Vuk među nama pregledan

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Datum Stvaranja: 26 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 16 Prosinac 2024
Anonim
Među nama 9.1.2020 - Okrećete li glavu zbog naslovnih strana tabolida?
Video: Među nama 9.1.2020 - Okrećete li glavu zbog naslovnih strana tabolida?

Sadržaj

Najnoviji naslovi Telltale igara, Vuk među nama, objavljen 11. listopada za PC i 15. listopada za Playstation Network. Od tvoraca Hodajući mrtvaci, ova interaktivna priča je prvi doista izvorni koncept iz Telltalea. Nakon što sam sinoć primio kopiju, moram reći da iako nisam bio veliki obožavatelj Hodajući mrtvaci, Vuk među nama je značajno poboljšanje iz više razloga - i naslov koji preporučujem svim igračima da kupe.


Priča

Budući da se ovaj naslov toliko oslanja na radnju, u ovom pregledu neću uključivati ​​nikakve savjete ili spoiler, Reći ću vam da je glavni lik, Bigby, prijevod igre Big Bad Wolfa.Mnogi likovi iz bajke koje će se većina ljudi sjećati čine jedan nastup u jednom ili drugom trenutku, a postoji i mnogo uvoda tijekom epizode One.

Nisam bio obožavatelj TWD zbog jednog glavnog razloga - u toj priči znate većinu onoga što se događa. Zombi apokalipsa, ljudi koji se bore da prežive, itd. Po mom mišljenju, to je iscrpljena zaplet, iako je sama igra bila dovoljno zabavna. Spreman sam za nešto novo i jedinstveno, nešto što će me ostaviti da želim nastaviti igru potpuno za priču. Osjećam se više nego zadovoljno TWAU u tom pogledu.

TWAU je potpuno nova ideja koja se vrlo dobro uklapa u interaktivni aspekt naslova. Likovi su vrlo dobro prevedeni iz svojih bajki i ažurirani su i modernizirani kako bi se uklopili u današnji dan u New Yorku. Uz ovu radnju, svaki zaokret i okretanje su neočekivani, novi i prilično nepredvidivi. Uživao sam u priči više nego bilo koji drugi aspekt ove igre, i to je ono što će me zadržati za svih pet epizoda.


Mehanika

Slično kao TWD, ova igra ima quicktime događaje na koje se može malo naviknuti. Umjesto tipičnog akcijskog ključa, E, koristite QWASD za izmicanje, napad i interakciju s objektima. Pronašao sam se nekoliko puta u prvih nekoliko akcijskih sekvenci, ali to uopće nije bilo teško ili dosadno.

U svakom poglavlju ima mnogo stavki za interakciju s njima, a svaka stavka ima svoju svrhu ili značenje koja joj je pridodana - tako da nema besmislenog istraživanja. Iako se to može učiniti da se igra osjeća vrlo linearnom za neke, interaktivno pripovijedanje je učinjeno najbolje na ovaj način.

Bigby može hodati okolo, moći će hodati (Shift je "trčao", očito), a vi možete birati kako će komunicirati s predmetima gledajući ih, dodirujući ih ili govoreći (recimo, ako postoji druga osoba u sobi) ,

Ja osobno nisam naišao na bilo kakve smetnje.


Ponovi aspekt

Očito, TWAU je igra koja se temelji na odlukama koje donosite kroz priču. Postoji nekoliko opcija razgovora, obično četiri, za svaki upit. Svaka odluka koju donesete utječe na ishod, a postoji nekoliko kombinacija. Kao takva, ponavljanje ove igre je zapanjujuće. Možete ga igrati tri ili četiri puta i svaki put će se igrati drugačije.

TWAU je potpuno nova ideja koja se vrlo dobro uklapa u interaktivni aspekt naslova.

Štoviše, to potiče igrača da doista igra više od jednom kako bi vidio koji su ishodi za svaku odluku koju donesu. To je sjajan način da publika bude uključena dok svi čekamo (nestrpljivo) za drugu epizodu.

Grafika

Kroz isti stil kao i TWD, TWAU obavlja dobar posao animiranja i stvaranja okruženja koje ima bogat, vitalan osjećaj. Iz grungy stanova na otvorenom noću, grad osjeća puno kao urbana pop art. Igrao sam kroz cijelu igru ​​na Dell Inspiron N5110 i nisam imao problema. TWAU je prilično mala igra i nije poznata ni po kakvoj značajnoj grafičkoj sposobnosti, pa se ne bih previše brinula.

Glazba je bila suptilna, iako je dodavala lijepu svjetlosnu atmosferu, čak i kad je radnja bila teška. Pola puta sam jedva primijetio da je tamo.

Sve u svemu

Prva epizoda je izuzetno kratka. Morao sam se često odmarati i završio sam za nešto više od tri sata. Volio bih da je to bilo dulje, bilo detaljnim opisom više elemenata radnje / likova ili uključivanjem više scena. Mnogi igrači na stranici zajednice izgleda da se osjećaju na ovaj način, kao što je naslov trenutno sjedi na 24,99 dolara, vidim zašto mnogi ljudi osjećaju malo ripped off. Približavam zvijezdu trajanje, s obzirom na cijenu. Međutim, vjerujem da je kupnja Steama sezonska propusnica, što znači da će se epizode otključati besplatno kako se objavljuju od sada do ljeta 2014. Epizode će koštati 4,99 dolara pojedinačno.

Dao sam joj 18 + zrelost samo zato što postoji mnogo nepristojnog jezika i dosta krvi i krvi. Međutim, duljina igre čini je izvrsnom za publiku koja nema najbolji raspon pažnje.

Sada kada sam završio prvu epizodu, umirem da nastavim dalje. Priča je snažna, likovi su jedinstveni i imaju veliku dubinu, okruženja se osjećaju bogato i interaktivno, a igra je zabavna i brzim tempom.