Definitivno bi smjeli nešto napraviti Final Fantasy XIX do 2017., zar ne? Pa, upravo sada može biti najbolje vrijeme za ulazak u igru.
Final Fantasy XIV prvobitno je primljena kao slomljena igra koja je zahtijevala mnogo previše brušenja. Square Enix je čak izdao ispriku za kvalitetu Final Fantasy XIV, a mnogi su fanovi bili sigurni da su njegovi neuspjesi doveli do velikog ožiljka na brandu. U 2013, Svijet se ponovno rađa je izdana, i ispravila je toliko pitanja koja su izvorno mučila igru. Godine 2015. dobili smo Heavensward, Uz svako proširenje, Final Fantasy XIV postaje sve bolje i bolje. To se čini prirodnim i očiglednim, ali igre vole World of Warcraft imaju karte za playercount koje su dosegle vrhunac oko pet godina nakon puštanja, a zatim su odbačene. Ulazimo u osmu godinu Final Fantasy XIV, Umjesto pada, nedavno je ušao u popis top 10 pretplatničkih MMO-a u povijesti.
Ipak, nismo ni govorili o proširenju za 2017. godinu. Stormblood počela je stjenovita, ali stvari su se stvarno razvukao. Stormblood je još jedan uspjeh koji nastavlja gurati ovaj MMO sve više i više na ljestvicama. Najnovija ekspanzija uvela je brze mačevalce i crvene magove, podvodna istraživanja i mnoštvo prekrasnih novih zona.
Final Fantasy XIV sada ima 10 milijuna pretplatnika. Staviti ga u perspektivu, najbolji MMO svih vremena, World of Warcraft, sjedi na 12 milijuna. Nema poricanja masovnog uspjeha i nastavka ovog MMO powerhousea.
Elder Scrolls Online
Elder Scrolls Online počelo je slično onome kako Final Fantasy XIV učinio. Stvari nisu išle po planu, obećanja su prekinuta, a zajednicu je slomila igra koja je bila manja nego što su očekivali. Niste mogli slobodno tragati, niste mogli istraživati svijet u suradnji, a prijatelji nisu mogli ni igrati zajedno. To praktički nije bio ni MMO.
To se sve promijenilo prije, a 2017. godine, Elder Scrolls Online jedan je od najatraktivnijih i najpopularnijih MMO-a. Igra je počela 2017. s vatrometom nakon objave Stariji svici Online: Morrowind, Ako znate nešto o tome Elder Scrolls franšizu, znate fanatične iza ove zone. Stariji svici Online: Morrowind završio kao veliki uspjeh.
Morrowind DLC je uveo i klasu Warden, prvu novu klasu u četiri godine. Završila je kao jedna od najjedinstvenijih i najraznovrsnijih klasa u igri. Ova godina je bila i godina igraonica u Hrvatskoj Elder Scrolls Online, Domaćinstva vam omogućuju kupnju kuća u Tamrielu, a mogućnosti uređenja i prilagodbe su fantastične. Kuće igrača su potpuno funkcionalne, omogućujući vam da stvarate, čitate i sudjelujete u drugim aktivnostima. Kada ne tražite i razvijate svoj lik, usavršavanje vaše kuće je nešto na što ćete provesti opsesivnu količinu sati. To je stvarno dobar dodir s igrom.
Newbie
Albion Online
Kreativnost i quirkiness je nešto što treba cijeniti u tako starom i na vrlo uskom putu žanru igre, i Albion Online to donosi. Ovo je još jedan od onih "super hardcore" MMO-a, u klasi s Crna pustinja Online, koje preporučujem za ljude koji se osjećaju kao da su propustili ulaziti u igre poput RuneScape ili Ultima Online.
Albion Online je MMORPG s elementima za pješčanik koji će vas poželjeti igrati na duge staze. To je ono što ćete i vi morati učiniti, jer će prikupljanje resursa biti masovno. Albion Online nudi srednjovjekovni, cross-platform svijet gdje je svaka bitka drugačija i PvP je ekstravaganca pljačke. Dajte ovom snimku ako ste nostalgični igrač koji želi nešto što izgleda i osjeća se kao u stara vremena, ali stvarno igra kao novo.
Dudovi
ArcheAge
Tužno je vidjeti što se dogodilo ArcheAge, Kad sam prvi put objavio, moji prijatelji i ja bili smo izuzetno uzbuđeni zbog iskustva u pješčaniku i tvrdili da je mali dio svjetske zemlje naš vlastiti. Ono što smo umjesto toga dobili je MMORPG prošaran hakerima koji su koristili robote i druge automatizirane alate kako bi potražili te parcele u trenutku kada su postali dostupni.
Za razliku od Final Fantasy XIV i Elder Scrolls Online, XL igre nisu bile dovoljno brze u ispravljanju tih problema, a 2017. bila je godina u kojoj smo vidjeli puno crvenih boja u kartama igrača. Nema razloga za igru ArcheAge kada igre vole Crna pustinja Online bili su na vrhuncu 2017. godine.
WildStar
Da, još uvijek. WildStar je objavljen kao jedan od najatraktivnijih hyped fantasy / sci-fi MMO-a pod NCSOFT-om 2014. Tri godine kasnije, on je sjedio na prosječno oko 190 istodobno na Steam.
Tužan dio nije to WildStar nije uspio, ali čini se da Carbine Studios nema planove o tome kako to popraviti ili što s njom učiniti. WildStar samo vrsta ... postoji. Kada ste zadnji put čuli za MMO? Vjerojatno ne godinama, a to je zato što se u zadnje vrijeme nije pojavilo ništa veliko i uzbudljivo. Povratak kući i Snaga Primarne matrice bili su oboje neuspješni i ne toliko veliki kao što su obećali. Tužno je vidjeti takav gubitak potencijala u igri koja je izgledala nevjerojatno jedinstveno i obećavajuće.
Sve ostalo
Guild Wars 2 zapravo je imao prilično solidnu godinu unatoč tome što je bio jedan od "mirnijih" MMO-a. Ne čujete mnogo o ovoj igri, ali što ako vam kažem da je u rujnu prijavljeno 11 milijuna aktivnih igrača?
Vatreni put bila je masovno popularna ekspanzija sadržaja. ArenaNet sinhroniziran Srce od trnja "ekspanzija značajki", tako da su se igrači doista radovali ovome. Ovaj Guild Wars 2 ekspanzija je odvela igrače u kristalnu pustinju da iskuse ludog novog uspona, novih vještina i novih elitnih specijalizacija.
Bio sam sretan vidjeti RuneScape i dalje živjeti za još godinu dana, i OSRS i RS3. Jedna od najstarijih MMO-a koja je još uvijek udarala vidjela je promjene u vremenu, kućnim ljubimcima, banci, rudarstvu i kovačnici, te starijim bogovima u 2017. godini.
Iako se čini da parne karte ne odražavaju 2017. godinu kao veliku godinu EVE Online, ovaj svemirski, uporni svijet daleko je od mrtvih.
U listopadu 2016. objavljeno je da je to EVE Online će slijediti novi besplatni model. U listopadu ove godine saznali smo da će se ovaj besplatni program uskoro nadograditi. Slobodni igrači sada imaju pristup ogromnoj količini novih vještina i brodova koji će sigurno donijeti nagli porast aktivnosti ovom klasičnom gospodarstvu. životna snaga donijeli su rudnike i gusare, a još ih je bilo 2018. godine.
Zaključak i gledanje naprijed
Za MMO-ove, 2017. je vidjelo mnogo poznatih lica, a to nije ništa loše. Ta ista poznata lica vrlo će dobro biti oni koji nas usmjeravaju u uspješnu 2018. godinu.
Ne samo da nas je BlizzCon 2017 zadirkivao s jednom od najnevjerojatnijih proširenja koja dolaze 2018. Bitka za Azeroth, ali čini se i da vraćaju vanilu. World of Warcraft privatni poslužitelji koji oponašaju rane dane igre bili su masovno uspješni, a Blizzard je kritiziran zbog njihovih akcija protiv tih poslužitelja. Htjeti World of Warcraft Classic biti rješenje? To mora biti jedna od najuzbudljivijih stvari u 2018. godini!
Ostali naslovi poput Bless Online, More lopova, Ljetopisa Elyria, i Crowfall nadamo se novoj krvi 2018. godine.
Definitivno ne mogu zatvoriti ovaj komad, a da ne govorim o tome Camelot Unchained, Kao netko tko apsolutno voli nostalgične naslove i osobno vjeruje da smo davno prošli slavne dane MMO-a, Dark Age of Camelot je na vrhu moje MMO kantu popis za sljedeću godinu.
Igre vole Crna pustinja Online, Final Fantasy XIV, i Elder Scrolls Online pokazuju da 2017. nije godina u kojoj se MMO-i predaju kao spremni umrijeti, a očekujem da se to nastavi i sljedeće godine.
---
Koji su bili vaši omiljeni MMO-ovi ove godine, a koje MMO-e radujete u 2018. godini? Ima puno MMO-a vani da razgovaraju o tome, i sigurno nisu svi bili raspravljeni u ovom članku. Ispustite mi komentar ispod, a mi ćemo razgovarati o vašoj omiljenoj (ili najmanje omiljeni) u protekloj godini.
Pogledajte više naših članaka koji pregledavaju 2017. godinu te se veselimo 2018. godini:
- 11 najčešćih MMO priopćenja 2018
- 2018-te najvjerojatnije mobilne igre
- 11 najčešće predviđenih RPG-ova u 2018. godini
- Najbolje besplatne PC igre izdane 2017. godine
- 11 Najcešce nove FPS igre za 2018