Sadržaj
- Stanica Stil - Horror ili Suspense?
- Istraživanje prostora susreće simulator hodanja
- Priča i vrijeme reprodukcije
- Donja linija
Uspjeh crowdfundinga konačno pogodio konzole i PC, Stanica nudi popodnevno skretanje kratkim, ali privlačnim, prvi-osobnim, sci-fi misterioznim setom u bliskoj budućnosti.
Otkriven je vanzemaljski svijet i vrijeme je za prvi kontakt, ali ima problema - vanzemaljci su usred svjetskog rata, a njihovo se otkrivanje čini opasnim.
Spada na potajno skrivenu svemirsku stanicu koja prati svijet i uči koliko god može prije nego što se donese odluka o tome kako nastaviti. Nažalost, kako stvari nastoje, nešto je pošlo po zlu i vanzemaljci postaju svjesni prisutnosti stanice kako sustavi počinju kvariti.
Kada posada prestane komunicirati, pada na vas da istražite stanicu, popravite pokvarene sustave i spasite svakoga koga možete prije nego što završite misiju.
Hoće li ikada biti igre o tome kako sve ide ravno u svemir?Stanica Stil - Horror ili Suspense?
Postoji mnogo načina na koje bi ova igra mogla otići. Priča izgleda kao da je mogla jednako smjestiti akciju FPS gdje ste pištolj vanzemaljaca i spasiti posadu, ili umjesto toga ići stealth put koji je visoko na napetost. Nije slučaj ni ovdje.
Kao Otišao kući ili Što je ostalo od Edith Finch, možda očekujete zastrašujuću igru koja se temelji na nekim slikama i opisima Stanica, ali kao s tim igrama, uopće se ne događa nikakav užas.
Dok je igrivost vrlo važna Slojevi straha ili SOMA stila, to je više drama s nekim povremenim elementima neizvjesnosti nego išta što se čak približava žanru horora. Svakako, tu i tamo ima nekoliko jezivih zvučnih efekata, a neki iznenadni događaji kao što su eksplozije ili hvatanje figure iz kuta vašeg oka mogu izazvati blagi skok.
Iskreno, najstrašniji dio za mene bio je izlazak na prozirne luke i osjećaj da ćete pasti u svemir. Većinu vremena, Stanica je u potpunosti istraživana i usredotočena na priče, čak i uz lagani humor tu i tamo.
Strah od visina na kozmičkoj skali!Istraživanje prostora susreće simulator hodanja
Glavnina igre je sve o tome rješavanje zagonetki za otvaranje novih područja, a zatim slušanje audio zapisa ili čitanje e-pošte da biste otkrili što se dogodilo.
Više od jednostavne pripovijesti o konačnoj sudbini posade, postoji mnogo priča o povratku između tri glavna lika na postaji kako bi vas uložili.
Usput, umjetnički stil i zvučni efekti su vrhunski. StanicaUglađena grafika ove futurističke svemirske stanice integrirana je u glatku igru, kao s plutajućim vizualnim porukama e-pošte i zaslonima izbornika.
Izbornici i bilješke osjećaju se značajnijim sa svojim futurističkim stilom
Svidjelo mi se što ne postoje savjeti ili pingovi za mini-karte koji će vam reći gdje da idete ili kako riješiti zagonetke, ali nisu ni nemoguće shvatiti. Zagonetke imaju smisla u svemiru igre, a obično ih možete riješiti u roku od nekoliko minuta obraćajući pozornost na svoju okolinu.
Konkretno sam imao eksploziju s ranom slagalicom za otključavanje skladišnih prostora s predmetima koje su mi bile potrebne, a zatim koristio magnetski puls i isključivao rasvjetu kako bih utvrdio koji su dijelovi razbijeni i koji su bili funkcionalni.
Zagonetka nakon toga, gdje morate zapamtiti i više puta isprobati nekoliko različitih uzoraka koji su vrlo vizualno slični, bila je više frustrirajuća, ali je malo vjerojatno da će itko nad njima kontrolirati.
Zagonetke nisu pretjerano teške, ali ipak daju osjećaj postignućaPriča i vrijeme reprodukcije
Stanica u osnovi je umanjena, bazirana na istraživanju Plijen (minus sva borba) sa sličnim završetkom uvijanja. Ako obratite pozornost na dnevnike i što se događa oko vas, trebali biste pogoditi prilično rano u priči, ali to je još uvijek zabavna vožnja do tamo.
U cjelini, priča postavlja neka velika pitanja o čovječanstvu, načinu na koji djelujemo i što bi to značilo za nas kad bismo otkrili vanzemaljski život. Mnoštvo cinkera baca se na način na koji se ljudi i korporacije ponašaju u sadašnjoj eri, i kako će se takvo sebično ponašanje nastaviti na različite načine čak i nakon što počnemo istraživati zvijezde.
U većini slučajeva gledate oko dva sata da biste dovršili tu priču i Preporučujem igranje cijele dužine u jednom sjedenju, jer ima više utjecaja na taj način.
Postoji nekoliko dostignuća za pronalaženje nekih popratnih stvari, ali inače stvarno nema replay vrijednosti. Slobodan način istraživanja je u tijeku i mora se pojaviti u budućem zakrpi, pa će s vremenom doći do razloga za pokretanje igre.
Dobrodošli u Espial, nećete dugo ostati!Donja linija
Trebate li se zamarati Stanica i cijenu od 14,99 dolara ovisi isključivo o tome kako se osjećate o igranju simulatora.
Ako volite biti uronjeni u kratke, vizualne priče u kojima morate riješiti neke zagonetke da biste otključali sljedeći segment priče, a zatim Stanica vrijedi isprobati (iako vjerojatno čekati dok se ne proda).
Ako niste ludi za pješačkim simulatorima - ili se samo brinete o njima ako nisu nevjerojatno kratki - onda možete preskočiti Stanica bez oklijevanja.
S koliko poliranja ova igra ima grafički i na slagalici sprijeda, Definitivno sam zainteresiran vidjeti hoće li ovaj tim proširiti ideju i dati nam neku mjeru.
Naša ocjena 7 Tu je fantastičan grafički stil i priča ovdje, ali pretjerano kratko vrijeme igranja i nedostatak mehanike igre može olakšati preskakanje.