Čarobnjak 3 & dvotočka; Divlji lov - vodič kroz drvo vještine alkemije

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Datum Stvaranja: 10 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 16 Prosinac 2024
Anonim
Čarobnjak 3 & dvotočka; Divlji lov - vodič kroz drvo vještine alkemije - Igre
Čarobnjak 3 & dvotočka; Divlji lov - vodič kroz drvo vještine alkemije - Igre

Sadržaj

Tražite li izgradnju konačnog arhetipa Wiccher Alchemist? Ovdje u ovom vodiču saznat ćete sve iza sebe Čarobnjak 3: Divlji lov Drvo vještine alkemije.


Svakako provjerite ovdje za više vodiča kako biste postigli uspjeh tijekom cijelog putovanja.

U ovom ćete vodiču pronaći sve vještine povezane s:

  • varenje
  • Priprema ulja
  • Stvaranje bombe
  • Mutacija
  • Suđenje travama
  • Korisne sposobnosti Alkemije
  • Alchemy Archetype Build

Pivo - Omogućuje kuhanje i pijenje napitaka za čarobnjake

Pivo - Omogućuje kuhanje i pijenje napitaka za čarobnjake

Povećana tolerancija I: Povećava prag za predoziranje napitka za 1%

Pojačana tolerancija II: Povećava prag za predoziranje napitka za 2%

Povećana tolerancija III: Povećava prag predoziranja napitka za 3%


Povećana tolerancija IV: Povećava prag predoziranja napitka za 4%

Pojačana tolerancija V: Povećava prag za predoziranje napitka za 5%

Osvježenje I: Svaka unesena doza napitka zacjeljuje 5% maksimalne vitalnosti

Osvježenje II: Svaka unesena doza napitka zacjeljuje 10% maksimalne vitalnosti

Osvježenje III: Svaka unesena doza napitka zacjeljuje 15% maksimalne vitalnosti

Osvježenje IV: Svaka unesena doza napitka zacjeljuje 20% maksimalne vitalnosti

Osvježenje V: Svaka unesena doza napitka zacjeljuje 25% maksimalne vitalnosti

Odgođeni oporavak I: Učinci napitka ne troše se dok toksičnost napitka ne padne na 90% od maksimalne razine


Odgođeno oporavak II: Učinci napitka se ne istroše dok toksičnost napitka ne padne na 80% od maksimalne razine

Odgođeno oporavak III: Učinci napitka ne troše se dok toksičnost napitka ne padne na 70% od maksimalne razine

Nuspojave I: Ingestija napitka daje 20% šanse za aktiviranje učinaka drugog nasumično odabranog napitka, bez dodatnih troškova toksičnosti.

Nuspojave II: Ingestija napitka daje 40% šanse za aktiviranje učinaka drugog nasumično odabranog napitka, bez dodatnih troškova toksičnosti.

Nuspojave III: Ingestija napitka daje 60% šanse za aktiviranje učinaka drugog nasumično odabranog napitka, bez dodatnih troškova toksičnosti.

Nuspojave IV: Ingestija napitka daje 80% šanse za aktiviranje učinaka drugog nasumično odabranog napitka, bez dodatnih troškova toksičnosti.

Nuspojave V: Ingestija napitka daje 100% šansu za aktiviranje učinaka drugog nasumično odabranog napitka, bez dodatnih troškova toksičnosti.

Priprema ulja - omogućuje stvaranje ulja koje se može primijeniti na mačeve

Priprema ulja - omogućuje stvaranje ulja koje se može primijeniti na mačeve

Otrovne oštrice I: Ulje koje se nanosi na oštrice daje 3% šanse za trovanje meta na svakom udarcu. Šansa je veća što je viša razina ulja. Otrovne oštrice bilo koje razine samo će otrovati metu ako ulje koje se koristi odgovara tipu neprijatelja.

Otrovne oštrice II: Ulje koje se nanosi na oštrice daje 6% šanse za trovanje meta na svakom udarcu. Šansa je veća što je viša razina ulja. Otrovne oštrice bilo koje razine samo će otrovati metu ako ulje koje se koristi odgovara tipu neprijatelja.

Otrovne oštrice III: Ulje koje se nanosi na oštrice daje 9% šanse za trovanje meta na svakom udarcu. Šansa je veća što je viša razina ulja. Otrovne oštrice bilo koje razine samo će otrovati metu ako ulje koje se koristi odgovara tipu neprijatelja.

Otrovne oštrice IV: Ulje koje se nanosi na oštrice daje 12% šanse za trovanje meta na svakom udarcu. Šansa je veća što je viša razina ulja. Otrovne oštrice bilo koje razine samo će otrovati metu ako ulje koje se koristi odgovara tipu neprijatelja.

Otrovne oštrice V: Ulje koje se nanosi na oštrice daje 15% šanse za trovanje meta na svakom udarcu. Šansa je veća što je viša razina ulja. Otrovne oštrice bilo koje razine samo će otrovati metu ako ulje koje se koristi odgovara tipu neprijatelja. Vrijeme trajanja napitka: + 25%

Zaštitni premaz I: Dodaje 5% zaštite od napada čudovišta tipa ciljeva nafte.

Zaštitni premaz II: Dodaje 10% zaštite od napada čudovišta tipa ciljeva nafte.

Zaštitni premaz III: Dodaje 15% zaštite od napada čudovišta tipa ciljeva nafte.

Zaštitni premaz IV: Dodaje 20% zaštite od napada čudovišta tipa ciljeva nafte.

Zaštitni premaz V: Dodaje 25% zaštite od napada čudovišta tipa ciljeva nafte.

Fixative I: Uljna sečiva sada imaju 33% više punjenja.

Fixative II: Ulja za oštrice sada imaju 67% više troškova.

Fixative III: Ulja noža se ne troše.

Hunter Instinct I: Kada su Adrenaline bodovi na maksimumu, kritična šteta od napada ciljanog tipa neprijatelja povećava se za 20%

Hunter Instinct II: Kada su Adrenaline bodovi na maksimumu, kritična šteta od napada ciljanog tipa neprijatelja povećava se za 40%

Hunter Instinct III: Kada su Adrenaline bodovi na maksimumu, kritična šteta od napada ciljanog tipa neprijatelja povećava se za 60%

Hunter Instinct IV: Kada su Adrenaline bodovi na maksimumu, kritična šteta od napada ciljanog tipa neprijatelja se povećava za 80%

Hunter Instinct V: Kada su Adrenaline bodovi na maksimumu, kritična šteta od napada ciljanog tipa neprijatelja se povećava za 100%

Stvaranje bombi - omogućuje stvaranje ručnih bombi koje se mogu baciti na neprijatelje i uništiti čudovišna gnijezda

Stvaranje bombi - omogućuje stvaranje ručnih bombi koje se mogu baciti na neprijatelje i uništiti čudovišna gnijezda

Stalni cilj: Vrijeme se usporava za 15% dok se ciljaju bombe

Stalni cilj II: Vrijeme se usporava za 30% dok se ciljaju bombe

Stalni cilj III: Vrijeme se usporava za 45% dok se ciljaju bombe

Pirotehnika I: Bombe koje obično ne nanose štetu sada imaju 30 šteta pored svojih uobičajenih učinaka

Pirotehnika II: Bombe koje obično ne nanose štetu sada imaju 60 šteta pored svojih uobičajenih učinaka

Pirotehnika III: Bombe koje obično ne nanose štetu sada se bave 90 štete uz njihove uobičajene učinke

Pirotehnika IV: Bombe koje obično ne nanose štetu sada se bave sa 120 šteta uz njihove uobičajene učinke

Pirotehnika V: Bombe koje obično ne nanose štetu sada imaju 150 šteta pored svojih uobičajenih učinaka

Učinkovitost I: Povećava maksimalni broj bombi u svakom utoru za 1

Učinkovitost II: Povećava maksimalni broj bombi u svakom utoru za 2

Učinkovitost III: Povećava maksimalni broj bombi u svakom utoru za 3

Učinkovitost IV: Povećava maksimalni broj bombi u svakom utoru za 4

Učinkovitost V: Povećava maksimalni broj bombi u svakom utoru za 5

Klaster bombe: Nakon detonacije, bombe se razdvajaju u eksplozivne fragmente. Broj fragmenata: 2

Klaster bombe II: Nakon detonacije, bombe se razdvajaju u eksplozivne fragmente. Broj fragmenata: 3

Klaster bombe III: Nakon detonacije, bombe se razdvajaju u eksplozivne fragmente. Broj fragmenata: 4

Klaster bombe IV: Nakon detonacije, bombe se razdvajaju u eksplozivne fragmente. Broj fragmenata: 5

Kasetne bombe V: Nakon detonacije, bombe se razdvajaju u eksplozivne fragmente. Broj fragmenata: 6

Mutacija - omogućuje izvlačenje mutagena iz leševa moćnih čudovišta. Čarobnjaci ih koriste kako bi svojim tijelima omogućili nove sposobnosti.

Mutacija - omogućuje izvlačenje mutagena iz leševa moćnih čudovišta. Čarobnjaci ih koriste kako bi svojim tijelima omogućili nove sposobnosti.

Stečena tolerancija I: Svaka poznata formula razine 1 povećava maksimalnu toksičnost za 1

Stečena tolerancija II: Svaka poznata formula razine 1 ili 2 povećava maksimalnu toksičnost za 1

Stečena tolerancija III: Svaka poznata formula razine 1, 2 ili 3 povećava maksimalnu toksičnost za 1

Transmutacija tkiva I: Kada se konzumira, izlučivanje mutagena povećava maksimalnu vitalnost do 200 za efektivno trajanje dekokacije.

Transmutacija tkiva II: Kada se konzumira, izlučivanje mutagena povećava maks.

Transmutacija tkiva III: Kada se konzumira, izlučivanje mutagena povećava maksimum Vitality za 600 za efektivno trajanje dekokacije.

Transmutacija tkiva IV: Kada se konzumira, izlučivanje mutagena povećava maksimum Vitality za 800 za efektivno trajanje dekokacije.

Transmutacija tkiva V: Kada se konzumira, izlučivanje mutagena povećava maks.

Sinergija I: Povećava bonus za mutagen stavljen u slot za mutagen za 10%

Sinergija II: Povećava bonus za mutagen stavljen u utor za mutagenu za 20%

Sinergija III: Povećava bonus za mutagen stavljen u mutagen utor za 30%

Sinergija IV: Povećava bonus za mutagenu stavljenu u mutagen utor za 40%

Sinergija V: Povećava bonus za mutagen stavljen u slot za mutagen za 50%

Prilagodba I: Produžuje efektivno trajanje svih izlučevina mutagena za 10%

Adaptacija II: Produžuje efektivno trajanje svih izlučevina mutagena za 20%

Adaptacija III: Produžuje efektivno trajanje svih uklanjanja mutagena za 30%

Prilagodba IV: Produžuje efektivno trajanje svih uklanjanja mutagena za 40%

Prilagodba V: Produžuje efektivno trajanje svih izlučevina mutagena za 50%

Trial of the Grasses - Mutacija koja omogućuje vješticama da izdrže toksičnost napitaka koji bi ubili normalne ljude.

Trial of the Grasses - Mutacija koja omogućuje vješticama da izdrže toksičnost napitaka koji bi ubili normalne ljude.

Frenzy I: Ako je toksičnost napitka iznad 0, vrijeme se automatski usporava kada neprijatelj namjerava izvesti protunapad.

Frenzy II: Ako je toksičnost napitka iznad 0, vrijeme se automatski usporava kada neprijatelj namjerava izvesti protunapad. Taj učinak i trajanje usporavanja veći su od razine 1 za tu sposobnost.

Frenzy III: Ako je toksičnost napitka iznad 0, vrijeme se automatski usporava kada neprijatelj namjerava izvesti protunapad. Taj efekt i trajanje usporavanja veći su od razine 2 za tu sposobnost.

Zadrži bol I: Povećava maksimalnu vitalnost za 10% kada toksičnost prelazi siguran prag.

Zadrži bol II: Povećava maksimalnu vitalnost za 20% kada toksičnost prelazi sigurnu granicu.

Zadrži bol III: Povećava maksimalnu vitalnost za 30% kada toksičnost prelazi siguran prag.

Zadrži bol IV: Povećava maksimalnu vitalnost za 40% kada toksičnost prelazi sigurnu granicu.

Zadrži bol V: Povećava maksimalnu vitalnost za 50% kada toksičnost prelazi sigurnu granicu.

Brzi metabolizam I: Toksičnost brže pada za 1 bod u sekundi.

Brzi metabolizam II: Toksičnost brže pada za 2 boda po sekundi.

Brzi metabolizam III: Toksičnost brže pada za 3 boda po sekundi.

Brzi metabolizam IV: Toksičnost brže pada 4 boda po sekundi.

Brzi metabolizam V: Toksičnost brže pada za 5 bodova po sekundi.

Spree I: Ako je toksičnost napitka iznad 0, svaki ubijen protivnik povećava šansu za kritični udar za dodatnih 10%

Ubojica Spree II: Ako je toksičnost napitka iznad 0, svaki ubijen protivnik povećava šansu za kritični udar za dodatnih 20%

Spree III: Ako je toksičnost napitka iznad 0, svaki ubijen protivnik povećava šansu za kritični udar za dodatnih 30%

Ulica za ubijanje: Ako je toksičnost napitka iznad 0, svaki ubijen protivnik povećava šansu za kritični udar za dodatnih 40%

Košarka za ubijanje: Ako je toksičnost napitka iznad 0, svaki ubijen protivnik povećava šansu za kritični udar za dodatnih 50%

Korisne sposobnosti Alkemije

Za one igrače koji žele ulagati u alkemiju, evo nekih preporučenih vještina na koje se možete usredotočiti.

Sposobnosti alkemije

Odgođeno oporavak: Za one koji žele koristiti tešku alkemiju i maksimalno iskoristiti vaše napitke, to će svakako biti korisno. Stvarno možete maksimalno iskoristiti prednosti u bitkama ovdje uz pažljivo korištenje.

Otrovne oštrice: S pravim uljima na vašim mačevima, to će se pokazati više nego korisnim protiv Bestiary ciljeva.

Stalni cilj: Ako do sada niste primijetili (ili možda želite), ciljanje bombi nije najlakše raditi na svijetu. Ova vještina će vam omogućiti više vremena za savršeno bacanje i dobiti više učinka sa svakom uporabom.

sinergija: Dajte svojim mutagenima ogroman poticaj u učinkovitosti, to se može pokazati najkorisnijim u borbenim situacijama.

Bjesnilo: Sposobnost čitanja i vremena za reagiranje na protunapad u bilo kojoj borbenoj situaciji. Zdravo! Korisno ili što?

Alchemy Archetype Build

Krajnji lik u ovoj vještini je Bombadier.

vještine:

  • Stalni cilj V
  • Stečena tolerancija III
  • Pojačana tolerancija IV
  • Transmutacija tkiva V
  • Sinergija V
  • Učinkovitost V
  • Pirotehnika V
  • Kasetne bombe V

Najbolji napitci:

  • Decoction bijelog raffarda (napitak za preživljavanje)
  • Gutljaj

bombe:

  • Grapeshot
  • Zmajev san
  • Plesna zvijezda
  • Devil's Puffball

decoctions:

  • Cockatrice decoctions - dopušta svi Alkemijska tvorevina jedno dodatno vrijeme korištenja

Kao što možete vidjeti, bodovi sposobnosti će trebati maksimalno iz Baterije Klastera, Transmutacije Tkiva za one Cockatrice decoctions, Sinergija za Mutagen mjesta, i Povećana Tolerancija za upravljanje vašim toksičnosti. Stalni cilj i pirotehnika će vam pomoći s učinkovitošću vještina u eksploziji bombe i povećati količinu bombi koje možete imati - ima smisla za bombardera.

Primjena bodova u borbenim i znakovnim stablima također će se pokazati najkorisnijim. Znakovi vrijedni spomenuti za ovaj arhetip su Yrden i Quen, iako je na vama i na vašem osobnom stilu igre. Lov i kupovina sastojka bit će glavni fokus tako imajte to na umu.

Nadam se da ovo pomaže. Ne zaboravite provjeriti Čarobnjak 3: Divlji lov Popis glavnih vodiča za više korisnih vodiča, savjeta i trikova koji će vam pomoći tijekom cijelog putovanja.