Sadržaj
- Određeni heroji postali su mnogo jači
- Leshrac više nije tako zastrašujuća
- Neumorni s Aghanimovim žezlom je "loša vijest"
- Lina je postala mnogo slabija
- Tehničari su razočaravajući
- Storm Spirit ima problema s manom
- Lone Druidova rana igra je postala bolja
- Sposobnost Bounty Hunter's Tracka postala je nervozna
- Glimmer Cape se spustio na 10%
- Medaljon za hrabrost i solarni greben nisu vrijedni kupnje
Dana 24. rujna 2015. Valve Corporation objavila je zakrpu 6.85 za Dota 2 u vezi s nadolazećim turnirom u Frankfurtu, koji se održava od 16. do 21. studenog. Novi patch utječe na mehaniku igre i ravnotežu oružja i likova. Mnogi likovi i predmeti su poboljšani, dok su drugi nerfed. Posljednja skupina uključuje ranije popularne heroje, kao što su Leshrac, Lina i Storm Spirit.
Početna stranica Dota 2 također je u potpunosti redizajniran za ovaj događaj. Tamo možete saznati sve o svakoj promjeni koja je došla s Patch 6.85.
Top 10 je posebno namijenjen onima koji su bili prezauzeti prošli tjedan, ali još uvijek žele saznati o najvažnijim promjenama u novom zakrpi, tako da vas neprijatelji ne bi iznenadili.
Sljedeći
Određeni heroji postali su mnogo jači
Phantom Lancer, Anti-Mage i slično dobili su niz neizravnih poboljšanja zbog promjena u Heart of Tarrasque i Manta stilu. Snaga obnavljanja srca Tarrasquea povećala se s 3,25% na 4%. Dakle, mogućnost gore spomenutih znakova da se vraćaju u sukob značajno se povećala. Osim toga, hlađenje Manta Stylea za gužve heroja smanjeno je s 50/35 na 45/30 sekundi. Mana je također smanjena sa 165 na 125.
Sve to otvara određene mogućnosti za Anti-Mage i Phantom Lancer, iako je kasnije postalo jasno da su i sami likovi dobili nerfed. Sada, zajedno s nižim troškovima Ring of Health i Void Stone (minus 25 zlatnika svaki), ovi će likovi imati puno bolje mogućnosti langinga.
Leshrac više nije tako zastrašujuća
Leshrac je nerfed, osobito njegova sposobnost Lightning Storm, što izravno utječe na heroja laning. Udaljenost skakanja od munje je smanjena sa 650 na 475. To znači da od sada biti će mnogo teže za Leshrac da muči svoje protivnike, Šteta od Lightning Storma smanjena je sa 80/140/200/260 na 50/100/150/200, što također otežava poljoprivredu. U vezi s tim, stavke kao što su Bloodstone, Glimmer Cape i Eulovo žezlo su također nerfed.
Neumorni s Aghanimovim žezlom je "loša vijest"
Besmrtna je pretrpjela još veću promjenu. Imajući Aghanimovo žezlo, njegovu krajnju sposobnost - Golovinu Flesha, više neće povećavati štetu i obnoviti zdravlje. Umjesto toga, Raspad će ukrasti 10 Snaga od svakog junaka, dok bez Aghanimova Žezla ova mjera iznosi 4 Snaga.
Jedan od
pridružili su se urednici DOTA - Gorgon, brzo izračunali broj zdravlja, koji se može steći Undying-om s Aghanimovim žezlom za cijelo vrijeme trajanja Flesh Golema. O njegovom otkriću možete pročitati na njegovoj Twitter stranici.Besmrtan / Agh's & Razina 4 propadanja: max 7125 zdravlja stečeno s Octarine: maksimum 9500 stečeno zdravlje. Prosječni rast HP-a: oko 1700 - 1900. Wow
- Ryan 'Gorgon' Jurado (@TheWonderCow) 25. rujna 2015Lina je postala mnogo slabija
Nova zakrpa imala je još jednog snažnog lika, ovaj put Lina, Ubojica. Njezine nuklearne bombe sada imaju manje štete - Light Strike Array sada ima samo 200 bodova štete, dok je prije zakrpe taj broj bio 280. Laguna Blade je imala 950 - sada je šteta smanjena na 850. Dakle, sposobnost Line da ugasi veliku količina magične moći uvelike se smanjila.
Osim toga, heroj je sada neizravno pogođen promjenama Eulovog žezla. Udio ciklonskog efekta smanjen je sa 700 na 575, što joj otežava pokretanje borbe bandi ili podizanje protivnika u zrak i spaljivanje.
Tehničari su razočaravajući
Nasty Techies je također pretrpio značajne promjene, što je posebno dirnulo njihovu sposobnost kopnenih mina. Iako su ukinuta ograničenja na broj mina, a troškovi hlađenja i mana smanjeni su za 50% - šteta od kopnenih mina također je pala za polovicu.
Međutim, budite spremni češće stupiti na kopnene mine, jer je njihovo postavljanje od sada mnogo brže i jeftinije. Još jedna promjena ne dopušta minama da eksplodiraju nakon uništenja. To znači da svi junaci koji se igraju protiv Tehničara mogu udahnuti olakšanje i više se ne brinuti o daljinskim rudnicima, Ali imajte na umu da ako se igra povuče, neograničen broj mina može pretvoriti neprijateljsku bazu u vrlo "uzbudljivo mjesto".
Storm Spirit ima problema s manom
IceFrog, glavni developer tvrtke Dota 2, povećao je trošak mana na statički ostatak do 100, što čini uzgoj u ranim fazama igre stvarnim problemom za heroja. Vidljivost statičnog ostatka smanjena je s 800 na 600, što vašu kartu pretvara u stvarno mračno mjesto, osobito noću. Mana cijena Ball Lightninga također je povećana s 15 + 7% na 30 + 8%.
Lone Druidova rana igra je postala bolja
Rijetki posjetitelj iz prethodne meta se vratio! Sa smanjenjem kapaciteta Spirit Beara na 120 sekundi, rana igra za Lone Druid postala je mnogo lakša. To znači da će sada moći brže zvati medvjeda ako iznenada umre.
Značajne promjene također su dovele do toga da sposobnost Battle Cry-a dobije veći bonus za štete, koji je sada povećan sa 60/90/120 na 90/120/150, a dodatna statistika oklopa povećana je od 06/12/18 do 10/15/20 bodova. ,
Sposobnost Bounty Hunter's Tracka postala je nervozna
S novom zakrpom Bounty Hunter's Track sposobnost omogućuje junaku da vidi cilj, ali ne i okolno područje kao prije. Ovo je ogromna promjena, budući da je Bounty Hunter i njegova ekipa uglavnom preživjeli zahvaljujući True Sightu koji je omogućio Track.
Također, bonus nagrada za ubijanje neprijatelja ispod staze smanjila se s 50/100/150 na 40/80/120 zlata. Sada nije lako postati fantastično bogati pobjedom u borbi.
Glimmer Cape se spustio na 10%
Glimmer Cape Fade vrijeme je sada povećano od 0,4 do 0,6 sekundi, a bonus za magičnu otpornost je smanjen sa 55% na 45%. I što je najvažnije, učinak Glimmer Capea može se ukloniti pomoću Purge. Unatoč činjenici da je mana cijena smanjena sa 130 na 110, Glimmer Cape je još uvijek prilično uravnotežen. Ostale promjene uključuju parametar udaljenosti koji je smanjen sa 900 na 800 i vizualni učinak je postao još istaknutiji.
Medaljon za hrabrost i solarni greben nisu vrijedni kupnje
Oni se više ne mogu koristiti na jedinicama koje su imune na magiju, tako da se likovi s aktivnim Black King barom više ne bi trebali bojati tih učinaka. Štoviše, nerf ih je učinio jednako djelotvornim protiv Roshana (oklop se smanjio na 3 i 5 za Medaljon za hrabrost i Solarni greben). Ovo je doista velika promjena jer se spomenuti artefakti obično koriste za brzo ubijanje Roshana.
Recite nam u odjeljku komentari ispod onoga što mislite o masivnom novom Patchu 6.85 i onim promjenama koje vam se najviše sviđaju.