Pješačka mrtva & dvotočka; Pregled za 400 dana

Posted on
Autor: Eric Farmer
Datum Stvaranja: 4 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 15 Prosinac 2024
Anonim
Pješačka mrtva & dvotočka; Pregled za 400 dana - Igre
Pješačka mrtva & dvotočka; Pregled za 400 dana - Igre

Sadržaj

Telltale's Downloadable avantura uvodi nas u neke nove likove i ... to je sve.

2. sezona Telltale's The Walking Dead epizodne serije igara dolazi u jesen. Kako bi premostili jaz između prošle sezone i novog, oni su pušteni Šetači: 400 dana, Zabavan, različit ulazak u svemir koji je kultivirao Telltale. Dok je DLC bio zabavan, igrao sam na 360, ali naposljetku me ostavio da poželim više. I na dobar i na loš način.


Priča

Možete igrati kao bilo koji lik iz početka i slijediti ono što iznosi 20 minuta vinjeta o njihovom životu i što ih je dovelo do ove točke. Svaka je priča ispričana tijekom prvih 400 dana (ima smisla, zar ne?) Apokalipse. Telltale je odradio sjajan posao dajući vam ukus svakog lika, ali ne dovoljno da znate cijelu priču. Bilo mi je teško ponekad donositi odluke o likovima koje jednostavno nisam dovoljno dobro poznavao da bih mogao donositi odluke.

Na primjer, kao Vince, na početnoj sceni (VRHUNSKI SPOJLERI) ubiješ nekoga izvan zaslona koji brblja o nečemu što ne zna (blah blah blah). Ostatak priče troši se na zatvorski autobus. Što sam učinio? Je li Vince netko koga želim iskupiti? S Bonnie, prvih pet minuta koje sam proveo flertovati (Da, govorim o koketiranju u video igri!) S Lelandom samo da bi shvatio da vjerojatno nisam trebao biti. Vjerujem da su priče koje smo osmislili biti otvorene i dvosmislene, ali bez upoznavanja likova kao što sam znala Lee i Clem, teško mi je brinuti se o njihovim konačnim rezultatima.


Svaka je priča bila zabavna. Značajna iznimka za mene bio je Russell. Igrao sam kroz svaki lik dva puta i svaki put kad je Russell bio slaba karika. Nije bio dovoljno razvijen (iako je Nate bio jeziv) u usporedbi s bolnijim epizodama Chela ili Bonnie (mojih favorita). Govori Tales Tales kako piše da su me za 20 minuta mogli toliko zabrinjavati o Wyattu (bilo tko osim Russella) i njegovom prijatelju da sam se na kraju njegove priče osjećao loše.

*** WALMART IMA IPADS NA PRODAJI ***

Igranje

Ako ste igrali Hodajući mrtvaciPrvih 5 epizoda tada znate da je igra više o priči i donošenju odluka nego bilo koje velike akcije koje možete vidjeti u Halo igra. Tih karakternih trenutaka i teške odluke koje voze Hodajući mrtvaci i 400 dana se ne razlikuju. Ovo je igra u kojoj više pažnje posvećujete sitnicama nego velikim. Toliko toga se može reći samo uz pomoć njihovih očiju ili nabora čela.


Nakon što je rekao da je puno teksture pop ui ravno do lag kada je odluka ili spremiti točka je postignut. Zajednička u prvoj igri i još uvijek prisutna. Kada je igra specijalizirana za intimne trenutke, čini se da se nedostaci ističu. Ništa što uništava nevjerojatnost igre, ali još uvijek dovoljno da vas izvuče iz priče.

Završne misli

Telltale smatra da je ovo i epilog za 1. sezonu 400 dana Čini se više kao prolog za 2. sezonu. U svakom slučaju Sezona 1 je bila jedna od najboljih igara prošle godine. Imati više toga je dobrodošao prizor. Ne mogu čekati drugu sezonu čak i ako 400 dana nije me ispunio. To ne razbiti bilo koju novu zemlju, ali ja bi apsolutno preporučiti trošenje 5 dolara na njega.

Naša ocjena 8 Zombiji lutaju zemljom. Jedite ljude. Ponoviti.