Zašto igramo videoigre? Da li ih igramo da bismo pobjegli od stvarnosti ili da svoju stvarnost prenesemo na drugu razinu? Možda je to postići nešto u onim svjetovima koje nismo u stanju učiniti unutar ograničenja našeg svakodnevnog života. Ubijaju zmajeve, udaju se za našu voljenu osobu, sadnju sjemena. To su tri dijela mog života koje sada ne mogu postići ... zmajevi su moj broj jedan!
Tye Marini je angažirana, ima 23 godine i živi u Mesa, Arizona. Mogli biste ga nazvati Black Mesa zbog svog nazadnog pogleda na istospolne brakove. To je točno, Tye je zaručen s nekim tipom.On ga voli, želi se oženiti tim finim gospodinom. Želio je to postići Tomodachi Life, Nintendov simulator života. Nažalost, iako, čak i nakon stvaranja online peticije, on nije bliži toj stvarnosti.
Nintendo je odgovorio na njegovu vrlo uljudnu kampanju.
Mogućnosti odnosa u igri predstavljaju razigrani alternativni svijet, a ne simulaciju u stvarnom životu. Nadamo se da će svi naši obožavatelji vidjeti da je 'Tomodachi Life' zamišljen kao kapriciozna i domišljata igra, te da apsolutno ne pokušavamo pružiti društveni komentar.
Nintendo se nikad ne odnosi Tomodachi Life kao simulator života, pa zašto sam ja? To je zato što vidim sve više i više igrača, novinara i programera igara koji se odnose na igre na ovaj način.
Google definira simulator riječi kao:
- stroj dizajniran da pruži realistično imitiranje kontrola i rada vozila, zrakoplova ili drugog složenog sustava koji se koristi u svrhu obuke.
- program koji računalu omogućuje izvršavanje programa pisanih za drugi operativni sustav.
Ne prihvaćam ove definicije kao evanđelje. Jako mi je jasno da igra kao što je Tomodachi Life nikada nije značilo biti The Sims ili Mass Effect. To me ne zaustavlja na osjećaju za Tye Marini - on želi biti u mogućnosti oženiti svog zaručnika na bilo koji mogući način.
Moje jedine opcije su da se udam za neku žensku Mii, da promijenim spol bilo Mii-ja ili Mii-jeva mog zaručnika ili da potpuno izbjegnem brak i da propustim ekskluzivni sadržaj koji dolazi s njim.
Da bi pokazao svoj karakter, doslovnu namjeru, Tye Marini je izrazio da ne želi da itko bojkotira Tomodachi Life, On izražava želju za ažuriranjem igre, ili ako to nije moguće onda bi on to želio vidjeti u budućim ratama u ozbiljnom.
Nintendo je odgovorio:
Nastavit ćemo slušati i razmišljati o povratnim informacijama. Koristimo to kao priliku da bolje razumijemo naše potrošače i njihova očekivanja na svim razinama organizacije. Mi smo nastojali proširiti naš pristup razvoju kad god je to moguće jer smo uložili svu svoju energiju u nastavak razvijanja zabavnih igara koje će iznenaditi i oduševiti igrače.
Nintendo je ovo dobro obradio. Podjela između istoka i zapada koristi se mnogo za dokazivanje točaka, ali kada se "ujedinjene" države ne mogu dogovoriti o nečemu zajedno, kako onda možemo očekivati da to učine drugi?
Ako želite podržati Tye Marini kampanju koristeći #Miiquality na Facebooku i Twitteru.