Svijet završava s vama i dvotočkom; Final Mix Review

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 4 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 1 Svibanj 2024
Anonim
Svijet završava s vama i dvotočkom; Final Mix Review - Igre
Svijet završava s vama i dvotočkom; Final Mix Review - Igre

Objavljen još 2007., Svijet završava s vama brzo je kultivirao kultnu bazu zahvaljujući jedinstvenom animeu, prezentaciji urbane ulice i izvornoj uporabi DS touchscreen-a.


Od tad, TWEWY je objavljen na iOS-u, a likovi su se pojavili na Kingdom Hearts: Udaljenosti iz snova.

Bio sam jedan od mnogih ljudi koji su propustili JRPG kada je prvobitno objavljen, i mislio sam da je pravi trenutak da vidim da li se još uvijek drži da je sada na Nintendo Switchu. Svijet završava s vama: Final Mix izdanje se reklamira kao konačna inačica voljenog kultnog hita, zajedno s HD grafikom i novom kontrolnom shemom.

Nakon igranja, mogu reći da je to jedna od najtežih za pričanje o igrama koje sam ikada pregledao.

TWEWY stavlja vas u cipele Nekua, vašeg tipičnog gnjevnog, antisocijalnog čovjeka. Dok Neku započinje kao mokro pokrivač, gledajući ga kako raste od mrzovoljnog mržnjeta do (pomalo) paragona, u središtu je priče - i to je uglavnom dobro urađeno.

Glumci šarenih sporednih likova pomažu oživljavanju stvari i čine dragocjenom Nekuovom anti-socijalnom osobnošću vrijedan putovanja. Pisanje može biti izloženo i ono se pretvara u kliše priče koju ste vidjeli u nebrojenim animeima, ali je to još uvijek pristojno ispričana priča.


Što TWEWY ne čini dobro zagrljaj jedinstveni stil i prezentaciju.

Ulice Shibuya iscurele su od urbane kulture, a građani koji nastanjuju grad daju život ovom virtualnom ponovnom stvaranju japanske verzije Time Squarea.

Tetsuya Nomura, poznata po svom radu Kraljevska srca, ne samo proizvedeni TWEWY ali je bio dizajner umjetnosti i karaktera. Njegov rad je na punom zaslonu i dobro se miješa sa stilom street-arta TWEWY je poznat. Boje su malo prigušenije nego u drugim igrama u žanru, ali to samo pridonosi ukupnom uranju igre.

Konačna verzija mixa dodaje više detalja pozadinama i modelima. Osobito, likovi izgledaju manje kao 16-bitni duhovi i više kao rukom nacrtani modeli, slično onome što vidite u mangi ili stripu.

Okruženja također izgledaju mnogo jasnija i manje pikselirana od prethodnih verzija, dajući igri još mnogo osobnosti.


Još uvijek nema igre koja se podudara TWEWYje osjećaj urbane mode i, čak i na HD televiziji, igra i dalje izgleda izvrsno unatoč njezinoj dobi.

Dodavanje na prezentaciju igre je fantastičan soundtrack. Od hip-hopa do dijelova J-popa, glazbena igra je gotovo 100% vokalna i nikada se ne osjeća izvan mjesta. To je tako dobro, možda ćete ga htjeti dobiti na iTunesu (bit će vam zaglavljen u glavi tjedan dana. Nema na čemu).

Završna mješavina sadrži obnovljenu verziju izvornog zvučnog zapisa, sa ažuriranim pjesmama i melodijama koje su još ugodnije slušati. No, ako vam je draža izvorna verzija, uvijek je možete promijeniti u izborniku s opcijama, što je lijep dodir za obožavatelje koji se vraćaju.

Borite se unutra TWEWY odvija se u stvarnom vremenu i koristit će ili jedan od Switch's Joy-Cons kada je usidren, ili zaslon osjetljiv na dodir kada je u načinu rada s rukom.

Bilo koji stil kontrole koji odaberete će vam preusmjeravati, pomicati Neku i njegovog partnera preko pinova koje prikupljate. Ove moći mogu biti u rasponu od jednostavnih gužva do različitih oblika kineze. Zapalit ćete neprijatelje, zapaliti ih munjom ili čak baciti predmete na teren. U borbi možete prebacivati ​​samo između tri punjenja, ali možete promijeniti one koje želite dok se nalazite na zaslonu pauze.

Borba započinje s osnovnim, ali polako raste. Miješanje i podudaranje igle s vašim playstyleom je općenito dobro vrijeme zahvaljujući nevjerojatnoj povratnoj informaciji koju dobijete. Sve to čini jedinstveni borbeni sustav, ali onaj koji prosi za tradicionalnu shemu kontrole ili onu koja koristi pisaljku.

Po mom iskustvu, bolje je da ne koristite Joy-Con. Usidrena kontrolna shema je jednostavno užasna, budući da Joy-Conov Gyro-senzor jednostavno ne reagira tako da prati užurbano djelovanje.

Nema načina da isključite kontrole pokreta, tako da ste zaglavljeni s njima kad god igrate na televizoru. Stalno flailing svoju ruku da oponašati olovku jednostavno ne radi i čini igru ​​gotovo unplayable. Šteta je što za sustav koji ima nadimak "možete igrati bilo gdje", igranje na TV-u je bol.

Srećom, možete igrati sa zaslonom osjetljivim na dodir igre - i dobro radi. Igra će povremeno pogrešno protumačiti jedan dodir za drugog, ali to nikada ne postaje previše problem.

Što limenka biti problematično, međutim, to je nepovezanost između priče i igranja u istraživačkim dijelovima. Rana misija, na primjer, će vas gledati u kip i pokušati shvatiti što nije u redu s njim. Znat ćete što trebate učiniti s njom, ali igra vam neće dopustiti interakciju s njom, osim ako ne potražite mjehurić misli koji vam govori što već znate što učiniti.

Unatoč tim smetnjama, TWEWY i dalje je zabavna igra - čak i nakon svih ovih godina. Vrlo je malo igara koje sadrže stil i igrivost koje tek treba ponovno stvoriti i lako je vidjeti kako se dobiva na tako jakom kultu.

Međutim, ona se nalazi u ovom čudnom stanju gdje je i najbolja i najgora verzija igre. Teško je to prihvatiti, pogotovo po cijeni od 50 dolara. Igra izgleda bolje nego ikad i dobro se igra, tako dugo dok se držite izvan usidrenog načina.

Ako imate samo Nintendo Switch, vrijedi pokupiti. Samo pazi na neke ljepljive izbore tu i tamo.

Naša ocjena 7 Kultni klasik DS-a čini put do Switch-a, iako će vaš millage varirati ovisno o tome kako ga igrate. Recenzirao na: Nintendo Switch Što znači naše ocjene