Top 10 kinematografskih RPG uvoda

Posted on
Autor: Carl Weaver
Datum Stvaranja: 24 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 25 Prosinac 2024
Anonim
Top 10 kinematografskih RPG uvoda - Igre
Top 10 kinematografskih RPG uvoda - Igre

Sadržaj


Redoslijed naslova, animirano predstavljanje, ili ono što se ponekad naziva način privlačenja, dugogodišnja je značajka većine RPG-ova. Nevjerojatna uvodna sekvenca ima moć privlačenja i poticanja igrača da isproba videoigru. Ovi uvodi obično iskorištavaju najkvalitetnije slike i animacije koje igra može ponuditi u pokušaju da impresionira igrača. Slično kao i redoslijed otvaranja vašeg omiljenog anime ili televizijskog sitkoma, oni prikazuju različite scene i likove koji vam daju okus onoga što možete očekivati, često popraćeni glavnom pjesmom o igri.


U okviru RPG žanra, koji naslovi imaju neke od najsjajnijih i najatraktivnijih naslovnih sekvenci? Evo mog izbora za Top 10 RPG uvoda.

Sljedeći

10. Wild ARMs

Wild ARMs je japanska RPG koju je razvio Media.Vision. Izvorno je izdan na PlayStationu 1996. za Japan, 1997. u Sjevernoj Americi i na kraju 1998. u Europi. To je igra sa zapadnoameričkim temama koja ima 2D grafiku za općenitu igru ​​i 3D renderovanu grafiku za bitke. Slijedi priču o lovcima snova, koji putuju svijetom Filgaie u potrazi za slavom i bogatstvom. Igrač koristi oružje poznato kao antički Relic Machines (ARM) koji podsjećaju na vatreno oružje.

Wild ARMs dobio je poboljšani remake pod nazivom Wild ARMs Alter Code: F koji je objavljen 2003. za PlayStation 2 u Japanu, a kasnije 2005. u Sjevernoj Americi. U njemu je istaknuta poboljšana grafika, proširena skripta, remastered soundtrack, novi likovi i nove priče i elementi igranja.


Što čini ovaj uvod tako velik? Zgodna zviždana melodija savršena je za naglašavanje zapadno-američke teme.Vizualni prikazi su bezvremenski, kao i klasični anime-vizualni sadržaji 90-ih koji su u to vrijeme zaista pokazivali mogućnosti PlayStationa. Konačno, on pokazuje i malo postavljanja, pružajući igraču malo čuda i misterije pokazujući im magiju i opasnost u uredno zapakiranom videu od dvije minute.

Videozapis na usluzi YouTube od Luna477

9. Disgaea 3: Odsutnost pravde

Disgaea je dugotrajna taktička RPG serija Nippon Ichi. Treći unos u seriju, Nepostojanje pravde, objavljen na PlayStation 3 2008. godine za Japan i Sjevernu Ameriku, a godinu kasnije za 2009. za Europu. Igra se odvija u fiktivnoj školi koja se nalazi u Netherworldu pod nazivom Evil Academy. To je škola u kojoj je loše biti dobro, a biti dobar loš. Najveći delinkventi u školi su oni koji se na vrijeme pojavljuju na nastavi i uvijek rade domaću zadaću. Igrač kontrolira Maoa, sina Overlorda Netherworlda, koji izliječe zavjeru kako bi srušio njegovog oca tako što će postati Super Hero.

Kao Wild ARMs u prethodnom unosu, Disgaea 3 također je dobio poboljšani remake. Disgaea 3: Odsutnost pritvora -- također poznat kao Disgaea 3 Povratak u Japanu - pokrenuta 2011. za PlayStation Vita u Japanu i 2012. za Sjevernu Ameriku i Europu. To značajke poboljšane igre, grafike i uključivanje svih Disgaea 3plaćen DLC besplatno. Osim toga, to uključuje i nova poglavlja iz priča koja su se usredotočila na prijatelja Maoa iz djetinjstva, Raspberila.

Ovaj uvod izgleda kao ono što biste vidjeli ako Disgaea 3 bili su anime, optimizam i glupi likovi postavljeni na gornju melodiju koja romantizira zlo i zlo. To igra u glavu lik nerada manirizma, uvod u svojoj igri se osjeća kao otvaranje slijed onoga što bi mogao biti njegov omiljeni junak anime. Naposljetku, on također pokazuje i velik dio glumačkih predstava i daje opću ideju o tome što je svijet Disgaea 3 je kao.

Videozapis usluge YouTube odobren OmegaBlades

8. Kompletna priča o Lunarnoj srebrnoj zvijezdi

Naš sljedeći unos izvorno je objavljen u Japanu Lunar: Priča o srebrnoj zvijezdi. Lunarna: Priča o srebrnoj zvijezdi potpuna je RPG razvijen od strane Game Arts i Japan Art Media za Sega Saturn 1996. godine. Remake igre Sega / Mega-CD iz 1992. godine Lunar: Srebrna zvijezda, ona je poboljšana i prenesena mnoštvo vremena. Nakon što je 1998. pronašao svoj put do Sony PlayStationa, konačno je pronašao svoj put u Sjevernu Ameriku zahvaljujući radnim dizajnima godinu dana kasnije, 1999. godine.

Igra prati priču o Alexu, dječaku koji je izabran za nasljednika Dragonmastera, čuvara planeta. Namjerava zaustaviti zlog čarobnjaka koji je nekoć bio slavni junak koji je preuzeo svijet.

Lunarna: Priča o srebrnoj zvijezdi potpuna dobio nastavak pod naslovom Lunarni 2: Vječni plavi Komplet, Iza nastavka, Priča o srebrnoj zvijezdi dobio je još dva remakea - prvo biće Legenda o Mjesecu 2002. godine za Game Boy Advance, koji mijenja priču igre i uklanja nekoliko značajki iz igre kako bi se uklopio u vrlo mali 8-megabajtni Game Boy Advance košaricu. Drugi, Lunar: Harmony Silver Star, objavljen je 2009. u Japanu i 2010. u Sjevernoj Americi za PSP. U njemu je prikazana revidirana i poboljšana skripta, grafika i nova glazba.

Sjajan glas Jennifer Stigile je najupečatljiviji dio ovog uvoda. Tekstovi zapravo gurnu romantičnu i herojsku avanturu u kojoj ćete sudjelovati za vrijeme trajanja igre. Kombinirane su te stvari s vrlo oštrim animiranim vizualama i pogled na razne hirovite i čarobne stvari koje možemo očekivati ​​od igre, kao što su zmajevi i magija. Nema sumnje da ćete se počastiti jednom kad pogledate ovaj slijed.

Usluga Galaga Forever za videozapise usluge YouTube

7. World of Warcraft: Gnjev kralja groblja

World of Warcraft je bio veliki uspjeh na tržištu masivnih online igara više od desetljeća. Druga velika ekspanzija igre, Gnjev kralja grobova, označio je kraj priče o Arthasu Menethilu, voljenom Paladinu Warcraft III slava.

Objavljivanje studenog 2008. Gnjev kralja grobova bio je vrhunac World of Warcraftpopularnost. U svjetlu događaja iz Gorući križarski rat, Bič je započeo masovni napad na gradove i gradove Azeroth. Formirajući privremeno primirje, Savez i Horde krenuli su u Northrend kako bi napali Citadelu Icecrown, dom gore spomenutog Arthasa Menethila, sada poznatog kao Lich King.

Za razliku od prethodnih unosa imamo potpuno računalno generirani uvod. Koristeći se kao prikolica ekspanzije tijekom dana koji su doveli do njegovog objavljivanja, to je bio i prolog događaja. Priča o Arthasovom ocu, kralju Menethilu je hladna i opsjednuta, a priča koju govori je dovoljna da slomi srce svakog obožavatelja Warcraft III. Iznenađujuće otkriće Arthasove Scourge vojske i njegovog mraza su trešnja na vrhu ovog ukusnog blagdana za oči.

YouTube video ljubaznošću World of Warcraft.

6. Kingdom Hearts II Završni mix

Kraljevstvo Srca II, drugi naslov u popularnoj akcijskoj RPG seriji koju je razvio i objavio Square Enix, izdan 2005. godine za PlayStation 2. Tražeći kombinaciju elemenata Disney i Square Enix svojstava u iskrenoj dječjoj avanturi, Kraljevska srca postao je jedan od najuspješnijih RPG koncesija pod visokim krovom Square Enixa. Kraljevstvo Srca II postavlja se godinu dana nakon događaja prethodnih igara Kraljevska srca i prateća igra, Lanac sjećanja. Slijedi priča o Roxasu i Sori, dvojici dječaka koji imaju isprepletenu sudbinu dok putuju između svjetova na različitim Disneyevim i Square Enixovim osobinama kako bi porazili zlokobnu organizaciju XIII.

Kingdom Hearts II Završni mix je ponovno izdano međunarodno izdanje koje je stvoreno za dodavanje dodatnih značajki, sadržaja i povezivanje slobodnih dijelova priče. Objavljen u Japanu 2007. kao Final Hearts II Final Mix +, koji je sadržavao kopiju Kingdom Hearts II Završni mix kao i kopiju Kraljevstvo Srca Re: Lanac sjećanja, PlayStation 2 rekreacija Kraljevstvo Srca: Lanac sjećanja - igra GameBoy Advance. Kingdom Hearts II Završni mix izdana je izvan Japana mnogo godina kasnije u 2014 Kingdom Hearts HD II.5 ReMIX za PlayStation 3.

Upoznavanje s igrom sa sablasnom, ali srčanom melodijom koja zagrijava srce i nekim herojskim vizualama odličan je način za početak igre. Pjesma Utada Hikaru, Sanctuary, nije samo lijepo isporučena, nego je i osnažujući rezultat koji naglašava herojstvo Sore u njegovoj potrazi za spašavanjem svojih prijatelja. Nevjerojatno kompjuterska grafika vizuala nam daje uvid u priču koja se razvila Kraljevska srca do sada, kao što smo upoznati s junacima i zlikovcima. Stvarno imaš osjećaj prijateljstva i borbe između Sore i njegovih prijatelja.

Videozapis usluge YouTube zahvaljujući usluzi PowerButtonGaming

5. Chrono Cross

Chrono Cross, razvijen od strane Squarea (sada Square Enix), je RPG izdan na konzoli PlayStation 1999. u Japanu i 2000. u Sjevernoj Americi. Nastavak Chrono Trigger, prati priču o tinejdžeru Sergeu i njegovo putovanje između dva paralelna svijeta. Suočen sa stvarnošću u kojoj je umro u djetinjstvu, odlučuje potražiti odgovore za egzistenciju drugog svijeta uz pomoć lopova Kida i dok ga progoni tamni zlikovac po imenu Lynx.

Još jedan ulazak iz Square Enixa koji u potpunosti iskorištava njihove vještine u stvaranju prekrasnih računalnih slika. Dajući nam kratak uvid u događaje u igri s isječcima buduće kinematografije u priči, imamo priliku vidjeti što nas čeka. Žalosna, ali osnažujuća melodija pjesme koja se reproducira preko animacije je točna i teško je ne držati nožne prste u dodiru s ritmom. Prikazani su i svi glavni igrači priče, Serge, Kid, čak i antagonist Lynx i njegov partner u zločinu Harle.

Videozapis usluge YouTube dobiven od DestinStrider

4. Atelier Rorona Plus: Alkemičar Arlanda

Poboljšani remake of Atelier Rorona: Alkemičar Arlanda Gust Co. Ltd. izdan je za PlayStation Vita i PlayStation 3 u Japanu 2013. godine i na zapadu godinu dana kasnije 2014. godine. U njemu su prikazani poboljšani vizualni prikazi, dodatni elementi priče i cameos-ovi likova u igrama koje su izašle kao izravni nastavci na izvornik Atelje Rorona, kao što su likovi Meruru i Totori iz njihovih odgovarajućih Atelje igre. Prateći priču o mladom alkemičarskom učeniku Roroni, zaduženi ste za brisanje duga svog majstorskog ateljea, alkemijske trgovine. Kombinacijom lukavosti i avanture postavljate se da dovršite zadatke koje je postavila Kruna prije nego što se brzo približava rok. Morate testirati svoje upravljanje vremenom, avanture i društvene vještine kako biste uspjeli kao alkemičar u svijetu Arlanda.

Odmah dobivamo čarobni osjećaj zahvaljujući mističnim zvukovima glazbe i raznim alkemijskim formulama i čaši. Taj osjećaj magije i znanstvenog čuda nastavlja se kroz cjelokupnost Atelje RoronaIntro kao što smo tretirani do spektakularno animiranih vizuala koji nam pokazuju ne samo ulogu u igri, već nam daju i osjećaj o kakvom svijetu ulazimo. Bit ćete svjesni da pokupite igru ​​i istražite misterije ateljea u trenu.

Videozapis usluge YouTube zahvaljujući tvrtki KOEI TECMO EUROPE LTD.

3. ZAVRŠNA FANTAZIJA XIV: Realm Realm

Final Fantasy XIV je multiplayer online RPG razvijen od strane Square Enixa i objavljen 2010. za Microsoft Windows. Namijenjena je kao duhovni nasljednik Final Fantasy XImeđutim, prijam za igru ​​bio je izrazito negativan i mnogi kritičari su ga prihvatili zbog nedostatka dubine, igranja i opsesivne pažnje na grafičke detalje. To je dovelo do prijevremenog zatvaranja službe 2012. godine. Međutim, iz pepela je rođeno Final Fantasy XIV: Realm Realm, Pod novim upravljanjem igra je preuzeta u novom smjeru s mnogo većim fokusom na igrivost, nostalgiju i priču.

Objavljen 2013. za Microsoft Windows i PlayStation 3, naišao je na široku pohvalu i prihvaćanje. Priča govori o ratniku svjetla koji pomaže potomcima sedme zore u njihovim naporima da zaustave prijetnju primalaca - koji su divovska mitska božanska stvorenja - i Garleansko carstvo. Igra je od tada otišla kako bi oslobodila svoju prvu veliku ekspanziju, Final Fantasy XIV: Nebesa, a uskoro očekuje i najavu novog proširenja.

Najduži unos na popisu govori o svijetu u krizi i herojima koji ga pokušavaju spasiti. Još jednom, Square Enix nam daje nevjerojatno detaljnu računalnu grafiku kako bismo se divili kako nas tretiraju hipnotizirajući zvuk pjesme Answers, sastavljen od legende serije Nobuo Uematsu. Mi smo tretirani u svim bitkama koje naglašavaju heroje i zlikovce kao da daju osjećaj napetog straha i spekulativne nade dok se zmaj Bahamut spušta da uništi planet. Uzbudljiv završetak nade koji nam daje uvid u svijet u kojem će se igra odvijati. Zaista možete vidjeti pažnju na priču i detalje u ovom kratkom filmu, na čudo i avanturu novonastalog svijeta spremnog za istraživanje.

Videozapis usluge YouTube zahvaljujući FINAL FANTASY XIV

2. Persona P: Sjena labirinta

Crossover RPG koji je razvio Atlus, Persona P: Sjena labirinta značajke igranja i tamnice istražujući elemente iz popularne serije Etrian Odyssey i priče i likovi iz serije Persona, Objavljen za Nintendo 3DS 2014. godine, priča priču o alternativnoj dimenziji koja je povukla ulogu Persona 3 i Persona 4 u nju. Raznovrsna posada nastoji odrediti tko ih je ili što ih je doveo ovamo, kako mogu pobjeći iz svog novog, nezemaljskog zatvora i podrijetla njihovih novih drugova Reija i Zena.

Persona ima čudan način miješanja upoznat s nadrealnim na sablastan, ali privlačan način. Nevjerojatno učinjene animacije Persona Q's intro su šarene i zanimljive, pokazujući čitavu ulogu oba Persona 3 i 4 u svojim vrlo stiliziranim nastupima ekskluzivno za ovaj unos u seriji. Prikazani su savjeti o tajni koju banda mora otkriti, kao i novi likovi koje će se sprijateljiti u to vrijeme. Uzbudljiva pjesma, Maze of Life, ima ritam i tempo koji vas može oduševiti i doista bušiti kući temeljne vrijednosti Personada će vam prijateljstvo i drugarstvo dati snagu da vam pomogne kroz ludost života. Ovdje je dovoljno samo da namočiš svoju paletu i poželiš više prije nego što uroniš tu poslasticu Persona Q.

Videozapis usluge YouTube zahvaljujući tvrtki AtlusUSA

1. Priče o Vesperiji

Priče serija je jako uspješna RPG serija koju je razvio i objavio Bandai Namco Entertainment (bivši Namco). Priče o Vesperiji je deseti unos u seriji i jedan od najslavnijih među njima, čak i do danas. Objavljen 2008. godine za Xbox 360 u Japanu i Sjevernoj Americi, kasnije je ponovo objavljen 2009. na PlayStation 3 za Japan s ekskluzivnim sadržajem, likovima i dodatnom pričom. Vesperia pripovijeda o Yuriju Lowellu, bivšem vojniku koji je formirao ceh koji se zove Hrabra Vesperia kako bi pomogao pobjegnutoj plemenitoj ženi, Estelle. Zajedno putuju svijetom izazovom frakcija koje nastoje zloupotrijebiti dragocjeni resurs poznat kao Blastia.

Tematska pjesma igre u nizu naslova, Ring a Bell, Bonnie Pink, postala je jedna od njezinih najuspješnijih singlova, prodavajući više od 250.000 digitalnih preuzimanja samo u Japanu i postajući Platinum certificiran od strane RIAJ-a. Animaciju izvodi poznata anime glupa Produkcija I.G. i bio je pod snažnim utjecajem animacije u hladu.

Iskreno, postoji određen broj Priče igre koje su mogle napraviti ovaj popis, ali nijedno od njih nije dobro obavljeno Vesperia, Glazbeni talent Bonnie Pink savršeno se uklapa u vizuale, koje su tako nevjerojatno dobro napravljene da je teško ne gledati ga nekoliko puta samo kako bi se divili svim sitnim detaljima koji su posuti cijelim. Odmah imamo ideju o vrsti čarobnih i fantastičnih stvari kroz koje će naši heroji prolaziti. Estelleina scena u polju cvijeća je lijepa. Gledajući svakog, likovi sudjeluju u borbi i pokazuju svoje vještine, Yurijev samouvjereni smiješak, mračni trenutci Rite koji razmišljaju u sebi. Sve se to događa kako bi nam dali priču koja nam govori da smo za nešto ekspanzivno i zanimljivo. Gledanje videozapisa tijekom pisanja ovog članka bilo je dovoljno da izazove želju za igrom. Evo nade za PlayStation 4 i Xbox One remastered izdanje!

YouTube videozapis zahvaljujući Globshu