Sadržaj
Grob
Tomb Raider je još jedan restart za početak 2013. godine. Na mnoge načine ostaju vjerni korijenima serije. Serija prije ovog ponovnog pokretanja sastojala se od vašeg tipičnog junaka akcije / avanture koji je izašao čist i neozlijeđen nakon svake bitke.
Bila je kći bogatog arheologa i imala je mnogo novca i igračaka kako bi joj pomogla u avanturama kako bi se borila protiv dinosaura i pištolja. Crystal Dynamics poštuje to što još uvijek uključuje platforming, oružje, kolekcionare, čak i nadnaravne elemente, i to je u tome. Pokušaj igre da vas uroni u ovaj novi svijet i novi Lara Croft je vrlo uspješan.
Priča
Lara Croft je kći poznatog arheologa koji je sada preminuo. Dobila je priliku da sa svojim prijateljem Samom i Rothom, najboljim prijateljem njezina pokojnog oca, financira i prati tim od pet drugih na iskopavanju tajanstvenog otoka. Priča započinje vrlo naivnom i zaštićenom Lara. Lara i njezine prijateljice završile su na istom otoku kojeg su željeli pronaći. Kada stignu tamo, preko brodske nesreće i strašnih oluja, susreću se s nekim ne tako prijateljskim stanovnicima otoka. Iz nepoznatih razloga žele uhvatiti i ubiti vašu posadu. Lara putovanje od početka do kraja pokušava spasiti svoje prijatelje i otići s otoka. Dijalog i priča vrlo su dobro napisani i izvedeni.
Ono što sam otkrio da je više od bilo koje riječi ili rezane scene bili su Larini pokreti. Vidiš je kako šepa, ne može se penjati (što je ključni element igre), hvata nedavne rane, itd. Još jedan aspekt napredovanja Lare je kroz njezino stablo vještina. Na početku igre imate druge stvarne vještine osim luk i strijelu. Kao što ste napredak onda otključati sposobnost da jednostavno gužva neprijatelja, a zatim suprotstavljanje drugim narodima napada, da postane gospodar svega što ovaj udaljeni otok mora baciti na vas. Kao obožavatelj mnogih RPG-ova, razvijanje Lara-inog novog sebe kroz priču i stablo vještina pokušano je mnogo puta prije, ali nikada nije bilo tako dobro kao što je ovdje.
Platformiranje i istraživanje nikako ne zauzimaju mjesto priče. Pronašao sam kako potonuo za oko 20 sati u kampanju samo zato što je bilo zabavno istraživati grobnice u jednoj prostoriji, pronalaziti artefakte, GPS predmemorije i ostale stvari na putu. Vidim kako će neki ljudi biti isključeni zbog lokacije tih objekata koji se otkrivaju kad pronađete mapu. Nikada nisam otkrio da mi je to oduzelo uživanje u istraživanju, a obično nisam 100% igra.
Multiplayer
Mnogi ljudi neće prihvatiti multiplayer, mislim, iz inata ili misleći da je to samo loš pokušaj da se ispriča cijeli proizvod od $ 60. Ja stvarno uživati u multiplayer. Smatram da su ideje progresije karaktera od jednog igrača dobro uklopljene u multiplayer. Dobivate nadogradnju oružja, lukova, bacača granata, mina i raznih drugih. Multiplayer modovi ne nude ništa novo ili inspirativno.
Vaša osnovna zaliha besplatnog za sve, tim Deathmatch, verzija COD pas oznake protiv moda. U ovom načinu rada, kada spuštate neprijatelje, skupljate "baterije" za bodove. Imate i niz malih istaknutih područja za preuzimanje dodatnih baterijskih paketa. Suprotna strana vas pokušava spriječiti da pokupite oborene baterije i spriječite neprijatelja da preuzme kontrolne točke. Druga opcija za multiplayer mod je hvatanje zastave. Umjesto zastave, to je medicinski pribor. Ovaj način rada malo je nedostajao, ali osjećao sam da je ovaj način bolje funkcionirao na nekim kartama od drugih.
Sve u svemu, ova verzija Tomb Raidera smatram sjajnim iskustvom i nadam se da ćemo vidjeti avanturu New Lara Crofta. Nadam se da je multiplayer nešto što se i dalje ulaže u buduće iteracije jer ima mnogo zabavnih elemenata. Ako volite akcijske / avanturističke igre, ovo je igra koju morate preživjeti sve do kraja.
Naša ocjena 9 Crystal Dynamic izvrsno radi s novim Tomb Raiderom.