Technomancer Sposobnosti Vodič - Sve što trebate znati

Posted on
Autor: Louise Ward
Datum Stvaranja: 7 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 23 Prosinac 2024
Anonim
Technomancer Sposobnosti Vodič - Sve što trebate znati - Igre
Technomancer Sposobnosti Vodič - Sve što trebate znati - Igre

Sadržaj

Čekala sam Technomancer otkako je prvi put objavljena. Uzimajući u obzir samo ja stvarno igrati tri žanrova igara - i RPG je moj omiljeni od tih 3 - Ja sam bio na čekanju jer sam pobijedio Fallout 4 neko vrijeme natrag.


Kao i svaka RPG, Technomancer uvelike se oslanja na sposobnosti i stabla vještina. U biti postoje četiri stabla Technomancer sposobnosti.Prvo stablo može se koristiti za povećanje bilo kojeg borbenog stila, dok su ostale tri specifične za određeni stil. Kasnije ću sastaviti vodič o različitim stilovima borbe, ali za sada se usredotočimo na različite sposobnosti na raspolaganju.

Sposobnosti Technomancera

S obzirom na to da se ovo stablo može koristiti za sve borbene stilove, nikada neće biti loša ideja investirati ovdje. Pogotovo ako vam se sviđa ideja o prebacivanju oružja s vremena na vrijeme na temelju neprijatelja s kojim se borite.

Postoji pet glavnih vještina:

  • Električni lukovi - Snima dva vijka struje prema cilju. Ako ste ikada željeli biti Raiden Mortal Kombat, ovo je tvoja šalica čaja.


  • Napad iznenađenja - Ako idete na stealth rutu, to vam omogućuje da napravite masivan napad. Neophodna za izgradnju stealtha.
  • Električno oružje - Dodajte štetu munji na svoje oružje, povećavajući štetu koju učinite sa svakim udarcem. To je u mojoj knjizi beznačajno, bez obzira na vrstu gradnje koju radite. Osim činjenice da činite više štete, to samo izgleda awesum pawsum.
  • Trening za Technomancer - Omogućuje vam zabavne stvari s rukavicama. Kao, u smislu premlaćivanja ljudi.
  • Rezerva tekućine - Daje vam dvije tekućine i omogućuje regeneraciju 0.8 / sekundi. Opet, nije loš izbor za bilo koju građu koju odaberete.

Odatle, počnete se upuštati u nadograđenu vještinu Technomancer sposobnosti.

  • nadograđen Električni lukovi grana vodi do vještina koje se bave imobilizacijom vaših neprijatelja. Na primjer, jedna je pasivna vještina koja povećava vjerojatnost da će vaši lukovi imobilizirati tu osobu za 20%.
  • Unaprijeđeno električno oružje grana daje vašem električnom oružju veću šansu za omamljivanje neprijatelja, ali i pasivnu sposobnost da poveća troškove tekućine za 1 i regeneraciju tekućine.


  • Električna šaka omogućuje vam da koristite te divne rukavice da PUNCH LJUDI NA LICI S LAMPANJEM. Ova grana također daje pristup povećanju ometajućih sposobnosti vaših napada i uzrokuje da vaša električna šaka privremeno oslabi neprijateljsku obranu.
  • Magnetski oklop stvara štit oko vas kako bi vas zaštitio od oštećenja. Pasivne vještine povećavaju otpornost na oštećenja i čine ih tako da neprijatelji padnu unatrag ako vas dodirnu.
  • Električna oluja je upravo ono što zvuči. Zapušiš hrpu loših momaka sa strujom. Čini za njih sretan dan! Također možete koristiti pasive za povećanje vaše tekućine troškove i izbjeći dobivanje poremećen ako hit dok lijevanje čarolija.

Moje preporuke

Ako ćete uložiti velika sredstva u stablo vještina Technomancer, u osnovi imate dvije rute:

1. Bitka - Oslanjajući se jednako na tehnologiju i gužvu, započet ćete ulaganjem u Nadograđeni Arc> Nadograđeno električno oružje, zatim pasive i Magnetski oklop kako bi vas zaštitili dok ste u gustoći stvari.

Iako Električno Oružje koristi cijelu tekućinu, stalni izlazni učinak je velik bez obzira na oružje koje koristite.

2. Olujni Mage - Mogli bismo to nazvati Technomancer. Ali ideja je da još uvijek koristite gužvu, ali stalno ćete zapečatiti loše momke strujom. Za to biste išli s dvije lijeve stabla vještina, jer su više usredotočeni na oštećenje struje.

Sposobnosti čuvara

Sljedeći set Technomancer sposobnosti je za borbeni stil Guardiana. Koristeći buzdovan i štit, ideja je da možete blokirati napade, a zatim odgovoriti osvetom.

  • Mace Blow je samo brz buzdovan napad. Prilično uzbudljivo!
  • Prošireni blok štita omogućuje vam blokiranje napada i snimaka, plus možete parirati ako to vrijeme ispravno. Neprijatelji se pokucaju unazad kad ostanu parirani.
  • Štit Bash omogućuje vam da razbijete ljude u lice svojim štitom. Tko to ne bi htio? U Skyrim to je bio jedini razlog zbog kojeg sam ikada nosio štit. Ili se možete osjećati kao ovi momci 300.

  • izbjeći je tu da pomogne nadoknaditi vaš nedostatak mobilnosti u ovom stilu. Omogućuje vam skok u bilo kojem smjeru. Nije baš zamjena za dobru rolu, ali uzimate što možete dobiti.
  • Trening vojnika je ono što vam omogućuje da koristite buzdovan i štit.

Kada jednom otključate jednu od tih vještina, otvorite granu u bolje verzije.

  • Nadograđen Mace Blow ima puno urednih trikova. Ljuska daje vam bolju obranu, ili možete samo ulagati u pasive kako bi vam pomogli da napadnete teže i brže.
  • Nadograđen štit Bash povećava vaše šanse da srušite neprijatelje. Drugi pasivi dopuštaju da se električno oružje prebaci na vaš štit i omogući udarcu štita udariti više neprijatelja odjednom. Lijep trik s obzirom na to da obično nemate toliko kontrole mase kao (recimo) Warriorov stav.
  • Protunapad na što mislim Tamne duše. To vam u osnovi omogućuje praćenje parije s brzim napadom buzdovanima. Druge dvije sposobnosti omogućuju vam brži napad nakon parenja i otežavaju ometanje vaših parova.
  • Snažni napad smanjuje neprijateljski oklop za 30%. To nije čudna šala! Također možete uložiti u pasive kako bi vam bolje ometali neprijatelje s oslabljenim oklopom ili sposobnost da uvijek razbijete štitove.
  • Instinktivno pariranje daje vam 15% šanse da odbijete neprijateljske udarce ili udarce čak i ako ne parirate. To se možda ne čini kao puno, ali to će dodati mnogo blokirane štete tijekom igre. Druge pasive vam omogućuju da trčite dok parirate (niste sigurni zašto je ovo cool?) I daje više ukupne otpornosti na štete dok je u Guardianu stil.

Moje preporuke

Izgradnja Guardiana nije tako suha i suha kao Technomancer stablo vještina. Ali ovdje treba razmotriti dvije stvari:

1. Kornjača - Dok je vaš štit presudan dio za obje gradnje, ovdje ćete se uglavnom oslanjati na još dvije obrambene grane. Preporučio bih ići ravno prema Shellu, zatim u red vještina pariranja.

Ako ulažete u Ustav za izgrađeni graditelj Guardiana, ovo je dobar način.

2. Izvanredna prilika za zaštitu štita - To je u osnovi uvredljiviji put. Ovdje ćete ići na nadograđeni štit Bash> snažan napad, zajedno s pasivima u grani.

To neće uzeti mnogo bodova za talente, tako da može biti nešto što možete kombinirati s Battlemageovom građom koju sam ranije spomenuo ulaganjem u liniju Electric Weapon.

Sada prijeđimo na moje osobne omiljene ...

Sposobnosti ratnika

Sposobnosti Technomancca za Warriorov stav su sve o povećanju borbe osoblja. Osoblje je tradicionalno oružje za tehničare, a ističe se u borbenim skupinama neprijatelja.

... i dopušta ti da budeš Donatello iz Nindža kornjača, tako da moraš barem pucati.

  • Brzi napad je ... pa, brzi napad s vašim osobljem. Gledaj, nisam smislio ta imena.
  • Praksa pomoću osoblja to je ono što vam zapravo omogućuje da koristite ovaj stav.
  • Područje napada omogućuje vam udaranje svakog neprijatelja u blizini. Još zabavnije ako imate električno oružje!
  • Poremećaj napada ima jednu svrhu - da podigne koncentraciju neprijatelja.
  • izbjeći daje vam dodatnu mobilnost koja vam je potrebna da biste izbjegli stetu. Omogućuje vam da skočite kako biste izbjegli udaranje ili pucanje.

Sada razgovarajmo o nadogradnjama:

  • Nadogradnja brzog napada dodaje AOE efekt vašoj brzini napada. Pasivi vam daju dodatnu štetu, ali Mahnit je zabavna. U osnovi vam omogućuje brži napad i 50% više štete za 15 sekundi!
  • Unaprijeđeni poremećaj napada povećava vjerojatnost da ćete oboriti negativca. Ostali pasivi pomažu povećati vaše šanse za ometanje i izbjegavanje snimanja tijekom izvođenja napada.

  • Nadogradnja napada na područje dodaje malo obrambene značajke. Čak i ako ga neprijatelj odbije, napad se ne prekida. Pasivi povećavaju otpornost na poremećaje i povećavaju šanse za poremećaje svih napada osoblja.
  • Tornado je zabavna jedna - u osnovi možete doći do svakog neprijatelja oko sebe dok se krećete po bojištu. (Diablo 2 Vrtoglavica Barb, bilo tko?) Pasivi povećavaju vašu kritičnu šansu i priliku za udaranje neprijatelja na njihove guzice.
  • Nadograđeni Dodge daje vam 20% šanse da srušite neprijatelja na sljedećem napadu ako sami izbjegavate napad. Pasivi vam daju više vremena za kritički udar i čini da vas Dodge pomakne malo dalje.

Moje preporuke

Ovo je prilično jednostavno, i ovdje možete ići na jedan od dva načina.

1. AoE - Moj željeni put, to vam daje mogućnost da izvučete više neprijatelja brzo. Mislim da je zadani udarac koji ratnik ima dovoljan za ometanje napada kao što je to, pa je ulaganje u nadograđeni napad na područje> Tornado dobar početak. Onda krenite niz crtu da biste dobili Berserk, i bit ćete moćna.

2. Disruptor - Ako ti stvarno Želite li popišati neprijatelje, idite ovim putem. Idite ravno za nadograđeni uznemirujući napad kako biste redovito uništavali svoje neprijatelje. Tada ide za nadograđenu Dodge će vam pomoći da ih kucati više češće, omogućujući vama ili vašim drugovima da ih izbrisati se lako.

Rogue Sposobnosti

Posljednje, ali ne manje važno, ovo drvo Technomancer sposobnosti je sve o mobilnosti. Naoružani pištoljem za nokte i bodežom, možete planirati borbu ovako:

  1. Izbjeći.
  2. Pucaj u lice.
  3. Narežite ga nekoliko puta.
  4. Ponoviti.

Ako tako želiš, ovdje su tvoje sposobnosti.

  • Slash ne govorimo o filmu koji je navodno izašao prije nekoliko mjeseci. To je samo korištenje vašeg bodeža za rezanje lošeg momka.
  • Povjerenje omogućuje vam zabadanje nožem naprijed, dajući vam 35% šanse da otrovate neprijatelja. Zašto se ne zove nešto poput "Poison Thrust", nemam pojma.
  • Lopov veterana omogućuje vam korištenje noževa i oružja.
  • Pucati je brz pucanj s pištoljem, koji se u velikoj mjeri koristi kako bi se pomoglo u kontroli borbe - a ne u toni štete.

  • Svitak daje vam najbolji potez od tri borbena stila. Ako ste igrali Tamne duše, znaš da svitak može dopustiti da izbjegneš bilo koju vrstu zamislivog napada.

Kada odete nadograditi svoje vještine,

  • Nadograđena Slash daje vam 35% šanse da izbjegavate napade dok radite crtu. Pasivi povećavaju vaše štete i kritične udarce bodežima Fokus daje vam izmicanje i usporava vrijeme na 10 sekundi.
  • Nadogradnja snimanja će vam omogućiti brži napad nakon pucnja. Pasivi poboljšavaju pregrijavanje i povećavaju štete od oružja.
  • Nadograđeni potisak poboljšava trajanje otrova za 5 sekundi. Drugi pasivi povećavaju vašu šansu da otrovate neprijatelja za 25% i povećate oštećenje otrova.
  • Eksplozivni snimak u osnovi vam dopušta da pucate u bombu u lice. To ometa i ruši loše momke, ali brzo pregrijava vaš pištolj. Pasivi daju vašoj pušci priliku da otruje neprijatelje (ne pitajte me kako) i povećavaju šanse da oružje poremeti loše momke.
  • Nadogradnja role daje vašem bodežu automatski kritični udarac odmah nakon što izbjegnete napad u posljednjoj sekundi. To također povećava vaše šanse da dođete do kritičnog udarca odmah nakon valjanja ili dobivanja drugog kritičnog udarca.

Moje preporuke

Dostupne Rogue gradnje su ... nekako čudne. Stablo je samo malo drukčije izloženo, tako da dok (očigledno) očigledne građe budu ili usmjerene na oružje ili nož, to jednostavno nije slučaj.

1. Otrov - Ako krenete ravno prema nadograđenom potisku i sljedećih nekoliko pasivnih vještina, možete brzo izvući maksimum iz otrova. Budući da ćete se tijekom vremena oslanjati na štetu, možda želite uložiti u srednju granu kako biste dobili fokus. Na taj način možete upotrijebiti Focus, otrovati nekoliko neprijatelja, a zatim pobjeći dok otrov radi svoj posao.

2. Crit Master - Tradicionalnija ruta je usredotočiti se na kritične hitove. Uzmite nadograđenu granu za snimanje i nadogradnju. Očito se svi pasivi ovdje ne primjenjuju na kritičke hitove, ali idu zajedno. Na primjer, kombiniranjem veće šanse za napad s bržim napadom na Upgraded Shoot nakon napada pištoljem, može se oštetiti vrlo brzo.

Zaključak

Možda već znate ovo, ali općenito je vaša najbolja oklada u RPGovima specijalizirati se u 1-2 stabla, jer su najjače sposobnosti / pasivi obično na samom vrhu. Preporučio bih staviti nekoliko točaka u Technomancer sposobnosti i vaš omiljeni borbeni stil, a možda i nekoliko dodatnih bodova u drugi preferirani stil.