Rat Z od samog početka prate teške optužbe: lažni opisi, krađa sadržaja, odbacivanje i ušutkavanje nezadovoljnih igrača ...
Za sve ove indiskrecije, kreator Sergej Titov je ponudio obvezno "moje loše, ya'll" za ljubitelje igre i PC igračima u cjelini.
U otvorenom pismu objavljenom na službenom forumu, izvršni producent priznaje da on i njegovi kolege nisu uspjeli "učinkovito komunicirati" planove za budući razvoj onima koji su kupili igru. Titov je prethodno nazvao kritičare Steama "mrzio", a izbrisao je negativne komentare o polupečenom izdanju.
Postao sam arogantan i zaslijepljen ranim uspjehom i brzim rastom rata Z, našim sve većim brojem igrača, brojevima koje smo dobivali iz anketa, itd., I odlučio sam ne primijetiti zabrinutosti i pitanja koja su postavili ovi članovi igre zajednici kao i drugima. Ovaj neuspjeh je u potpunosti na mojim ramenima i ako nešto što dugujem zahvaljujući toj vokalnoj manjini i priznajem da sam trebao platiti pozornost prije [...] bio sam previše usredotočen na to koliko smo veliki i kako je mali nezavisni tim dobio svoju prvu igru više od 700.000 korisnika u razdoblju od dva mjeseca.
Dobro onda. netko je još uvijek poprilično uprkos svemu, zar ne?
Titov kaže da moduli zajednice nisu bili toliko proaktivni koliko bi trebali biti u angažiranju zajednice i pružanju produktivnog razgovora, umjesto da samo reguliraju korisnike.
Dodaje, međutim, da će se to popraviti i da će zajednica imati aktivniju ulogu u oblikovanju budućnosti rata Z. Predložio je pozivanje deset igrača da budu pozvani u Los Angeles kako bi pružili svoj doprinos izravno timu.
Kao korak prema otvorenijoj komunikaciji s onima koji mu daju džepove, Titov potvrđuje da je ovo izdanje igre temelj izdanja te da ga Hammerpoint i OP Production namjeravaju nadograditi.
Izvor: Forumi o ratu Z (preko Kotaku)