Savjeti o tome kako pobijediti način rada Challenge-a

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 4 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 10 Svibanj 2024
Anonim
Erupcija u stanu, podovi puni lave! Šta se desilo!?
Video: Erupcija u stanu, podovi puni lave! Šta se desilo!?

Sadržaj

Tako ste dosegli razinu 30 DivizijaUbili ste sve loše momke i otkrili ste porijeklo kuge koja je učinkovito uništila Manhattan. Čestitamo, sada možete sudjelovati u završnici Divizija nudi.


Umjesto tradicionalnog napada, The Podjela značajke Izazov način kao dio svojih svakodnevnih aktivnosti koje nagradu Phoenix Krediti. Režim izazova omogućuje vam da ponovite glavnu misiju na znatno višoj težini, do točke da je obavezno imati punu vatru prije nego što je pokušate.

Ono što čini izazov izazovnim

Najlakši način da napravite bilo koju igru ​​izazovom je da svojim neprijateljima pružite znatno više zdravlja i štete. U tu svrhu, neprijatelji s kojima se suočavate u Challenge modu će sve biti razina 32 žuta zabranjena neprijatelja, što znači da će moći izdržati stotine tisuća oštećenja. Povrh toga, bit će više neprijatelja i više neprijatelja različitih tipova koji se neće pojaviti u manjim poteškoćama.

Primjerice, ako je ruska ambasada misija današnjeg dana, onda ćete u prvoj sobi naići na medicinara Last Man Battalion, iako se obično pojavljuju mnogo kasnije u misiji na bilo kojoj drugoj poteškoći.


Kako pobijediti Challenge modu, čak i sa randommade!

Oprema

Naravno, s takvim koeficijentima protiv vas, morate iskoristiti slabost AI da imate bilo kakvu šansu da dobijete tu slatku, slatku High End opremu. To znači da vi i vaša vatrena služba morate imati komplementarne sposobnosti i oružje.

Idealno, svaki član vašeg tima trebao bi imati barem osnovnu sposobnost iscjeljivanja i neku vrstu jurišne puške ili automatske puške, Time se osigurava da se svatko od vas može boriti u svakom dometu, a to stavlja manji pritisak na posvećenog iscjelitelja skupine.

Navedeno posvećeni iscjelitelj treba imati oružje dugog dometa i sposobnosti koje mogu oživjeti ljude. To bi im omogućilo da ostanu u relativnoj sigurnosti, plus to im omogućuje fleksibilnost sa svojim statističkim slomovima.


Najmanje još dva člana vašeg tima trebaju imati fleš bačvu ili bacač plamena, zajedno s oružjem po vlastitom izboru. To bi im omogućilo da iskoriste najvrednije efekte statusa u igri protiv AI: paljenje i dezorijentiranost. Važnost ovoga ne može biti podcijenjena zbog toga kako efekti sprječavaju AI da se kreće, i što je još važnije, snimanje. Osim ako, naravno, želite biti požurili naizgled nepobjedivi neprijatelji iz blizine.

Posljednji član vašeg tima može biti nešto fleksibilniji. Dodatne flashbang bombe ili bacači plamena bili bi korisni, ali imajte na umu da biti u stanju napraviti pokriće od tankog zraka ili smanjiti hlađenje vaših saveznika može biti razlika između života i smrti.

Prioriteti!

Jednom kad razradiš tko radi što, imaj na umu to Divizija je RPG prvi. Ovo znači to Vaš tim mora koncentrirati vatru na ciljeve visokog prioriteta prije svega kako bi se izbjeglo preplavljivanje. Ono što čini "visoki prioritet" ovisi o vašem timu, ali općenito govoreći, svaki neprijatelj koji vas može izbaciti iz pokrivača trebao bi prvo pasti dolje. To znači da svaki neprijatelj s oružjem u rukama, sačmaricom, granatama i stvarima te prirode mora umrijeti pred svima ostalima, osim ako volite izbjegavati beskrajnu odbojku od granata.

Kontrola karte u zemlji i inozemstvu!

Ako ništa drugo, zapamtite da se ne može povući. Umjesto toga, zamislite to kao napredovanje prema budućoj pobjedi. Ako se trebate pomaknuti unatrag da biste prisilili neprijatelja na čvor, učinite to. Ako vaša grupa mora trčati natrag stotinama metara da se bori u boljem položaju, učinite to. Ako želite mamca neprijatelja da trči naprijed u zamku, učinite i to.

Drugim riječima, kontrola karte je jedna od najvažnijih lekcija koju biste trebali naučiti, bez obzira na igru ​​koju igrate. Tim koji može kontrolirati odakle dolaze njihovi neprijatelji, gdje se bore, i gdje mogu ići na uznemiravanje neprijatelja, moći će pobijediti veću silu samo zato što biraju bojno polje.

Uzmite na primjer misiju Lincoln Tunnel. Iako su neprijatelji brojni, oni se mogu uskoèiti u gotovo svakoj vatri koju su zbog prirode karte. To čini granate mnogo učinkovitijima, dopuštajući vam da odvratite više neprijatelja odjednom. Štoviše, neprijateljima je mnogo teže koristiti svoje brojeve u svoju korist.

Od slučaja do slučaja

U konačnici, neke će misije biti teže od drugih, ali zapamtite ovo: to nije rasa. Vaš tim ne mora svaki dan pobijediti svaku misiju na Challenge modu ako se jedna od misija pokaže pretežkom.