Tribunal & colon; Mrtav sustav i potraga;

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Datum Stvaranja: 20 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Tribunal & colon; Mrtav sustav i potraga; - Igre
Tribunal & colon; Mrtav sustav i potraga; - Igre

Sadržaj

liga legendi trenutno je jedan od najvećih PC igara tamo, s puno igrača i novih sadržaja svaki mjesec kako bi se svi zabavljali. Također je dobila reputaciju da ima jednu od najnegativnijih zajednica u bilo kojoj online igri, uključujući i Poziv dužnosti franšize. Činjenica je da zajednica nije puna takvih igrača; jednostavno nema odgovarajućeg sustava kažnjavanja za rješavanje problema. Bez ikakvih poticaja da budete dobra osoba preko interneta, koliko bi ljudi znali ugristi svoj jezik kad su se uzrujali?


Postojao je sustav u osnovi od početka, sustava koji je omogućio pozitivnim igračima da preuzmu kontrolu nad sudbinom bilo kojeg uvredljivog / negativnog igrača. Taj je sustav nazvan Tribunal i od tada je skinut. Što se događa s izvješćima koje šaljete bez aktivnog sustava?

Stari sud

Nekada ste slali svoje izvještaje i porota vaših kolega bi odlučila treba li poduzeti radnju ili ne. Kao što ste poslali izvještaje, "igrač" je izgrađen na igraču (bilo iz negativnosti, AFK-a ili bilo kojeg drugog razloga), nakon što je slučaj porastao, igrači bi glasali Pardon ili Punish da bi odlučili o sudbini optuženik. Bila je to vrlo jednostavna struktura koja je davala više smisla zajednici igračima koji su željeli učiniti zajednicu dobrom, a ne utočište za one koji nam žele uništiti dan.

Tribunal nije bio savršen, ali to je sve što smo imali; sada imamo zamjenske zamjene za pristojno djelotvoran sustav dok čekamo novi

Pod starim Tribunalom mnogi igrači vidjeli su zabrane i ograničenja svih vrsta, ali igrači su bili ti koji su to odlučivali. Iskreno, to je razlog zašto sam se počela širiti u liga legendi na prvom mjestu, i znam da nisam jedina. Kad su najavili novi tribunal sa svim tim zvonima i zviždaljkama, mi smo postali uzbuđeni; novi način za učinkovitije rješavanje trolova? Da molim. Zato je to bio takav šok kad smo prestali slušati o tome.


Zatvaranje sustava

Početkom 2014. sustav je zatvoren zbog masivnog preispitivanja kako će se igrači moći nositi s tim trolovima i negativnostima. Tijekom tog vremena došlo je do naglog porasta negativnosti u cijelom Liga i završili smo s tim. Tribunal nije bio savršen, ali to je sve što smo imali; sada imamo zamjenske zamjene za pristojno djelotvoran sustav dok čekamo novi. Čekanje ne bi bilo ni bitno ako bi zamjene uopće bile zastrašujuće za ovakve tipove ponašanja, ali nažalost za pozitivne igrače to ne čini da se to čak i izjednači.

Trenutne akcije protiv trollinga

Na mjestu su chat ograničenja, rangirana ograničenja, zabrane dodavanja i eskalirane zabrane. Zvuči kao da će ti sve trebati? Pa iskreno, bilo bi, ako bi uspijelo. Bez sustava na mjestu, vidjeli smo priljev svih različitih vrsta trolova - bilo da se radi o rangiranim ili normalnima. To se kaže; ograničenja razgovora za negativnost koja nestaju nakon nekog vremena, osim ako i dalje budete negativni (što je još uvijek konstantna), mogu razumjeti. Ograničena ograničenja koja vas drže podalje od negativnosti i guraju vas u normalne igre kako biste mučili te bespomoćne duše, možda - ali ne bi li suspenzija bolje služila? Naposljetku, hranitelj zabranjuje namjerno hranjenje i zabranu za one koji su i dalje negativni prema drugim igračima, dobra ideja; ali koliko izvješća treba poslati prije nego što se tako nešto dogodi?


Leaver Buster

Leaver buster je pokrenut za one koji AFK ili dodge jedan previše puta - i ovdje je jedan od najvećih problema sam vidio. Kada ljudi odbijaju komunicirati i udvostručuju sredinu ili vrh, što možete učiniti? To je bio izvještajni prekršaj koji vas sada završava grickanjem u guzicu zbog izbjegavanja. Ne samo da rangirani igrači gube LP, već ih pogodi i bustar za izbjegavanje trolove igre. To ne zvuči baš pošteno prema igračima koji se trude dobro se natjecati.

To nas vraća na izvorno pitanje - što se događa s izvješćima koja trenutno šaljemo? Je li Riot pogledao sva naša izvješća i učinio nešto po tom pitanju? Odgovor je i da i ne. Oni ne pregledavaju sva naša izvješća; gledaju kroz najčešće prijavljene i ostatak prepuštaju drugim sustavima.

Potvrđene značajke novog sustava

U 2015. namjeravamo imati više vijesti o Tribunalu i planiramo neka početna ispitivanja novog sustava. Primjerice, vidimo kako trenutna izvješća utječu na novi sustav i tražit ćemo neke igrače koji će nam pomoći da testiramo sustav na PBE-u 2015. godine.

-RiotLyte

Dakle, proteklih godinu dana, dok smo mi igrači bili suočeni s posljedicama nepostojanja odgovarajućeg sustava kažnjavanja, tim Riot je teško radio na razvoju novog sustava koji bi zamijenio stari. Postoji nekoliko novih značajki koje je potvrdio zaposlenik Riot RiotLyte preko Reddita (možete vidjeti cijeli post ovdje) koji zvuči kao da bi mogao biti odgovor na sve naše probleme; koji - nakon godinu dana - bolje je, jer. t liga legendi Zajednica je sada poznata kao jedna od najotrovnijih od bilo koje igre.

Pogledajmo nove značajke:

  • Sposobnost pregleda i nagrađivanja pozitivnih igrača. To je jedna od boljih ideja koje su imali i iz dobrog razloga. Kada je sustav počasti prvobitno postavljen sa stvarnim nagradama (za ono, dva tjedna kada je bio aktivan?) Zajednica je vidjela pojačanje pozitivnosti i ukupnog timskog rada. Sigurno to nije bilo savršeno, ali je uspjelo. Drago mi je vidjeti povratak nečega sličnog zajednici.
  • Vizualno ažuriranje. Potrebna je godina, a ovo je jedna od glavnih stavki na popisu? Želimo bolju zajednicu, a ne luk na hrpi svinjskih govana. Shvaćam da se s novim stvarima pojavljuje novi izgled, ali sustav treba popraviti i pokrenuti prije nego se usredotočite na izgled, molim.
  • Struktura za kaznu. Umjesto trenutnih zabrana, Riot je odlučio dati igračima priliku da ispravi svoje putove. Sada će dati jedno upozorenje i dvije šanse prije nego što se postavi zabrana na računu - a ja se više nisam mogao složiti. Jednostavno zabranjivanje može biti vrlo neučinkovito, kako u poslovnom smislu, tako iu realističnom smislu. Ne zna se koliko će to nepotrebnih zabrana pomoći.
  • Optimizacija algoritma za brzo nagrađivanje / kažnjavanje zaslužnog igrača koji je još uvijek u izradi. To je ono što nam je očajnički bilo potrebno, jer nakon tjedan dana nećete se sjetiti igre u kojoj ste glumili budalu, a kamoli mjesec dana. Nadajmo se da su dobili ovaj i pokrenuti za puštanje (što je navodno negdje ove godine).
  • Sposobnost zarađivanja nagrade za igru ​​u sudnici. Hvala vam Riot što ste obratili pozornost na ljudsku prirodu! Poticaj za dobru osobu općenito je mnogo učinkovitiji od kažnjavanja krivaca, pa sam osobno vrlo uzbuđen zbog ovog dodatka.

Prema RiotLyte to su samo glavni dodaci sustavu za koje je uzbuđen i bit će ih više nego samo onih ovdje i tamo. S dolaskom ovih novih dodataka - koji su, nadamo se, spremni za pokretanje - jedina preostala pitanja koja imam za Riot su: "hoće li to raditi i kada ćemo ga vidjeti?"