Titanfall i debelog crijeva; Obratite se kritičarima

Posted on
Autor: Frank Hunt
Datum Stvaranja: 20 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 4 Studeni 2024
Anonim
Titanfall i debelog crijeva; Obratite se kritičarima - Igre
Titanfall i debelog crijeva; Obratite se kritičarima - Igre

Sadržaj

Jedan od mojih kolega je neki dan napisao članak koji je izrazio negativno stajalište prema Respawn Entertainmentu Pad Titana, Iako je članak zabavna za čitanje i nešto što biste trebali pogledati, postoji mnogo točaka koje bih htio raspraviti. Želim razgovarati o njima jer to osjećam Pad Titana je novi i možda je prvi pravi naslov sljedećeg generacije za Microsoft i EA.


Pričekaj. Pripremite se za ... Call of Duty?

Prva velika kritika koju mnogi ljudi iznose je to Pad Titana je preblizu Poziv dužnosti, Respawn je zadržao sve “stare aspekte” i koga briga jesu li prisutni mehovi. Članak govori o tome Pad Titana:

"Ništa što sam vidio ne pokazuje mi dobru igru. Sve što nam je Respawn rekao, što nije mnogo, ukazuje na iste stare aspekte koje smo toliko umorili od Poziv dužnosti, U redu, tako da u igri postoje mehovi poznati kao Titani. Koga briga? Ako želimo pravu mech-borbenu igru, Hawken upravo objavljen na Steam Early Access. To nije revolucionarna značajka da imate divovske mehaničke hodače u igri, niti vas čini inovativnim "

S ovim tvrdnjama postoji neka neispravna logika.

Prvo, Respawn se sastoji od 70 programera koji su također radili na COD-u. Nije čudo da se pješadijska borba osjeća pomalo slično; ali je li to loša stvar? Do Call of Duty 4: Moderno ratovanje, glatkoću kontrola i mehaniku pokreta pohvalila je većina igrača. To nije bilo sve dok nije postalo popularno mrziti na COD-u, godinama kasnije, da je ovaj "osjećaj" bio upitan. Osim, igra se osjeća više kao strijelci davno, kao Unreal Tournament, od modernog COD.


Pitanje koje mi pada na pamet je da li ljudi znaju da devovi dolaze iz COD-a? Ako je tako, možda ova točka koju vidimo više nalikuje na malo pristranosti?

Drugi dio ovog argumenta je prilično jednostavan. Igre vole Hawken ili MechWarrior ne dopustite da izađete iz svog meha. U stvari, nijedna druga mech-based igra vam omogućuje da izađete iz vašeg meha kada želite ili pruža onoliko raznovrsnih strategija kako koristiti svoj meh. (* Napomena urednika: znam za Battlefield 2142. Moja točka i dalje stoji.)

Titanfall a AI

Sljedeći problem koji ljudi donose je strašna AI. Želio bih ukazati na popularne MOBA-e. U igrama poput liga legendi ili DOTA 2, u timu ima samo pet igrača. Ostatak vašeg tima sastoji se od AI-a zvanog Minions. Kako biste rangirali svog lika, vaš je posao mljeti se na ove sluge kako biste zaradili dovoljno za kupnju vaših nevjerojatno važnih stvari. Nikada ne postoji vrijeme kada se sluge ne tretiraju kao topovsko meso. Najveća prijetnja su uvijek ostali igrači.


Isti se koncepti primjenjuju Pad Titana, Igra ima samo šest igrača u timu. Ostatak vašeg tima sastoji se od AI zvane Grunts. Da biste dobili svoj Titan, vaš je posao da se melje na ove grunts da zaradite dovoljno da smanjite svoj graditi timer da biste dobili svoj nevjerojatno važan mech. Nikada ne postoji vrijeme kada se grunti ne tretiraju kao topovsko meso. Najveća prijetnja su uvijek ostali igrači.

Titanfallov nedostatak jednog igrača.

Pogledajmo nedostatak jednog igrača. Pad Titana nije prva igra koja isključuje jednog igrača i ide punom igraču. Zapravo, neki od najinovativnijih strijelaca u povijesti su se odrekli rute jednog igrača. Jeste li znali da se bez igre zove Starsiege: Plemena nikad ne bismo imali kultni pištolj gravitacije koji je postao popularan Half-Life 2? Pogodi što? Plemena bila je i još uvijek je samo igra za više igrača.

(Grupa Starsiegea: Igrači plemena koji poziraju.)

To je rekao, Respawn je obećao da će uključiti luk iz priče koji je sličan iskustvu jednog igrača. Molimo vas da ne gledate dalje od E3 priče iz prošle godine koja prikazuje priču.

Tko bi kupio kolekcionarsko izdanje igre koja još nije izašla?

Smijem se kad vidim ljude koji odbacuju kolekcionarska izdanja igara. Žalite se na kolekcionarsko izdanje za Pad Titana Pokazuje mi da neki ljudi misle da nema ljubitelja igre, a jedan je lud što želi kupiti verziju igre od 250 USD koja uključuje kolekcionarski Titan kip s LED svjetlima, 190 stranica umjetničkih knjiga i sheme za Atlas Titan. Sigurno nitko ne želi sve to?

Naravno da jesu. Poznajem mnoge ljude, bilo da su to stolni igrači, strastveni kolekcionari, ili jednostavno uživaju u razigranosti igara koje rado plaćaju 250 dolara za izdanje ograničenog kolekcionara. Predlažem kritičarima da samo zato što nećete platiti 250 dolara za igru ​​ne znači da drugi neće i reći da pravi fanovi još ne postoje i da ne bi trebali kupiti kolekcionarsko izdanje, to je zabluda. Pogledajte službene forume Respawn-a i vidjet ćete mnogo istinskih obožavatelja.

Pitanje koje ostaje je ovo; je Pad Titana doista sljedeći gen i zaslužuje li sve pohvale?

Da biste saznali, pročitajte moju punu recenziju kada Pad Titana pokreće 11. ožujkath.