Tomb Raider Icon & dvotočka; Što određuje junaka i potragu;

Posted on
Autor: Christy White
Datum Stvaranja: 8 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 13 Prosinac 2024
Anonim
Tomb Raider Icon & dvotočka; Što određuje junaka i potragu; - Igre
Tomb Raider Icon & dvotočka; Što određuje junaka i potragu; - Igre

Sadržaj

Nedavno sam naišao na vrlo zanimljiv umjetnički rad nekoga tko je stvorio mušku verziju Tomb Raidera. Objavljena je za raspravu o zajednici PlayStation na usluzi Google+. Ono što je uslijedilo poslije u komentarima donijelo mi je mnogo zanimljivih pitanja. Mislim da je osobito otkrivena nova Lara Croft Tomb Raider 2013, mnogi ljudi su imali mišljenje o promjeni u njezinu izgledu. Gledajući unatrag Tomb Raider iz prošlosti i Tomb Raider današnjice, zanimljivo je vidjeti kako njezin izgled može utjecati na sam lik.


Rođenje ikone.

Originalni Tomb Raider nastao je 1996. godine od Toby Gard-a i Core Design-a, a seksi, buntovni, inteligentni Lara Croft zapalio je trenutačnu masovnu privlačnost. Tomb Raider je prvi uveo ženski lik kao olovo, kao i prvi koji je prikazao perspektivu treće osobe.

Njezin izvorni izgled bio je neproporcionalan i pohotan, u najmanju ruku. Nosila je uske kratke gaćice i usku borbenu majicu koja je naglašavala njezine ogromne grudi. Prema IGN-u,

"Prilikom prilagođavanja testa na njezinu djevojačku figuru, klizanje njegovog [Gardskog] miša pretvorilo je namjeravano povećanje od 50% u veličinu dojke u dobit od 150%. Odjednom je došlo do odobrenja tima prije nego što je mogao ispraviti."

Proklinji te miša. Znam da svaki put kad radim na konfiguriranju veličine ženskih grudi, skliznem za 100%, i svi se uvijek slučajno lebde iznad mog ramena tako da prije nego što mogu dodirnuti drugi gumb miša viknu: "Ne, stani!" , Zato što skupina ljudi koji su u stanju stvoriti glavnog lika koristeći 540 poligona, grafički redefinirati igre, i to učiniti za život općenito ne često skliznuti tako velika marža kada by-standers lebdeći svakodnevno. Siguran sam da je to normalno.


Sarcasm na stranu, Gard je rekao da želi da Lara nije normalna, generička žena koja je do sada pronađena u video igrama - bimbos i drugim stereotipnim ženama. Želio je osobu s mnogo više dubine. Na njegovu zaslugu, kada je fenomen Tomb Raider eskalirao u globalnu pop-ikonu, ostavio je Core Designs. Gard nije bio zadovoljan načinom na koji je Core iskoristio seksualnu privlačnost Lare. Gardu, Lara Croft, koju je izmislio, nikome ne bi predstavljao gol, i nije bio neki modni model. Bila je hladna i profinjena, samouvjerena, oštro pametna i izuzetno smrtonosna.'

Lara Croft je obnovljena

Tomb Raider 2013 pogodio svijet igara gotovo jednako teško kao i njegov prvobitni prethodnik. Predstavili smo nam novi pogled na Lara Croft izgled. Na temelju stvarne osobe - glumice Camille Luddington - ovaj novi izgled je stvaran, lijep, istrajan i ranjiv. Dobro nadograđene sposobnosti u tehnologiji i grafici zasigurno su imale tu ruku, ali mnogo toga ima veze s programerima koji uzimaju drugačiji pristup ikoni. Jednom je u njezinoj povijesti Lara Croft izgledala više kao njezina osobnost.


Otišli su dani uske i nelogične odjeće za odjeću. Današnja Lara sportski tereti hlače, čizme, pojas, tenk majica i konjski rep. To je gotovo ono što sam mogao zamisliti kako bi potencijalni arheolog nosio putovanje. Njezino oružje dobilo je i realističniji pristup, dobila je sjekiru za penjanje i luk, te na kraju pokupila oružje od neprijatelja. Njezini dvojni pištolji zaboravljeni su potrebom za preživljavanjem. Koliko god bile seksi poput tih hip-futrola, kad bih imala sjekiru za penjanje s opremom i trebala sam se obraniti, ja bih je koristila.

Koliko je važan izgled?

Hajde da analiziramo što sam malo rekao, hoćemo li? Kako netko može izgled poput njihove osobnosti? Uostalom, ne možemo točno odabrati svoj DNK, sada možemo. Ipak, postoje načini na koje karakter osobe može izaći u svom izgledu. Lara apsolutno ima realističniji tip tijela u ovoj verziji, a umjesto da se kontrolira DNK koja je kontrolirana bitovima i nekim vrlo talentiranim ljudskim bićima. Da, još uvijek ima vrlo atraktivan tip tijela, ali je realnija od njezinih prošlih inkarnacija. Nema ničega pogrešno s njezinom atraktivnošću. Koja djevojka ne želi biti lijepa i jaka? Baš kao što i zamišljam, većina dečki ne bi imali problema s tim da su đavolski zgodni i tvrdokorni. Međutim, postoji razlika između seksualnosti i seksualnosti.

Što ako smo Tomb Raidera pretvorili u mušku verziju?

Pitali ste se kako izgleda ta slika o kojoj sam govorio, zar ne? To je bila rasprava i slika koja je predstavljena na PlayStation zajednici na usluzi Google+. Izradio ju je umjetnik DeviantArt po imenu Ulysses0302. Što ako uzmemo ono što znamo o Larinom izgledu (prije 2013) i primijenimo ga na muški karakter? Pa, netko tamo mislio je da će to biti zanimljiv eksperiment. Sigurno misliš. Je li to slika točan preokret ženskog prema muškom, ili je to izvan izgleda ranijih Croftova?

Mislim da se većina može barem složiti, takav lik bi uzrokovao da se mnogi igrači zaustave kada igraju igru. Postoje neki koji bi mogli tvrditi da im se lik ne bi svidio, ali to je lako tvrditi kada se ne suočite sa stvarnom igrom, reklamama, prikolicama, snimkama zaslona i još mnogo toga s likom.

Činjenica je da izgled izgleda bitno.

Važno je u smislu da se razlikuje od onoga što definira lik, a to je važno u smislu kako igrač gleda na lik. Bitno je kada, dizanjem računala ili Xboxa, konačno igrate igre koje su pod utjecajem društva. Ljudi vole privlačne ljude. Na mnogo načina nas vodi seks. Naši reproduktivni senzori preplavljuju naše glave, a to zauzvrat upropaštava naše ideale fizičkog izgleda. Ipak, također smo sposobni za mnogo više, a to se od samog početka odražavalo iu Lari Croft.

Tempora mutantur, nos et mutamur in illis.

Iznova i iznova, bez obzira na izgled, Lara je uvijek imala sličnu osobnost. Prilično je čudesno što je usred svog rođenja i tijekom svog adolescentskog života na sreću trebala zadržati osobine koje nisu samo vrijedne statusa heroja, već besmrtne. Kako se društvo mijenjalo, njezin se izgled promijenio; ali njezina srž - jedinstvena žena koja je bila pametna i čvrsta - uvijek je ostala ista. S dolaskom Tomb Raider 2013Čini se da je Lara konačno dosegla zrelost ona bi se ponosio.