Žena koja je opljačkala naša srca je natrag - Tomb Raider Review

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Stvaranja: 22 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 18 Prosinac 2024
Anonim
Žena koja je opljačkala naša srca je natrag - Tomb Raider Review - Igre
Žena koja je opljačkala naša srca je natrag - Tomb Raider Review - Igre

Sadržaj

Nakon četverogodišnje stanke, Lara Croft se vratila u najnoviju emisiju Tomb Raider franšize. Otkako Electronics expo 2011 (E3 2011), očekivali smo da ćemo vidjeti još jedan dignuti dragi Tomb Raider franšize, je li zaslužila 51 nominaciju i 26 nagrada koje je osvojila nakon otkrivanja na E3, saznajmo.


Najnoviji obrok, jednostavno nazvan Tomb Raider, sadrži neiskusnu Laru Croft na svojoj prvoj avanturi.

Lara, nova sveučilište, dio je arheološkog tima koji traži drevno japansko kraljevstvo Yamataia. Početak igre vidi Lara-in brod, "Izdržljivost", prevrće se na neke stijene unutar zloglasnog Zmajevog trokuta. Lara uspijeva preživjeti sudar i kao ostatak posade završi na otoku. Prije nego što se može pregrupirati s posadom, ona je napadnuta i njezino nesvjesno tijelo vuče u pećinu. Prvih nekoliko sati igre prepune su jednostavnih elementarnih zagonetki, QTE-ova (brzi vremenski događaji) i lova na životinje, bilo za hranu ili samoobranu. QTE-ovi oduzimaju iskustvo malo, ali nije dugo dok se igra ne otvori i brzo vrijeme događaji su više raspoređeni.

Nakon otprilike dva sata u igri, Lara otkriva da nije sama, bezobzirni kult na otoku pokušava ubiti Laru i sve ostale preživjele koje mogu pronaći, ona više nije jednodimenzionalni, bogati avanturist s dvojnim vladanjem kojeg smo svi znali, ali ranjiva mlada žena koja mora učiniti sve što može da preživi.


Priča nikad nije bila jaka točka u franšizi Tomb Raider.

Međutim, programeri Crystal Dynamics ponovno su definirali seriju, koju su izvorno razvili suvišni britanski programeri Core Design limited. Laru je vrlo lako naglasiti i osjetiti potrebu da je zaštitite, ali ipak krenite istraživati ​​otok i njegove tajne. Uskoro ćete otkriti da kult ima nezdravu opsjednutost Larinom najboljom prijateljicom Samanthom i dok igra nagovještava da je povezana s drevnom kraljicom sunca Yamataija, i dalje ćete nagađati što će se dogoditi do kraja igre.

Razvitak Lara je izvanredan, ona nije sigurna ni u što i ne može naći racionalno objašnjenje zašto se pojavljuju oluje koje prevrću brodove i ruše avione. A tu je i osjećaj krivnje, posada je slušala Laru kako bi došla do zmajevog trokuta i pronašla Yamataija, ali iako je bila u pravu, riskirala je svoje živote.

Pripovijest je, međutim, daleko od savršenog.

Lara pronalazi improvizirani luk i brojne strelice blizu početka igre i prisiljena je loviti jelena za hranu. Kada ga igrač uspješno ubije, mora pristupiti jelenu kako bi skupio meso i vratio se u kamp. Lara blizu suza, osjeća se krivom i na njezinu licu izgleda odvratno kad mora odrezati jelena kako bi dobila meso. To se činilo vrlo realističnim i očekivana reakcija prosječne osobe. To je rekao da postoje brojni drugi jeleni u šumi i kada Lara ubije jednog od njih, ona čak i ne oklijeva pokupiti meso.


Sličan problem pojavljuje se ubrzo nakon toga, član kulta napada Laru i pokušava je ubiti, ali ona uspijeva okrenuti pištolj i ubiti ga. Lara je uzrujana, plače i uzbuđuje i mora se pomiriti s onim što je učinila. Međutim, doslovno minutu kasnije uzme pištolj i sasvim sretno ubija još tri osobe, bez ikakvog kajanja. I ubrzo nakon što igra promovira skrivena ubojstva tako što će udariti vratove neprijatelja. Igra bi trebala uvesti više ubijanja sporijim tempom umjesto da izaziva brojne različite načine na koje možete ukloniti svoje neprijatelje.

Kao što je gore spomenuto, razvoj Lare je izvanredan.

Nažalost, isto se ne može reći za pomoćne likove u igri. Oni nisu dovoljno prikazani i prilično su generički za bilo koju dramu / sitcom. Imate štrebera, sumnjivog, kratkodlakog, velikog i prijateljskog, i oca koji preuzima kontrolu nad situacijom. Mathias, vođa kulta je vrlo tajanstven, ali ne možete saznati onoliko koliko želite o njemu. Unatoč tome što ima mnogo potencijala, općenito je ravan i neuzbudljiv.

Grafički, igra je bolja od bilo koje druge igre Tomb Raider i atmosfera otoka ne može biti bolja.

Igra nudi mnogo istraživanja, nešto što smo oduvijek voljeli u franšizi Tomb Raider. Igra je revolucionarna s obzirom na to da AI (umjetna inteligencija) neće dopustiti Lari da se skriva iza poklopca, već će baciti Molotovove kako bi je ispraznili, a sustav poklopca je savršen jer igrač ne mora ništa poduzimati dok Lara ne poduzme ništa pokrijte ako je potrebno. Igra je uvela značajku Camp u kojoj igrač može nadograditi Lara's Skills, brzo putovanje u druge kampove i nadograditi svoje oružje ako je prikupio dovoljno spašavanja koje funkcionira kao valuta igre.

Igra je priča o podrijetlu i očajnička borba za opstanak, tako da nema mnogo tradicionalnih "pljački grobova", ali igra ima brojne skrivene grobnice po cijelom otoku, i osjeća se zadovoljavajuće za rješavanje zagonetki kako bi Lara pronašla artefakte i bulje u strahopoštovanje. Iako je igra donijela toliko novih značajki franšizi, bilo je razočaravajuće što nije bilo plivanja u igri, što je bilo u svim drugim Tomb Raider je korak u pogrešnom smjeru za seriju.

Sve u svemu, Tomb Raider je solidan i fantastičan restart, dok postoje neke mane, to su lako improvable i nadamo se da nova igra postavlja temelje za još veću avanturu koja dolazi.

+ Zapanjujuće slike

+ Ponovno definiranje Lare Croft

+ Great Combat sekvence

- Narativni nedostaci

- Manje razvijeni pomoćni likovi

- Nema plivanja

Tomb Raider je preporucljiva igra i kandidat za igru ​​godine, a ja je dobijem 8/10.

Naša ocjena 8 Lara Croft se vratila, ali ima li prva dama igara što je potrebno?