Sadržaj
- Najbolja stvar o zajedničkom svemiru je koliko se priča o priči pojačava.
- Zajednički svemir ne mora se primijeniti na postojeću seriju.
Hollywood je na velikom ekranu pogodio zlatno doba zajedničkih svemira. Disneyjev Marvel Studios pokrenuo je pokret 2008. godine i podupro katalog od dvanaest filmova s još deset planiranih u sljedeće četiri godine. Warner Bros. ' u vlasništvu DC Stripovi su također uzimajući krišku dijeli svemir pie Batman V. Superman, Čak i TV emisije Strijela, Bljesak, Super djevojka, i Legende sutrašnjice također svi dijele isti svemir.
Nažalost, u industriji video igrica postoji nedostatak snažnih zajedničkih svemira. Nintendo je neznatna iznimka; oni imaju Super Smash Bro. Serije i Donkey Kong je nešto u Mario svemir, povijesno. Ali ne postoji ništa tako privlačno kao što se filmovi isprepliću u svakom postavljanju za sljedeći.
Mario i Donkey Kong je izvorni gaming zajednički svemir u video igrama.
Osim toga, već je bilo nekih ugodnih svemira u video igrama, čak i izvan Nintenda. Nasljeđe Kaina je odličan primjer koliko dobro zajednički svemir može raditi u video igrama. Otimač duša i Krvna Omen bile su nevjerojatne igre koje su uvodile likove koji su se isprepliću u pričama drugih.
Najbolja stvar o zajedničkom svemiru je koliko se priča o priči pojačava.
Kain i Raziel iz Legata Kaina
Serija igara koja bi mogla uvelike imati koristi od zajedničkog svemira je serija Arkham. Postoji mnoštvo DC znakova koji se mogu dodati u igru ili imaju svoje vlastite spin-off igre: Superman, Wonder Woman, Flash, Green Arrow, i još mnogo toga DC svojstava.
Možete li zamisliti Arkham Justice? Rocksteady bi mogao proširiti svoju franšizu i stvoriti zajednički igraći svemir za DC koji će dodati njihov film i televizijski katalog.
Zajednički svemir ne mora se primijeniti na postojeću seriju.
Novi IP-ovi mogu biti lansiranje nevjerojatnih priča i likova za igrače u koje se ulaže. Može li industrija video igara imati koristi od više zajedničkih svemira? Zvuk isključen na komentarima ispod.