Uznemiravanje na televizijskom ekranu uobičajena je pojava u mom kućanstvu, pogotovo kad god Hodajući mrtvaci je uključen. Prečesto, lik radi nešto glupo, nevjerojatno ili stvarno neugodno, ostavljajući me s glavom u rukama kako se pitam kako su pisci mogli misliti da bila je dobra ideja za smjer karaktera. Hodajući mrtvaci: Michonnemeđutim, služi kao vježba u kreativnom uživanju, pružanju mi vladanje ponašanjem i osobnošću već dobro uspostavljenog karaktera.
U emisiji Michonne je tipično stoička, tiha loša guzica grupe, iako je u posljednjim sezonama bila privlačnija. Ovakav arhetip je počeo nositi malo mršavosti na meni, tako da mi se Michonne zapravo nije baš svidio nakon njezina uvoda u predstavu. Obrnuto, The Walking Dead: Michonne dopustio mi je priliku da personificiram lika na moj vlastiti način.
Uz svaku opciju razgovora, uspio sam istražiti Michanove strane koje sam rijetko viđao u njezinoj televizijskoj adaptaciji, iako još uvijek možete ostati vjerni predstavi odabirom opcije tiha u svakom scenariju. Tijekom epizode 1 iz trodijelnog mini serijala, uspio sam se šaliti, priznati ranjivost i potvrditi prijetnje, progresivno prilagođavajući vlastiti karakter osobama s kojima sam već bio upoznat.
Iako postoji mnogo igara koje nude izbor i mogućnost primjene vlastitog karaktera, neke od njih su igre bazirane na već licenciranim svojstvima. To je rizična linija za hodanje iz perspektive razvoja, jer morate omogućiti slobodu igrača, a isto tako osigurati da dotični lik neće postati potpuno drugačije u tom procesu.
Nisam se osjećala kao ja promijenjen koju je Michonne bila i bila u TV emisiji, radije sam otkrio neke njezine nijanse i neistražene karakteristike. Osjećao se kao prirodni i evolucijski razvoj onog tko je oduvijek bila; što svjedoči o talentu Telltalea da to može izvesti.
Međutim, jedan od aspekata Michonnea koji je udvostručen u igri je njezina čista loša procjena. Borba u The Walking Dead: Michonne Osjeća se mnogo snažnije i glatko od prethodnih dijelova, s usporivačima i Tarantinovim kutovima kamere koji se koriste kao Michonne kriške i kocke na putu kroz nemrtvu horde. To je bio jedan od rijetkih trenutaka kada sam zapravo uživao u brzim događajima u igri Telltale, i veselim se što ću u kasnijim epizodama preuzeti mrtve kao Michonne.
The Walking Dead: Michonne miniserija će imati samo tri epizode, ali već sam uzbuđena što vidim što studio planira učiniti s likom odavde. Michonne koju igrate kao što je u vremenskom rasporedu prije Rick-a, ali - zahvaljujući Telltaleovoj milostivoj primjeni narativa temeljenog na izboru - već sam više uključen u ovu verziju karaktera nego onu koju vidimo na TV-u jednom tjedno.