Pregled igre iz daleka i zarezom; Daleko daleko & razdoblje; & razdoblje; KotOR Igra Pregled

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Datum Stvaranja: 2 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 6 Studeni 2024
Anonim
Pregled igre iz daleka i zarezom; Daleko daleko & razdoblje; & razdoblje; KotOR Igra Pregled - Igre
Pregled igre iz daleka i zarezom; Daleko daleko & razdoblje; & razdoblje; KotOR Igra Pregled - Igre

Sadržaj

Postoje neke igre koje jednostavno ne možete ostaviti. Prošlo je deset godina otkako je Bioware Ratovi zvijezda: Vitezovi stare republike pogodio police i još uvijek se nalazim u pokretanju nove datoteke spremanja i miniranja u igri. Postoji samo nešto u ovoj igri koja me uspijeva očarati do danas.


Ja sam tip RPG-a. Počelo je s klasikom Pokemon igre i samo je eskalirala u široku paletu stolnih igara i njihovih kolega s videoigricama. Kotormeđutim, u mom srcu ima posebno mjesto kao kombinacija nekih od najboljih elemenata na svijetu: Star Wars, RPG-ove i fantastično pripovijedanje.

Sada mogu govoriti samo za PC verziju ove igre. Primjenjuju se standardne WASD kontrole, iako je igra bila teška za korištenje miša. Naviknete se na stalan broj klikova.

Igranje

Igra vas započinje stvaranjem lika. Dobivate prilično čvrstu kontrolu nad tim - odabirete svoj spol jedan od predgeneriranih izgleda, postavite svoju statistiku i vještine i svoj razred. Sve ovo dolazi iz igre Tamnice i Zmajevi stola, promijenjen u format koji odgovara galaksiji daleko. Vi se popnete u ulogu svog vojnika, izviđača ili nitkova i nađete se na brodu koji je razorio Sith, koji trenutno vodi rat protiv same galaksije. Čak i kada je igra postavljena 4000 prije Galaktičkog Carstva, ništa se ne mijenja. Na kraju ćete dobiti sekundarnu klasu Jedija, birajući iz Guardiana, Sentinala i Konzula, i onda stvarno možete početi da je predate onima podloj Sith.


Standardne RPG stvari se odvajaju od tamo. Vi se povećavate dok obavljate razne zadatke i aktivnosti, skupljate raznovrsnu partiju pojedinaca, a obično uzrokujete manevrisanja gdje god išli. Biowareov postupak preuzimanja je majstorski izveden i lako se možete izgubiti samo u igri. Imate mnogo izbora kada izravnavate sebe i svoju posadu, a lako je izraditi nešto za svoj određeni playstyle.

Borba se odvija putem škripanja brojeva i svitka virtualne kockice - sve to učinjeno izvan ekrana, tako da ne smijete propustiti nekoga tko ima svjetlosnu sablju usred tuče blaster vatre. Možete dati svoje borbene naredbe u stvarnom vremenu ili pauzirati i postaviti popis radnji. Vidjet ćete da je mogućnost pauziranja i postavljanja radnji za vašu zabavu ključna za zaobilaženje oštrijih dijelova igre, posebno posljednjih nekoliko sati.

Možete provesti puno vremena izvan borbe tako što ćete se samo diviti svjetovima koji su izrađeni i oživljeni u igri. Taris se doista osjeća poput užurbanog grada, a Manaanova stroga birokracija krvari na poznatim stvarnim načinima. Baren Korriban reflektira se kao rodno mjesto Sitha, a posjećivanje matične planine Wookies podsjeća vas da oni nisu najstrašnija stvar na njihovom planetu. Uronjenost je pažljivo napravljena s mnoštvom uvjerljivih likova i prekrasnih zvukova.


Primjer prekrasne scene, u ovo doba Nepoznatog svijeta.

Priča i dijalog

Govoreći o likovima, sustav dijaloga je izvrsno izveden. Postoji tri stotine različitih likova, s ukupno oko petnaest tisuća linija govora. To je mnogo mještana s kojima mogu komunicirati. Dobar broj tih razgovora [pročitajte: većina] imat će utjecaj na vašu moralnost - u standardnoj Star Wars modi, ovo je predstavljeno u Light Side i Dark Side točkama. Ove točke gradite tako što ste ili velikodušni i vjerni ljudi ili budite sebični i osvetoljubivi. Dok vas standardna igra potiče da igrate dobre dvije cipele, možete imati mnogo prirodne zabave tako što ćete posvuda raspršiti silu munje i koristiti ovlasti kontrole uma da izvuku ljude iz novca. Vanzemaljski glasovi su plus za igru ​​- slušanje Huttesea i Selkatha pomaže uroniti u znanje svjetova.

Kruh i maslac u igri dolazi iz njegove priče. Igra se odvija poput klasičnih filmova iz kojih potječe - zdrava mješavina akcije, drame, misterije i romantike. Vaša priča počinje na brodu koji je osuđen na propast i nalazite se kako bježite iz sličnog svijeta. Na vašem putovanju sa Silom morate posjetiti četiri svijeta - Tatooine, Kashyyyk, Manaan, Korriban - kako biste složili slagalicu o tome tko ste i kako zaustaviti Sitha i njihovu trenutnu glavu, Lorda Malaka. Na kraju ćete se naći na sjedištu njegove moći, Star Forgea, a putovanje se pretvara u konačni dvoboj jedan-na-jedan sa samim Sith lordom.

izbori

Međutim, put do ovog kraja zavisi isključivo od igrača i vaših odluka. Imate utjecaj na to da li ćete zaraditi završetak Light Side ili Dark Side, a različiti se detalji mogu mijenjati. Možete posjetiti četiri svijeta u redoslijedu po vašem izboru, a to utječe na detalje o onima koji dolaze poslije. Parcela se zgusne nakon svake, što dovodi do krajnjeg zaokreta nakon trećeg svijeta.

Romantika igra ulogu, jer muški lik ima priliku osvojiti naklonost Jedija Bastila Shana, dok žena može pasti za poletnog republičkog vojnika Carth Onasi. Vaša posada nije ograničena samo na vaše vjerne ljubavnike. Imat ćete pristup Twi'lek tweensima, sivim Jedijima, Wookiesima i smiješno ubojitim robotima. Ovo posljednje je moj omiljeni favorit - ne mogu u svakoj prigodi svirati bez jednog HK-47. Imat ćete mnogo prilika da povežete svoje veze sa svojim članovima posade kako u akciji tako i kada uživate u kratkom predahu na brodu, Ebon Hawku.

Veliki završetak

Sve rečeno i učinjeno, ništa što sam rekao ne može se usporediti sa samom igrom. Možete pročitati pregled igre sve što želite (i vjerujte mi, ja bih mogao gush o Old Republic i sve materijale vezane uz to satima), ali ništa od toga u usporedbi s igranjem igre. U ovom pregledu, nadam se da ću ohrabriti one od vas koji tek trebaju uživati ​​u ovom remek-djelu da ga sami pokušaju.

Moram dati Kotor 10/10 i moja duša za sve vrijeme.

Naša ocjena 10 Voljeni pregled Star Warsa: Vitezovi stare republike