Pregled zuba i repa i dvotočka; Ugodna igra s blagom temporom

Posted on
Autor: Tamara Smith
Datum Stvaranja: 20 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 8 Svibanj 2024
Anonim
Pregled zuba i repa i dvotočka; Ugodna igra s blagom temporom - Igre
Pregled zuba i repa i dvotočka; Ugodna igra s blagom temporom - Igre

Sadržaj

Pocketwatch Games - studio iza kultnog hitova Monaco - nedavno je pokrenuo svoju drugu utakmicu. Sinkronizirano Zub i rep, to je povremeni RTS s pojednostavljenim značajkama.


U Zub i repČetiri životinjske frakcije bore se za kontrolu nad važnom odlukom koja će odrediti tko će biti pojeden. Uz slatki umjetnički stil i priču koja je istodobno sumorna, ali bezbrižna, mnogo toga se može voljeti u ovom svježem žanru strategije. No, nažalost, igra se jako oporavlja u smislu upravljanja RTS-om.

Pšenica je za svinje, meso je za životinje

Zub i rep odvija se u svijetu u kojem su civilizirane životinje (osim svinja) odlučile da radije jedu meso, a da su sve ostale namirnice za svinje. Ove svinje prikazane su uglavnom kao neinteligentni izvori mesa - a njihova je jedina svrha preživjeti do "žetve" i hraniti druge životinje.

Međutim, svinje nisu jedino meso koje ova životinjska zajednica jede. U teškim vremenima, religiozna civilizirana frakcija, predvođena Arhimedom, kontrolira lutriju koja određuje tko će se jesti kada svinje nisu dovoljne da izdrže sve. Nedavno je ova lutrija oduzela život Bellafideovom sinu - što je izazvalo revolucionarnu vatru koja ga je navela da pronađe frakciju Longcoatsa s namjerom da se suprotstavi Civiliziranom.


Borba uz Longcoats je Commoners, na čelu s ljubljenim Hopper - junak na everyanimal, koji je dao svoju ruku tako da joj ljudi mogli jesti. Borba zbog okončanja rata su KSR, na čelu s intendantom koji je bio uvučen u sukob.

Zanimljiv "Lite" RTS

Zub i rep je opisan kao "kokica" RTS gdje možete upravljati svojim zapovjednikom izravno, i posredno dati zapovijedi svojim jedinicama dok igrate. U kampanji za jednog igrača često imate između 2-6 jedinica za izgradnju ili korištenje, ovisno o samoj misiji i frakciji. Također ćete morati kontrolirati Gristmills, primarni izvor mesa. U tim mlinicama, tvoja svinja će se udebljati za žetvu. Kako kampanja jednog igrača napreduje, igrat ćete kroz svaku frakciju u nastavku rata za meso i dominaciju.

Zanimljiva značajka za Zub i rep je da su sve mape, uključujući misije priča za jednog igrača, slučajno generirane. Dakle, igranje kroz kampanju više puta donosi različite karte s istim ciljevima.


Utakmice obično traju 5-15 minuta, a vaša opća strategija vrti se oko upravljanja jednim resursom za meso, dok branite vlastite proizvodne zgrade i napadate svoje protivnike. Učinit ćete to s različitim jedinicama - uključujući pijane vjeverice, samospasajuće krastače, medicinske golubove, divlje svinje i još mnogo toga.

Multiplayer utakmice su relativno jednostavne, sa standardnim 1v1, 2v1 i 2v2 utakmicama. Svaki igrač odabire ograničen broj jedinica koje mogu koristiti tijekom utakmice, a zatim kreće prema istom. Kao i za pojedinačnu kampanju, ove karte su randomizirane za maksimalnu sposobnost ponovnog igranja.

Mehanika mekih

Jedan od Zub i repNajbolje kvalitete je nesumnjivo njegov umjetnički stil, od nejasno retro grafike u igri do šarmantnog umjetničkog djela za likove. Igra je bila vizualno zanimljiva, a raznolikost okruženja zbog randomiziranih karata prošla je dug put u osiguravanju da se stvari osjećaju svježe većinu vremena.

Biti "kokice" RTS također ima svoje prednosti, jer ne morate brinuti o vremenskim ograničenjima ako želite sjesti i igrati se neko vrijeme. Kod većine strateških igara, morate odvojiti trenutak i odlučiti hoćete li izostaviti dva sata u online utakmicu. Ali s prosjekom Zub i rep vrijeme utakmice između 5-15 minuta non-stop akcije, to je velika igra za pokupiti i igrati za kratke intervale.

Meso od Zub i repmeđutim, to je jednostavna shema upravljanja i mehanika koja se lako uči. RTS igre imaju reputaciju da ih je teško naučiti, a još teže svladati (i to s pravom). Ali T i T ne pati od ove mehaničke krivulje učenja, pa dopušta pridošlicama u žanru da uživaju jednako kao i veterani.

Više ljudi može istovremeno reproducirati s istog računala. Tako je -- Zub i rep je jedna od nekoliko PC igara koja podržava podijeljeni zaslon. Tako slatke životinje ubijaju jedni druge mogu biti još bolje s do četiri prijatelja u podijeljenom zaslonu kauč co-op.

Ključ u stroju

Nažalost Zubi i repovi najveća značajka je i njen najveći nedostatak. Jednostavnost može biti korisna za određenu točku, ali ima štetne učinke kada se uzme predaleko. A oni koji su upoznati sa žanrom RTS-a mogli bi to smatrati istinitim za ovu igru.

Igra uklanja mnoge značajke kontrole jedinice koje RTS igre čine ugodnim - kao što su složene putanje jedinica, patrole, izravna kontrola jedinica za precizne naloge, nemogućnost razdvajanja jedinica jednog tipa u više grupa i mnoge druge. Dakle, nema načina da se nosite s vašim Zub i rep na jedinstven, strateški način. Prisiljeni ste grupirati sve jedinice svih vrsta zajedno ili svaku jedinicu jednog tipa zajedno. Nema sredine. I jedine naredbe koje možete dati tim skupinama koje se preuveličavaju su "napad", "slijediti" ili "ostati".

Randomizirane karte također su veliki nedostatak kada je riječ o strateškom razvoju, unatoč dodanoj vrijednosti ponavljanja. U opisu Steam za Zub i rep, Pocketwatch Games opisuje ove karte na sljedeći način:

"S proceduralno generiranim kartama i prilagodljivim frakcijama, neće biti dva sukoba, što će prisiliti igrače na strategiju umjesto na pamćenje."

Iako je prilagodljivost definitivno dio dobre strategije, vjerujem u to Zub i rep odveo ga je predaleko, dok tvrdi da je to nešto što nije. U većini slučajeva, strategija je bila potpuno zamijenjena prilagodljivošću i za single-player i za multiplayer modove.

Na kraju, dođete do točke u igri u kojoj težina vaših susreta nije određena vašim stupnjem vještine ili vještinom AI, već vašim slučajnim početnim položajem i vašim neprijateljima. Bilo je višestrukih utakmica koje sam igrao na mjestima gdje bi AI mogao dobiti prednost na brdima koja su blokirala moju viziju jedinice i dala im ugao da pucaju na moje jedinice - bez mogućnosti kretanja.U ovom slučaju, "strategija" bi koristila rangirane jedinice kako bi prevladala prepreku ili se jednostavno premjestila na novu točku gledišta. Međutim, nasumične mape se ne mogu dobro poslužiti tim akcijama u kampanji za jednog igrača. Umjesto toga, morao sam zalupiti na desetke jedinica na nepokretnom zidu.

Ova vrsta igranja ne potiče strategiju ili čak ni prilagodljivost - ona samo zahtijeva da igrate u nekoliko opcija koje imate za približavanje situaciji, bez obzira da li to čini bilo koji strateški smisao. I naravno, ponovno pokretanje utakmice za jednog igrača u nadi da će dobiti bolju randomiziranu kartu nije ni strateški.

Proceduralna generacija nije tako loša u modu za više igrača, jer su se stvari uglavnom činile barem polu-simetričnim. Međutim, ja sam imao vremena gdje sam naletio na višestruke točke gušenja protiv neprijateljskih igrača bez ikakvog načina da ih prevladam zbog načina na koji brda, bunkeri i linija vida funkcioniraju. Ove vrste problema dodatno su pogoršane nemogućnošću izdavanja složenih naloga svojim jedinicama kako bi se nadoknadila.

Presuda: Mali stan, ali ugodan

Unatoč nedostatku strateške dubine na koju sam navikla (i koju volim) u RTS igrama, uživala sam u svom vremenu Zub i rep, Priča je bila zanimljiva, a mahnit ritam igre izlazi iz igre i drži me uronjen u njegov svijet. To je solidna igra, unatoč nekoliko manjih pogrešnih tumačenja u marketingu.

Usprkos nekoliko prekida, Zub i rep je dobra casual RTS igra za one koji žele neke strategije, ali ne žele učenje igra biti drugi posao. Ako vas zanima Zub i rep, možete preći na Steam i pokupiti ga za $ 19.99.

[Bilješka: Pocketwatch je dao primjerak igre za ovaj pregled.]

Naša ocjena 7 Zubi i rep možda su ponekad previše pojednostavljeni, ali još uvijek ima puno dobrog igranja. Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene