"Za ceh ili ne za ceh"

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Datum Stvaranja: 4 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
"Za ceh ili ne za ceh" - Igre
"Za ceh ili ne za ceh" - Igre

Sadržaj

Nedavno sam uradio papir za školu i odlučio sam podijeliti s vama svoje istraživanje. Prvo sam razmišljao dok sam radio svoje istraživanje - došao sam do spoznaje da bez obzira koliko mislim da je biti u cehu najbolje, napokon sam smislio, to je samo osobno mišljenje.


Sada ću objaviti argumentirani članak s argumentima s obje strane i dati vam da vidite što mislite.

Zašto je pridruživanje Cehu korisno

Prednosti ulaska u ceh daleko nadmašuju bilo koju od mogućih loših iskustava s kojima se igrači suočavaju. Cehovi su nevjerojatna značajka u igrama. Masivne multiplayer online igre (MMO) su društvene igre i chat tipke koje osoba obično nema dobar izbor opcija za razgovor. Glavni cilj ceha je imati skupinu ljudi koji se fokusiraju na iste ciljeve radi boljeg uživanja u igri.

Cehovi okupljaju igrače i potiču timski rad, stvaraju prijateljstva, obveznice i pružaju osjećaj pripadnosti. Većina cehova će izraditi web-stranicu kako bi se osiguralo da članovi dobiju informacije koje su im potrebne za sudjelovanje u događajima cehova tijekom igre; dobri cehovi napreduju na poštenju, odanosti, povjerenju, ljubaznosti i timskom radu. Većini igrača je potreban osjećaj savršeno zaokruženog tima koji će ih podržati tijekom igre, bilo da se radi o igraču ili igraču (PVP) ili osnovnoj igri uloga (RP). Cehovi dizajnirani u svijetu igara pomoći će novim igračima i podržati iskusne igrače. Većina igrača ima osjećaj lojalnosti kad može vjerovati drugima. Cehovi imaju veći prioritet u odnosu na članove ceha, a ne na opću populaciju, pa se ljudi u istom cehu teže grupirati u svrhu sličnih ciljeva. Cehovi obično imaju paktove zaštite za svoje članove u kojima će svaki član visokog kluba biti pozvan da zaštiti članove nižih razvoda ceha. Sudjelovanje u cehovima daje grupi ljudi mjesto za druženje bez obzira gdje je on ili ona u igri.


Guild Killers

Sukob (DRAMA) je jedan od glavnih ubojica. Nijedan ceh nije imun na oštre realnosti cehovskih sukoba i što može učiniti igračima. Događaju se nesuglasice i način na koji vođa i članovi cehovskog kluba mogu to učiniti ili prekinuti ceh.Plijen je nešto što neprijatelj pada kao nagradu za pobjedu u maloj bitci, koju će igra dijeliti igrači koji biraju jednu od četiri opcije: potrebu, pohlepu, prolaz ili rastavljanje; ovisno o igri ove opcije se razlikuju. Nakon što svi članovi tima odaberu opciju, igra će prvo dodijeliti opciju potrebe. Kada opciju odabere više od jednog igrača, igra će baciti virtualnu kocku da vidi tko dobiva stavke. U cehovima postoji cehovska banka koju igrači moraju staviti u plijen kako bi ceh rasporedio predmete igračima koji ih trebaju. Plijen je nešto o čemu će ljudi raspravljati čak i kada postoje pravila o plijenu. Najmanje jedan član svih cehova vjeruje da on ili ona zaslužuje pravo da bude na bilo kojem rukovodećem položaju ili da je uvijek u pravu u vezi predmeta u igri ili cehu. Stvarni život ili osobni problemi koji se unose u igru ​​uvijek će se vratiti natrag kako bi poremetili ceh i dali loše ime cehu, vođi, članovima ili sva tri. Odnosi kao što su dečko / djevojka, supružnik ili čak šef često će emocionalno dovesti igrača dolje i uzrokovati da se on ili ona ljuti na druge igrače, čak i kada osoba pokuša ne biti. U nekim situacijama osoba može biti pod stresom zbog posla koji ima ili može dobiti nestrpljivo prema drugim članovima ceha.


Cehovi nude pomoć i podršku

Za nove igrače i igrače kojima je potrebna dodatna pomoć u ubijanju svjetskog šefa ili dovršavanju teškog zadatka, on ili ona mogu se pridružiti cehovima posebno osmišljenim za njega ili nju. Novi igrači se pridružuju igrama svaki dan i potrebna im je pomoć da nauče bolje načine igranja. Cehovi obično postavljaju knjižnicu na internetsku stranicu i daju dobre informacije igračima. Poznat lider može dati savjete i dodatne informacije koje nisu postavljene nigdje. Igrači na visokoj razini zahtijevat će korištenje grupa za pomoć u teškim područjima posebno osmišljenim za grupnu igru. Pozivanje prijatelja na neočekivane situacije će na kraju postati zamorno, pa ce ceh dati osobi resurse potrebne za izvršavanje zadataka ili zadataka u igri. Cehovi će imati različite igrače za potrebe i sposobnosti svake grupe, što može varirati, ovisno o igračevim vještinama. Svjetske šefove je vrlo teško pobijediti i zahtijevati da barem jedna osoba ozdravi. Iscjelitelji mogu izliječiti veće skupine od većine likova, što ih čini vrijednom imovinom grupe. Ako nema dostupnog iscjelitelja, grupa možda neće uspjeti.

Guild Leaders Gone Wrong

Neki cehovski vođe pokreću ceh zbog pogrešnih razloga ili padaju s kolosijeka. Nisu svi cehovski lideri znali što on ili ona radi ili što je najbolje za ceh. Vođe koji svoje cehove zasnivaju na osobnim idejama umjesto na onome što je najbolje za ceh često su razlog za neuspjeh u cehu. Cehovski vođe koji započinju ceh za osobnu moć i dobit kao vođu uvijek će propasti ceh i njegove članove. Vođe imaju odgovornost prema članovima, ali ponekad se mogu osjećati iznad drugih zbog položaja i cehovske moći. Loši vođe počinju cehove isključivo na ideji da ceh i banka pripadaju njemu ili njoj umjesto početnoj ideji pomaganja drugima. Pravljenje pravila koje ce slijediti ceh mora biti više kao smjernice, nego pravila, jer svi igrači nemaju isti mentalitet i vjerodostojniji su od drugih. Loša pravila nemaju posla u cehu i samo daju prednost vođama; to će uništiti moral i duh ceha. Jedno smiješno pravilo je da članovi moraju platiti člansku proviziju vođi da povuku opremu od cehovske banke. Ovo će pravilo brzo dovesti ceh, jer su članovi naporno radili za predmete koje su stavili u ceh i ne žele platiti za posao koji je on ili ona učinio. Cehov vođa koji donosi pravila na temelju svojih osobnih ciljeva uništit će ceh prije nego dobije priliku za napredak.

Cehovi su moćne značajke koje većina MMO-a ima. Ideja ceha i njegovih članova će odrediti hoće li biti uspješna ili ne. Odluka da budete u cehu je odgovornost igrača. Na temelju pruženih informacija, odlučivanje o cehu je osobni izbor i određen ciljevima igrača. Postoje mnogi čimbenici uključeni u krajnju odluku igrača da se pridruži ili ne. Igrači trebaju temeljiti svoje odluke na stavu, želji za uspjehom i ciljevima u igri iznad drugih razloga.

Osjećao sam potrebu da to podijelim, jer dok sam istraživao, nisam mogao naći jednu stvar koja je dala ovu vrstu informacija. Našao sam puno "trebali bi se pridružiti ceh zbog toga" i puno više od "ne pridruži ceh zbog toga i ovoga."

Ja sam vođa Toltecasa u Ratovi zvijezda Stara Republika (SWTOR) na poslužitelju Jung Ma i ja smo željeli bolje razumijevanje onoga što ljudi misle - pa sam to učinio. Postoji mnogo knjiga o tome kako biti cehovski vođa, ali učenje iz knjige i učenje iz stvarnog života su dvije različite stvari. Ako možete kombinirati oba, onda imate nešto za raditi. U vojsci sam već 15 godina i naučio sam puno toga što se također može učiniti kao vođa ceha.

Završit ću s ovim: Bez obzira na to koji argument ste pronašli ili podržali, što želite učiniti? To je ono što se svodi, koristi ili ne.