Top 10 najboljih igara 2015. godine koje ste možda čuli

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 18 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
5 Najstrasnijih Stvari Snimljenih Baby Monitorom
Video: 5 Najstrasnijih Stvari Snimljenih Baby Monitorom

Sadržaj

2015. godina bila je dobra i loša godina u igranju igara koja nam je dala eklektičan menažeriju naslova s ​​kojima možda niste upoznati. Zbog toga sam ovdje, ovdje sam da bih razgovarao o "Top 10 najboljih igara 2015 koje ste možda čuli" Ako ste čuli za bilo koji od ovih naslova, to je sjajno, nadam se da ste ih pronašli kao ugodne kao i ja. Ako niste čuli za ove naslove, to je sjajno, nadam se da sam vas upoznao s sjajnom igrom!


Igre na ovom popisu možda neće biti gotovo jednako nejasne kao i moj najgori popis, ali mnoge od većih naslova su u velikoj mjeri zaboravljene od strane zajednice, čule su se u prolazu ili su samo ignorirane sve zajedno. Undertale i Život Je čudan neće biti na popisu jer njihovi fandomi mogu ispuniti svoju malu zemlju. Ne brinite nepoznate entuzijaste igara; još uvijek imamo neke bizarne na ovom popisu za koje možda niste čuli.

Počnimo?

10. Katlateralna šteta

Sjetite se kad sam rekao da ću također govoriti o igrama koje je igračka zajednica u velikoj mjeri zaboravila ili za koje još nisu čuli? Ovo je moj prvi slučaj. Katlateralna šteta, Unatoč tome što je izuzetno uspješan Kickstarter i dobiva raznorazne pokrivenosti, to je kao da je svijet igara gotovo bez tišine nakon objavljivanja.

Glavna igra, igrajući se kao mačka, glavni je nacrt, ali unatoč tome, igra uspijeva ostati svježa i zabavna satima. Postoji mnoštvo razina, mačaka koje se mogu otključati i kao što možete igrati na razinama. To je jedan od onih naslova koji ste upravo trčali uokolo i zabavljali se s njima, a ne previše razmišljali dok ste ga igrali. Zabavno je i bezumno samo biti mačka, ali postoji i čudna količina strategije da se sruši prava količina stvari za prelazak na sljedeću razinu.


Postoji i mnogo referenci na razne druge licencirane proizvode koji vam se mogu smijati svaki put. Iskreno, ovo sam stavio Katlateralna šteta na popisu jer sam htjela one ljude koji su samo trebali igrati igru ​​za neku glupu zabavu, imati nešto s čime bi išli. To je bila moja rušiteljica otkad sam je kupila, iu ovom užurbanom i užurbanom svijetu, mislim da nam treba igra poput Katlateralna šteta opustiti se i prouzročiti neke pustoši, na način koji je prikladan za obitelj.

9. Armello

Stolne igre postoje već godinama i samo je prikladno dobiti neke videoigre koji bi to predstavljali Armello eventualno. Armello je lijepo iscrtana igra o kraljevstvu koje je u opasnosti od propasti nakon što je njegov monarh poludio, a na vama je da potražite prijestolje. Natječete se protiv 3 igrača, bez obzira jesu li AI ili igrači, a pobijediti ih morate. Postoji 5 različitih klanova: vukovi, štakori, medvjedi, zečevi i razbojnici, od kojih svaki ima svoje prednosti i slabosti. Svaki lik također ima svoju pozadinu koja utječe na to zašto žele postati kralj zemlje ili bilo koju povijest s kraljem. Postoje bezbrojni vodiči o tome, tako da ovdje neću ulaziti u to previše detalja, ali svaki junak ima svoj način pobjeđivanja i učenje je pola zabave ove igre.


Nema dva kruga Armello su iste i postoji mnogo različitih stvari koje možete učiniti u igri kako biste pobijedili. Mnogo toga je RNG, ali možete staviti kvote u svoju korist radeći zadatke, boreći se s drugim igračima i stječući ugled, koji je reputacija vaših podviga. To znači da možete pobijediti svoje neprijatelje na mnoštvo načina na koje možda neće ni vidjeti kako dolaze. Dodani su i elementi koji uključuju zarazu monarha, Rot, prisiljavajući vas da se ne natjecate samo s drugim

Dodani su i elementi koji uključuju zarazu monarha, Rot, koji vas prisiljava da se ne natjecate samo protiv drugih igrača, nego protiv samog kralja koji vas također vuče. Zanimljivo je da je općenito intelektualna inteligencija mnogo pametnija od umjetne inteligencije drugih kontroliranih likova, što je veliki izazov i također neznatno frustrirajuće. Postojale su cijele runde u kojima sam mogao zaobići sve znakove, ali onda sam izgubio zbog nečega što je monarh učinio.

Nešto o Armello što sam odmah primijetio je da, dok igra radi mnogo stvari koje će ga zadržati svježim, Armello nije igra koju želite satima na kraju maratona. To i igra sjaji mnogo više u multiplayer nego u single playeru, što je šteta jer je moglo biti mnogo toga učinjeno kako bi ga učinili jednako zanimljivim kao i multiplayer.

Armello je vrsta iskustva koju trebate podijeliti s drugima i to je igra koja ne bi trebala biti skrivena u pozadini. Budući da će se ekspanzija pojaviti uskoro, veselim se što ću još više igrati Igra prijestolja, Redwall igra šaha Armello.

7. Bulb Boy

Bulb Boy je jedinstvena zvijer, i znao sam da je trenutak kad sam ga vidio na Kickstarteru, zbog čega sam intervjuirao programere i oduševio me za njegovo eventualno izdanje. To je igra koja je učinila sve što je obećala u svom Kickstarteru, nudeći pustolovnu igru ​​sa avanturama točaka i klikova s ​​jedinstvenim umjetničkim stilom, grubim čudovištima i nekim preokretima u platformiranju. Sam Bulb Boy ima zarazan smijeh i usamljena, ali lako uplašena osoba koja se doista osjeća prema njemu kad se borite s užasima kuće.

Atmosfera ponekad može biti napeta i trnka, zahvaljujući glazbi i zvučnim efektima, ostavljajući vas da se tresete u čizmama. Svako područje ima jedinstven način rješavanja svojih zagonetki koje su prikazane u svijetlim snovima sličnim sekvencama, bez žlice koja vas hrani svojim odgovorima. Bulb Boy prilično je lako općenito, i ostavlja mnogo toga da se poželi u smislu da je zapravo izazvan. Smrt je samo blaga neugodnost, koja djeluje jer je sama igra pomalo kratka, a ponavljanje dužih dijelova platforminga nakon umiranja bilo bi mučno.

Bulb Boy je samo oko 2 sata, a tempo je bio nevjerojatno brz, tako da prolazi u tren oka. To se naglo završava nakon napete borbe šefa, ostavljajući vas da se pitate što se dogodilo. Također se usredotočuje na tjelesni humor, za koji ne mogu reći da mi je posebno stalo, pogotovo kad se koristi pretjerano.

Ipak, Bulb Boy je kreativni dragulj koji treba biti prepoznat više i iako znam da je prilično izložen drugim kanalima na usluzi YouTube, bio sam tamo mnogo prije nego što je imao demo za igranje, ali sam sretan što sam ga vidio kako prerasta u igru to je sada.

7. Bog jelen

Reinkarnacija nije tema koja se često prekriva u igrama, barem ne u tradicionalnijem smislu te riječi, a to je dio onoga što čini Bog jelen tako zanimljiv naslov. Potrebno je više duhovnog zauzimanja za stvari: počnete se igrati kao lovac koji je pucao u jelena, a kasnije ih ubijaju vukovi. Tada vas povratak donosi istoimeni Bog Deer, koji vas zadužuje da živite svoje dane kao jelen, od lažne ljubavi.

To ide o tome čineći vas početi gotovo nemoćan i polako steći više snage kako vrijeme prolazi, miješanje platforming s čudnovato megaman stilu poteškoća i moć prozore. Sada znam da to zvuči malo čudno uobičajenom igraču, možda čak i malom hipsteru i pretencioznom. Pa, niste nužno u krivu u tim pretpostavkama.

Bog jelen ponekad ponekad razgovara s tobom i ima ton sablažnjivosti koji ne mislim da je programer namjeravao, ali postoji u nekim tekstovima, osobito s "moralnim izborima" koje morate napraviti. Nitko ne voli da im se kaže da su loša osoba, pogotovo kad vas Bog Deer kažnjava zbog ubijanja stvari kao što su zečevi, pretvarajući vas u ribu ako tako slučajno umrete. To je vrlo osuđujuća igra koja gotovo stavlja Undertale sramiti se kako se loše osjećate zbog svojih postupaka. Bio sam duboko oduševljen

Bio je to kreativni koncept s lijepim umjetničkim djelima koji me oduševio od početka do kraja. Zato sam razgovarao s developerom kad je bio na Kickstarteru i zašto sam ga pregledao na Early Accessu. Bog jelen bila je Kickstarter igra u koju sam vjerovao i budući da je na mom popisu, možete vidjeti da nisam bio nezadovoljan rezultatima.

6. Sklonište 2

Kada je riječ o jedinstvenim i kreativnim naslovima, Might and Delight su jedan od prvih studija koje dolaze na pamet. Uz to dolazi i serija Skloništa i njezin unos na ovom popisu: Sklonište 2, U Sklonište 2Vi igrate kao majka risa koji nakon rođenja svojih mladunaca mora uloviti različita stvorenja kako bi ih održali u životu, zajedno s putovanjem od mjesta do mjesta kako vas opasnost zapljuskuje.

Potreban je polu-realističan pristup, s vama kao majkom Lynxom koja se mora brinuti za sve svoje bebe, morate dijeliti njihove obroke između njih, učeći ih kako loviti s vama i izbjegavajući opasnosti poput vukova i samog terena , Razlika je u tome što se povremeno na umjetničkoj strani više okreće s načinom na koji navigirate sa simbolima s vašom vizijom risova i kako izgleda da je umjetnički stil došao ravno s stranica knjige s pričama. Pomaže vam ispričati priču o ovom vrlo lijepom, ali vrlo opasnom svijetu u kojem ste se našli.

Sada, postoji dosta problema s igrom, koji su, iako se polako popravljaju u zakrpe, izuzetno vidljivi. Stvari kao što su kapi u kadru, čudni mali problemi koji uzrokuju da mladunci ispadnu i izgube se kada vas prate, i još mnogo toga, što oduzima Sklonište 2 kao cjelinu.

Može se također malo ponavljati, ali na sreću nema dva playthrougha koja su ista jer možete imati preživjele mladunce koje ste sljedeći protagonist i mijenjaju put kojim se bavite. Malo, ali se mijenja. Osobno bih preporučio da ovu igru ​​dobijete kada je u prodaji jer unatoč bugovima koje sam spomenuo, još uvijek je vrijedno posjedovanja ako uživate u umjetničkim naslovima ili igrama koje su u suprotnosti s onim što se smatra normalnom igrom.

Sklonište 2 možda neće biti savršen, ali vrijedno je vidjeti vaše dragocjene mladunce kako prerastu u velike, snažne odrasle osobe i odlaze nastaviti ovaj ciklus prirode.
Nadam se da su svi voljeli ovaj prvi dio mog videozapisa.

5. Sym

sym je zanimljiva igra koja pokušava naglasiti kako je to živjeti sa socijalnim anksioznim poremećajem kroz seriju slagalica s tipkovnicom između dva svijeta, a to je fascinantno shvatiti. Vi, igrač, istražite svijet kao mladić Josh s poremećajem, koristeći svoja dva alter egosa. Tu je Caleb, koji živi na rubu stvarnosti i želi pobijediti svoje strahove, a Ammiel, koji ne želi nikakav društveni kontakt. sym ima vrlo apstraktan artstyle, koristeći samo crno-bijelo kako bi pokazao što se događa na zaslonu.

Oni to prenose kroz dva različita svijeta, kroz koje morate proći, i male cutscene bez teksta koji vam omogućuju da tumačite što se događa. Igra često izbacuje slučajne fraze kroz razine koje će ljudi s tjeskobom vjerojatno prepoznati; stvari o vlastitoj vrijednosti, da im se svatko smije, stvari takve prirode. Nasa navigacija kroz te zagonetke je nacin da glavni lik Josh krene kroz svoje probleme i shvati bolju stvarnost. Čak i ako je način na koji to ide, bacajući nas u rotirajuće oštrice smrti zbog toga što smo malo propustili naš skok. Kontrole su čvrste, što znači da ostavlja vrlo malo prostora za pogreške do točke frustracije.

Kao u, smrt u sym nisu uvijek tvoja krivica kao u drugim platformama te vrste. sym nije tako profinjeno kao nešto, recimo, Super Meat Boy, ali to je još uvijek dobro složen naslov zagonetke za platforming.
I ne samo to, ali postoji i način na koji možete igrati gdje možete dizajnirati vlastite razine i igrati u razinama drugih igrača širom svijeta, što povećava vrijednost ponavljanja eksponencijalno.

sym taktično obrađuje temu društvene anksioznosti na način koji olakšava razumijevanje i zabavu, a takva igra zaslužuje biti na takvom popisu.

4. Ruka sudbine

Kad sam naišao Ruka sudbine, Doista nisam vidio ništa slično; to je DnD-esque akcijski RPG temeljen na palubi graditelja s roguelike elementima.

Svi ti pojmovi sami su korišteni prije bezbroj puta, ali tako Ruka sudbine ide o tome da rade zajedno je ono što ga čini uistinu posebnim. Igrate kao avanturista koji je posrnuo preko tajanstvene kartaške igre koja uzima njegove uspomene, pretvara ih u karte za vas i za trgovca. No, djelitelj ima i jedinstvene kartice koje su ekskluzivne za svoju palubu i koje će učiniti vaše putovanje kroz "razine" još težim.

Srećom, možete otključati posebnu opremu koja je jedinstvena za vašu palubu i boriti se protiv toga, ali sve je to slučajno. Igrač može stvoriti palubu s kojom igrate, što znači da je većina susreta s kojima se susrećete vaš posao, osim ako ih trgovac ne zaključa u špil. Susreti mijenjaju igru ​​od kartaške igre u treću osobu i skaču, gdje pokušavate preživjeti protiv ruke koju ste dobili.

Iako u njoj ima elementa sreće, jer često ne znate što će se dogoditi, a prodavač će pokušati neke glatke poteze kako bi vas ispratio, daje Ruka sudbine još jedan element opasnosti. Pogotovo kada dođete na susret na koji niste bili spremni i morate se prebaciti na treću osobu, hack i slash, način rada s malo života. Ona također pomaže da Hand of Fate ima neke spoznaje koje mi se ovdje neće pokvariti, ali dodaje samo još jedan sloj. Volio bih da ovo spominjem u jedinstvu, kao što su mnoge unose na ovom popisu, ali sam odstupio, i iako ima povremenih problema s mucanjem, to ne umanjuje iskustvo nad svima. Zato preporučujem da sjednete s ovim tajanstvenim prodavačem i testirate svoje vještine protiv

To također pomaže Ruka sudbine ima neke predaje, što ja ovdje neću pokvariti, ali dodaje još jedan sloj. Volio bih da ovo spominjem u jedinstvu, kao što su mnoge unose na ovom popisu, ali sam odstupio, i iako ima povremenih problema s mucanjem, to ne umanjuje iskustvo nad svima. Zato preporučujem da sjednete s ovim tajanstvenim prodavačem i testirate svoje vještine protiv Ruka sudbine.

3. STASIS

Neko vrijeme sam imao prijatelja koji mi se obratio o igri koja se zove Zastoj, koji su uključivali užas tijela, ljudske eksperimente, scenarije i prostor. Nepotrebno je reći da sam od početka bio 100% na brodu. To je avantura s točkom i klikom, ali to je malo više na osnovnoj strani od ostalih unosa u svom žanru. Većina zagonetki može se riješiti zdravim razumom, ali to zapravo nije ono zbog čega ljudi dolaze ovamo. Dolaze po priču o Johnu Maracheku koji pokušava pronaći svoju ženu i kćer, te u tom pogledu Stasis ne razočara.
Johne i ti postaješ svjedoci užasa stanice, ustupajući mjesto trenucima šoka,

ja svjedočim užasima stanice, ustupajući mjesto trenucima šoka, tjeskobe i gađenja tijekom cijelog putovanja. Ovo nije avantura za one s krhkim srcem, ili slabim želucem za tu stvar, postoje neki dijelovi koji su samo trbuh-churning gledati, ali to je dio ljepote. Svaki trenutak kada nađete bolesnu ploču osakaćenog ljudskog mesa, naučite više o toj priči kroz njihove dnevnike podataka i ona stvarno pomaže izgraditi ovaj svijet koji su programeri imali na umu. U njoj je, također, gotovo jedva glazba, osim udaljenih zvukova strojeva koji zuji.

To ostavlja lijep, jezovit osjećaj koji čini da se igrač osjeća nelagodno. Ni ovdje nema sustava moralnog izbora, ili postoji loš izbor koji će vas ubiti, ili dobar izbor koji će vam omogućiti da živite. Saznate koji je onaj vrlo brz nakon što to učinite, pa budite spremni za te trenutke.

Potpuna transparentnost: volim takve stvari. Ja sam veliki obožavatelj medicinskog horora, užasa tijela i znanstvene fantastike što je značilo da je ova igra već neko vrijeme bila poput mog kruha i maslaca. Želim reći Zastoj je besprijekorna, ali nije, budući da ima nekih preokreta koje priča poprima, a to su samo valjci za oko, ali inače, bio sam temeljito angažiran.

Zastoj je igra koja istinski kapitalizira na izrazu "U prostoru, nitko ne može čuti kako vrištiš."

2. Grow Home

Sada znam što mislišGrow Home je na popisu? Grow Home je popularan! "Pa, vi ste na tome u pravu; popularan je, ali ne toliko popularan koliko bi trebao biti i činjenica da još uvijek mogu spomenuti ovu igru ​​igračima i oni nemaju pojma o čemu govorim. U usporedbi s osobama poput Undertale ili Život je čudan, Grow Home nema istu vrstu navijačke baze i moram reći da je to razočaravajuće, jer Grow Home je doista poslastica.

Igraš kao B.U.D., mali robot u potrazi za spašavanjem svog planeta rastući čudne biljke do zvijezda. Iako u ovoj igri ima još mnogo toga za napraviti, kao što je skupljanje čudne flore i faune, prikupljanje raznih "sjemenki" i istraživanje ovog ogromnog planeta na kojem ste pali, to je glavna pretpostavka. Dobili ste taj veliki svijet koji BUD mora smisliti kako bi spasio svoj vlastiti svijet, uz pomoć "M.O.M."; umjetna inteligencija osmišljena kako bi pomogla BUD-u tijekom njegova putovanja.

Dobili ste prilično veliku slobodu, ali postoji osjećaj progresije ako skupljate određene stvari, jer što više istražujete i prikupljate, više ćete biti nagrađeni s stvarima koje će vam olakšati život kao malog robota.

Ovo je vrsta igre koju možete istraživati ​​satima i još uvijek ne možete otključati sve što daje Grow Home Malo je replay vrijednosti, pogotovo za one koji žele dobiti sva ta sjajna dostignuća.Postoji nekoliko problema s kontrolama BUD-a: budući da se čini prilično teškim, često će se srušiti bez upozorenja, ili ponekad morate biti previše u točki s Budovim kontrolama, ali ništa preveliko da biste se mogli žaliti.

PUPOLJAK. je nekako najizrazitiji lik koji sam vidio neko vrijeme i ako ovaj mali tip gura Ubojičina vjera i postali Ubisoftova nova maskota, s time bih bio sasvim u redu.

Zapravo, molim vas da to učinite B.U.D., možda ako ste u blizini, zapravo ćemo dobiti nastavak Iznad dobra i zla. Grow Home je putovanje do zvijezda i natrag, samo se nadajmo da će njegov nastavak ispuniti prethodnika.

1. Dropsy.



Vodena bolest, Za svakoga tko me poznaje, znao si da će to biti broj jedan bez obzira na sve. Čak i uz B.U.D i njegov beskrajni šarm, to ste znali Vodena bolest na kraju će pobijediti samo zato što je tako divno bizarno. Vodena bolest je pustolovina koja se razlikuje od bilo koje igre koju sam vidio dugo vremena.

Igrate kao Dropsy, klaun optužen za ubojstvo svoje majke i paljenje cirkusa. Sada mora obići grad i promijeniti način na koji se ljudi osjećaju prema njemu kako bi ih mogao zagrliti. Čuli ste to pravo, ne šalim se, to je cijela premisa. Samo se zagrli ljudima u svom toplom, vlažnom zagrljaju, ti čudan klaun. Da biste to učinili, trebate riješiti zagonetke, koje obično uključuju stvari koje ljudi ljutito viču na vas ili tragove skriveni širom svijeta.

Nema dijaloga u Vodena bolest, sve je ispričano kroz umjetničko djelo i govorni balon s piktogramima u njemu. Iskreno radi dobro, zapravo previše dobro. Osjećao sam se kako se emocionalno mnogo više krećem od stvari koje su se događale Vodena bolest nego zbog bilo kojeg drugog naslova 2015. Sve zbog ove igre koja izgleda kao blesava priča o klaunu, ali ispada da je više o ljubavi, prijateljstvu, patnji, gubitku i svim vrstama stvari koje ne biste očekivali od igra u kojoj vaš glavni lik izgleda kao zastrašujući klaun.

Dropsy je, poput BUD-a, bolno ljubazan lik koji samo želite jednom vidjeti kako stvari idu svojim putem. Ovaj se jadnik stalno gura, a unatoč tome još uvijek se želi sprijateljiti sa svima. Umjetnost je predivno pretjerana; glazba je raznolika i privlačna, i ne zaboravimo da kontrole i sve funkcioniraju bez problema. Očigledno je bilo puno ljubavi i predanosti Vodena bolest i to pokazuje.

Ovo je ujedno i jedina igra ove godine i jedina igra koju sam već dugo igrao i mogu bez sumnje nazvati savršenim.
Da, ne samo da je ovo moja "igra godine", unatoč tome što mrzim koristiti taj pojam, ali ovo je igra koju bih rekao da je besprijekorna kao dijamant. Vodena bolest od mene je napravio službenu navijačicu i nisam mogla biti sretnija.

% In_article_ad_unit20%

Bilo je puno dobrih indie igara koje sam mogla staviti na ovaj popis, ali to su bile one koje su mi se najviše isticale. Pa, to i ja sam mogao popuniti ovaj popis samo s pustolovnim igricama, ali sam vam htio dati malo više raznolikosti od toga.