Upcoming Hearthstone zakrpa i Vi i debelo crijevo; Što očekivati

Posted on
Autor: Gregory Harris
Datum Stvaranja: 9 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 18 Studeni 2024
Anonim
Upcoming Hearthstone zakrpa i Vi i debelo crijevo; Što očekivati - Igre
Upcoming Hearthstone zakrpa i Vi i debelo crijevo; Što očekivati - Igre

Sadržaj

Iako se Ghostcrawler možda preselio na "zelenije" pašnjake Riot igara, ustaljena tradicija Blizzarda premlaćivanja svega sa šišmišom se nastavlja. Dok nemam nikakvih sumnji s najnovijim Ognjište patch, Blizzard uvijek izgleda kao da ima smisla za izravne nerfing stvari umjesto za uvođenje načina za borbu protiv njega.


Svatko je omiljeni sablasni duh za duhove Ghostcrawler (gore) je prešao na biti vodeći igra dizajner na Riot igre. Zovu tu igru Liga legendi.

Skidati to s mojih prsa, za novu zakrpu Ognjište će gotovo sigurno uzrokovati ogroman meta pomak, s nerfs na popularne klase kartice i "overplayed" neutralne kartice. Ovdje možete pročitati cjelovite zakrpe, ali u ovom članku ću opisati ono što mislim da su 3 najveće promjene.

1. Sylvanas Windrunner ide od 5 Mana do 6 Mana kap

Najveća promjena ove zakrpe, ovog "must-have" legendarnog, postala je samo malo manje "must-have".

Sve u svemu, 5 ispusti u zagradu Ognjište je prilično slab, često popunjen jedinstvenim karticama poput Faceless Manipulatora ili drugih kartica sa snažnim "tekstualnim" efektima, kao što su Gadgetzan Auctioneer ili Azure Drake. 5/5 za 5 prolazi standardni "test vanilije" (Temeljeći karticu vrijedi isključivo na njezinoj statistici), ali njezina ludo moćna Deathrattle gotovo jamči prednost kartice.


Međutim, promijenivši je na karticu s 6 mana, ona se natječe za mjesto u palubi protiv nevjerojatno popularnog Black Knighta, ili još jednu karticu koja donosi veliku vrijednost stolu, Cairne Bloodhoof. Iako vjerujem da je Sylvanas još uvijek snažna karta, mislim da je izgubila naslov "Ova kartica ide na svaku palubu, bez pitanja." Očito nerf, ali mislim da je ovo dobro opravdano.

2. Pyroblast od 8 mana troškova do 10 mana troškova

Slijedeći korake kontrole uma, Pyroblast je druga čarolija koja doseže visinu troškova od 10 mana.

Jedna od najfrustrirajućih karata protiv koje se može igrati u cijeloj igri, Pyroblast je kartica koja nudi vrlo malo kontra-igre izvan igre s nevjerojatnom količinom iscjeljenja ili pristupa Counterspellu, koji je normalno Mage kartica. Povećanjem troškova na 10, Mageov protivnik ima više vremena da odigra svoje strategije i prisili Maga da ne može jednostavno izbaciti Pyroblast.


Osim toga, također uklanja sposobnost bacanja junaka ili Frostbolta prije bacanja Pyroblasta. Neophodan nerf i vjerojatno način na koji se može nositi s Pyroblastom bez potpunog uništavanja kartice, još uvijek je nevjerojatno učinkovit u rješavanju protivnika bez obzira na to koliko je moćna njihova prisutnost na ploči.

3. Krvna improvizacija je potpuno prerađena

Svatko tko ovih dana ne svira Warlock Rush palubu potpuno je bolestan od igranja protiv njega. Uobičajeno s raznim Murloc karticama i drugim teškim kartama za ubijanje, kao što su Argent Squire i Harvest Golem, ovaj mališan ovdje je gotovo uvijek bio presjek operacija. Imati Blood Imp u igri u suštini je dopuštalo normalno nemogućim obrtima da budu povoljni i napravili Warlock gameplay jednostavno o dobivanju što više stvorenja na brodu odjednom, s minimalnim strahom od uništavanja AoE efekata.

U novoj zakrpi, Blood Imp će u biti biti ukradena mlada svećenica bez vrijednosti napada. Iako je ovo težak nerf, ovoj je kartici bila potrebna neka vrsta promjene. Bilo da se radi o 2 kapi, učinite to samo pratećim susjedima koji će se raspravljati mjesecima koji dolaze. Put koji ga je Blizzard uzeo je zanimljiv, ali vjerujem da su dani 2 krvnog impulsa u svakoj palubi Warlocka došli do kraja.

Poštovanje: Oslobodite pse

Jedno posljednje častno priznanje pripada klasi Hunter. S kožom za oslobađanje pasa, smanjenjem mana troškova za 2, imate karticu s potencijalno ludom uslužnom opremom koja dolazi u već tajno svestran palubu.

Snižavanjem cijene kartice, vrijednost ove čarolije se dramatično povećava, dopuštajući joj da se nevjerojatno dobro kombinira s karticama poput Timber Wolfa ili izgladnjele Hyene. S tim bujicom i bezbrojnim mogućnostima uklanjanja, vjerujem da je Hunter tamni konj u ovoj hrabroj novoj meti nakon zakrpe.

Što to sve znači?

S drugim promjenama u zakrpi kao što su nerfs za Novice inženjera i Defendera Argusa, bit će zanimljivo vidjeti kako se metagame mijenjaju i razvijaju. Popularna teorija među profesionalcima i teoretičarima ukazuje na pomicanje metagame na kasniji stil orijentiran na igru. S potencijalnom "smrću" agresivnog Warlocka i promjenama u Novice inženjera i Defendera Argusa što ranu igru ​​čini manje brutalnom za kasne igračke palube, ne bih se iznenadio kad vidim Druids i Paladins kako sjede na vrhu pakiranja sljedećih nekoliko dana. tjedana visoke razine rangirane igre.