Alex Nichiporchik, izvršni direktor razvojnog tinyBuilda, nedavno je objavio rezultate istrage o globalnom tržištu digitalnih igara G2A. Virtualna prodavaonica prodala je gotovo 450.000 $ vrijednih tinyBuildovih igara, a programer nije dobio nikakav rez za tu dobit.
G2A omogućuje igračima da prodaju ključeve igara koje ne žele ili već posjeduju - obično ključevi koji se dobivaju od kupnje paketa igara. Web-trgovina zauzima mali dio profita, ali ostatak ide pojedinačnom prodavatelju.
TinyBuild, koji je često stavljao svoje igre u svežnjeve, bio je svjestan da je G2A preprodavao njihove igre, ali nisu bili svjesni opsega ostvarene dobiti od te prodaje. Gotovo pola milijuna dolara je mnogo novca za prodavača.
Alex Nichiporchik je bio znatiželjan i započeo istragu o utjecaju G2A na njegov posao. Njegovo istraživanje ga je navelo da otkrije da je G2A prodao više od 26.000 ključeva za male igre Partije teže, SpeedRunners, i Punch Party, Ti ključevi iznose 450 tisuća dolara u izgubljenoj prodaji. Matematiku koju je tinyBuild učinio kako bi došli do ovog ukupnog iznosa može se vidjeti na slici ispod.
Alex nije tamo zaustavio svoje istraživanje. Pitao se odakle dolaze ti ključevi za igranje i kako izdavači mogu dobiti naknadu za to. Zatim je poduzeću poslao poruku o svojim zabrinutostima.
G2A je odgovorila izjavom u kojoj se navodi da zbog ključeva koji dolaze od partnera za maloprodaju tinyBuilda neće biti dodijeljena nikakva naknada. Također su izjavili da, ako je zainteresiran za otkrivanje podrijetla ključeva, "zahtijeva malu tvrtku da želi raditi s G2A." Tržište igara čak je nastavilo reći da ih tinyBuildovi distribucijski partneri prevare i jednostavno prodaju ključeve na njihove web stranice. Međutim, Alex je kasnije potvrdio da Humble Store, BundleStars, IndieGameStand i IndieGala ne preprodaju njihove ključeve.
Globalno tržište za igre na sreću objavilo je izjavu o nalazima male tvrtke:
“U G2A vjerujemo da smo nevini dok se ne dokaže krivnja, što znači da vjerujemo da su svi naši 200k trgovci legitimni dok se ne dokaže suprotno. Podržavamo trgovce i pretpostavljamo da djeluju unutar zakona. Naravno, nepošteni “igrači” pojavljuju se u svakom poslu, koji nažalost uključuje naš sustav. Ipak, G2A ne snosi nikakvu odgovornost za ranjivosti u nečijem sustavu naplate. Žao nam je što je trgovina tinyBuild bila napadnuta i da je ona utjecala na njihove pregovore s G2A. Nadamo se da ćemo uspostaviti dobar odnos, jer su naša vrata uvijek otvorena za suradnju. "
Drugim riječima, oni neće mnogo raditi na rješavanju problema.
Većina ljudi sugerira da tinyBuild treba ukinuti ukradene ključeve onemogućavanjem kopija koje su im pridodane. Međutim, nema načina za praćenje propuštenih ključeva - a ako bi tinyBuild onemogućio cijeli paket, to bi ostavilo navijače uznemirene. Oni koji su stvarno platili svoje igre bili bi deaktivirani i više se ne bi mogli igrati.
Nadam se da će se u sljedećih nekoliko tjedana pojaviti još jedno rješenje.