Pa to je bilo ... nezadovoljno.
volio sam Tomb Raider.
To je bilo podcjenjivanje. volio sam Tomb Raider, Bio sam u toj nezavidnoj poziciji da nemam ni vremena ni općenitog raspona pozornosti koji bi mi omogućio da dovršim bilo koju pojedinačnu igru koju sam počeo. Tomb Raider bila je iznimka od tog pravila i do sada je uspjela biti jedina. Prošao sam kroz dva dana ravno, odlučio sam da ću prvi put završiti 100% završetka.
I jesam.
Osim što sam nekako uspjela u isto vrijeme.(Vjerujte mi, češljala sam svako područje na kojem bi mogao biti posljednji mogući GPS. Da, uključujući i dijelove koji se ne pojavljuju na karti za brza putovanja. To je bilo satima koji su bili previše neugodni za pokušaj i brojanje sada.)
Stvar je u pitanju ... dovršio sam ga u potpunosti. Recimo.
Dobro, Nedavno je Sjeverna Amerika pogođena s nekoliko novih DLC paketa, od kojih je jedan Grobnica pustolova DLC koja je izvorno bila priložena određenim unaprijed određenim verzijama izdanja Survival. Možete ga pronaći na Steamu za 3 USD.
Razlog za cijenu je zato što je bitno samo jednu dodatnu grobnicu da Lara pljačka (a čak ni zbog blaga, samo iskustva i dodatnog spašavanja). Kao što DLCs ići, to je samo značilo kao malo dodatni kolačić bacio u staklenku za vožnju unaprijed narudžbe brojeve. Ja razumijem da je. Ionako sam ga kupio.
Da bih skratio dugu priču ... bio sam u nezadovoljstvu.
To nije zbog činjenice da je to bio tako mali DLC - znao sam da ide unutra.Umjesto toga, to je imalo veze s slagalicom koja se pokazala potpuno neprimjenjivom, čak i uz potpuno razuman pristup.
Pristup dodatnom hramu je jednostavan. U dijelu Obalne šume je rudnik koji je ispunjen ruševinama. Nakon što je DLC instaliran, ova ruševina je nestala i imate mogućnost ući bez problema.
Otkako sam došao na njega nakon završetka igre, pokušao sam se pretvarati da nisam božanstven u svim sposobnostima poznatim čovjeku i planinaru, i pokušao sam shvatiti slagalicu koristeći što je moguće manje oružje / vještinu. Sama zagonetka nije teška - ukupno vrijeme reprodukcije videozapisa trebalo bi vam pružiti dobar osjećaj koliko će trajati.
Nažalost, čak i približavanje slagalice na najracionalniji mogući način otkrilo je da se sudaram s zidom i potpuno nesposobna da radim bilo što osim da prestanem ulaziti u razbijenu unutrašnjost aviona koju sam trebala popeti.
Neustrašiv, ponovno sam napunio i pokušao ponovno, ovaj put s FRAPS-om da vidim mogu li duplicirati problem. Mogao bih. Spektakularno.
Dokumentirala sam svoje napore u mom prvom videozapisu na usluzi YouTube ikada, da bih sačuvala trenutak u kojem sam pomislio: "Dobro je, netko je sigurno to razmislio."
Još jednom, uspio sam završiti nešto bez da sam ga uspio dovršiti. I za razliku od osnovne igre, "Grobnica pustolova" nije imala težinu postojanja nevjerojatno friknuto strašan nadoknaditi frustrirajući krajnji rezultat "oh, dobro to je bilo glupo".
Ako mene pitaš, uzmi ovo. Nazivati moje iskustvo "glitch" bi minimiziranje učinaka. To je sastavni dio DLC-a, što ga čini praktički neisplativim - pogrešan komad igranja koji nije trebao biti objavljen. Mislim da ako to napravite, odbijte napraviti bilo kakvo testiranje koje bi otkrilo ovu vrstu integralne, prilično očite, mane, a zatim je prodali, proizvodite djelo koje je smeće i ne vrijedi ni tri bijedna dolara.
Oprosti, Squeenix.
Naša ocjena 3 Tomb Raider je bila epska igra. Ovaj mali kolačić DLC-a ... ne toliko. Možete pogoditi sve četiri točke spaljivanja ... i još uvijek ne uspjeti. :(