Top 5 RPGova koje sam igrao

Posted on
Autor: Frank Hunt
Datum Stvaranja: 13 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 20 Prosinac 2024
Anonim
IGRICE MOG DJETINJSTVA
Video: IGRICE MOG DJETINJSTVA

Sadržaj

Igranje uloga je nešto što ne igram mnogo. Ali kad ih igram, moraju brzo uhvatiti moju pažnju ili je zadržati, inače ću izgubiti interes kao što bi to učinila većina ljudi. Slijedi "Top Five" mojih omiljenih RPG-ova koje sam igrao tijekom 30 godina igre.


Ratnik Zmaja

Ratnik Zmaja je razvio Chunsoft i objavio Enix iz Japana za sustav Famicion (NSZ u Sjevernoj Americi). Objavljeno 27. svibnja 1986. Dragon Warrior su igrači preuzeli kontrolu nad herojem koji je krenuo spasiti kraljevstvo Alefgard i spasio princezu od zlog vladara zmaja.

Igranje je bilo prilično linearno i jednostavno u odnosu na današnje RPG-ove. Bitke su se dogodile slučajno dok ste istraživali svijet, a borba se zasnivala i dogodila se putem izbornika.

Igrao sam ovu igru ​​kada je prvi put objavljen tako da sam bio prilično mlad. Mislim da je ono što me je uhvatilo oko bilo zmaja na koricama. Ali nakon što sam počeo igrati, mislio sam da su slučajne bitke kul. Također sam volio brušenje za više zlata kako bih si mogao priuštiti najsnažniju opremu koju sam mogao dobiti. Radila sam to uglavnom zato što sam bila bolesna i umorna od ubijanja progresivno teže verzije Slime.


Diablo 2

Razvio i objavio Blizzard i objavljen 29. lipnja 2000. Diablo 2 je hack i slash igra uloga koja slijedi ubrzo nakon događaja izvornika vrag, Vi ste optuženi da slijedite lika, poznat samo kao "Dark Wanderer", preko svijeta utočišta igre prije nego što on može donijeti uskrsnuće Gospodina terora, Diabla, nakon njegovog poraza u prvoj igri. Možete započeti svoj zadatak odabirom jedne od pet klasa znakova, od kojih svaka ima jedinstvene sposobnosti i stilove igranja.

Ono što mi se najviše svidjelo u ovoj igri bila je hack i slash gameplay zajedno s načinom na koji sustav plijen radi. Sve što nađete ili padne u igri slučajno se generira što se tiče statistike i sposobnosti. To znači da će te biti teško pronaći dvaput istu stvar. Čak i ako nikad nisi igrao vrag sve što ste možda odigrali Prigraničja 1 ili 2. Ako imate, onda znate kako radi sustav plijen i odakle potječe. vrag.

Serija Mass Effect


Ovo mi je teško staviti na samo jednu igru ​​u seriji. Glavni razlog za to je da vidim tri igre kao cjelinu slične onima koje vidim Gospodar prstenova Trilogija. Moj razlog za to je način na koji je programer, Bioware, ugradio mogućnost prenošenja vaše igre s jedne igre na drugu kako bi napravio jednu veliku kohezivnu priču.

Mass Effect serija se sastoji od tri glavne igre, Masa Effect objavljeno 20. studenog 2007. Mass Effect 2 objavljen 26. siječnja 2010. i Mass Effect 3 Objavljeno 16. ožujka 2012. Svi su oni razvili Bioware i izvorno su bili pod bannerom Microsoft Game Studios do druge igre kada je pala na Electronic Arts.

Priča uključuje lika, koji se naziva zapovjednik Shephard, i njegovo putovanje kroz galaksiju kako bi se zaustavilo sustavno iskorjenjivanje života u galaksiji od strane bića poznatih kao Žetelici. Putem ćete se sresti i zaposliti mnoge likove koji će vam se pridružiti u vašoj borbi. Mnogi od tih likova imaju svoju priču i podsklop da vam kažu i da im pomognete.

Ono što mi se najviše sviđa u ovoj seriji kao cjelini je zaplet i pripovijedanje. Kao što je već rečeno, mogućnost uvoza podataka za spremanje iz jedne igre u drugu je nešto što nije učinjeno prije i čini iznimno kohezivnu priču. Ako ste, na primjer, pomogli NPC znak u Mass Effect i pomogao im je ostvariti cilj, najvjerojatnije će se pojaviti Mass Effect 2 ili 3 ili vam pomoći na neki način ili imate nešto drugo za što biste im mogli pomoći.

U skladu s tim, ako, recimo, u Mass Effect Vi donosite odluku koja rezultira ubojstvom jedne od vaših stranaka, taj lik je mrtav za ostatak serije i igra prilagođava priče i dijalog izbore. Imao sam toliko različitih igara u ovoj seriji, od kojih je svaka napravila različite izbore usput, samo da vidim kako su ti izbori utjecali na ishod. imam nikada igrao je takvu igru.

Final Fantasy 7

Objavljen u Sjevernoj Americi 7. rujna 1997., a razvio ga je Squaresoft, Final Fantasy 7 je prva igra u Konačna fantazija serijama kojima sam se izložio. Vi preuzimate kontrolu nad Cloud Strifeom i njegovim kolegama dok idu na putovanje kako bi spasili "Planet" od umiranja u rukama korporacije Shinra.

Bitke su bile slučajni susreti, a borba je bila kombinacija skretanja baze i stvarnog vremena, a borba se kontrolirala putem izbornika. Bilo je mini igara koje su obilovale tijekom igre. Postojala je čak i jedna u kojoj ste morali oblačiti Cloud kao djevojčicu i pokušati osloboditi jednog od vaših drugova.

Ono što mi se najviše svidjelo u ovoj igri bili su likovi. Bili su cool, zabavni i imali su sjajne osobine, Vincent Valentine je bio moj omiljeni. Najmanje mi je najdraže biti onaj mali beeotch Yuffie. Ukrala je moju Materiju (magiju) i ja joj nikada neću oprostiti i zadržati ekstremnu mržnju prema djevojci. Također, za to vrijeme, kinematografija koja je proslijedila priču, bila je apsolutno zapanjujuća i nisam mogao čekati da gledam sljedeću.

Elder Scrolls: Skyrim

Objavljeno 11. studenog 2011. (11/11/11), Skyrim je peta igra u Elder Scrolls serija je izvorno započela s Arena 1994. Razvio Bethesda, Skyrim je akcijska RPG u kojoj je vaš lik nesvjesno oslobođen od pogubljenja povratkom zmajeva u zemlju Skyrim. Nakon što ste oslobođeni iz zatočeništva slobodni ste igrati ili pristupiti igri na bilo koji način i slobodni ste unaprijediti svoj lik na bilo koji način koji želite. Ovo je također moj omiljeni RPG.

To je ono što čini igranje Skyrim jedinstveno iskustvo za svakoga tko igra i upravo je ta sloboda i otvorenost najviše uživala u ovoj igri. Nakon što sam se oslobodio svojih zatočenika, lutao sam po nevjerojatno velikom kraljevstvu Skyrima 40 sati i satima radeći sve što sam želio raditi bez dodirivanja bilo kakvog zadatka u glavnoj priči. Do današnjeg dana mislim da sam stavila samo oko 220 sati i to samo tri, možda četiri glavne priče.

Također možete staviti ovu slobodu izbora u svoj lik. Između odabira svoje rase, svaka sa svojom urođenom povlasticom, odabira načina na koji se bavite borbom, ako otkrijete da nešto ne funkcionira baš onako kako želite, ili da ćete biti ubijeni, promijenite način na koji igrate , Ako, na primjer, pokušavate svoju ruku da budete mag, ali dobivate guzicu previše neprijatelja napadajući gužvu, onda promijenite svoj stil igre i radite na korištenju dvobojnih borbenih sjekira. Igra vas ne kažnjava za prekidač, niti ste zaglavili s čarobnjakom ako ne počnete ispočetka.

Pa ovo je moj osobni "Top Five" popis baziran na RPGovima koje sam igrao u svom životu. Ako imate svoje favorite, ostavite ih u komentarima kako bi ih se moglo raspravljati, osim ako ne postanem vaklempt onda morate razgovarati među sobom i raspravljati.