Top 20 tema u igri

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Stvaranja: 5 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 3 Studeni 2024
Anonim
Top 3 Atari VCS Games (So Far)
Video: Top 3 Atari VCS Games (So Far)


Najbolje teme u igri

Victor Hugo je rekao: "Glazba izražava ono što se ne može reći i na kojoj je nemoguće šutjeti". Glazba ima moć obogatiti naše živote i oživjeti bilo koju igru. I ja i moja zaručnica sviramo glazbu više od onoga što se nalazi u grafikonima, tako da smo (DAN_HERE !!! i ja) sastavili top 20 tema u gamingu, ovaj popis nije iscrpan i mogao se lako pokrenuti do 100.


Sljedeći

Lemmings (Glazba Can-Can)

IDEMO!!

Zanimljiva glazba i iznenađujuće izazovan gameplay obiluju u ovom strašnom oldschool zbunjujućem od DMA dizajna (poznatiji kao Rockstar North) koji je izašao '91.

Bilo je puno cool melodija za Lemmings (i puno toga što sam još uvijek nečujno zviždao sebi), ali za mene je to bilo samo imala biti Can-Can. Glazba se razlikovala za svaku luku i imam lijepe uspomene na mog rođaka koji ga ima za staru Amigu 500 i definitivno mislim da je to najbolja verzija od svih njih, tako da sam tu i ja.

Tomb Raider (T-Rex tema napada)

Prvi put sam to čuo. Jednostavno znao dolazi nešto veliko. Međutim, nisam imao pojma koliko će to biti sve dok, nekoliko sekundi kasnije, Lara nije bila mlitava, beživotna trupla visjela je za nogama u ustima masivnog T-Rexa koji je upravo počeo uništavati moj dan. Srećom, kad sam ponovno pokrenuo razinu (i dovršio vrištanje u užasnom teroru), uspio sam zadržati svoju pamet o meni dovoljno dugo da je porazim.

Svaki put kad se vratim na tu igru, dlake još uvijek stoje na mojem vratu kad čujem taj komad.

Resident Evil (Soba za pisaći stroj)

Ako je Tomb Raider spomenuo osjećaje straha, onda je ta Resident Evil glazba potpuna polarna suprotnost. Otvaranjem vrata u toj igri i slušanjem ove mirne, umirujuće glazbe značilo je da ste znali da ste na sigurnom, ako samo na trenutak, od nemilosrdnih užasnih čudovišta s kojima ste se suočili u Spencerovom dvoru.

Treba napomenuti, međutim, da tipkati svoje ime i što je vrijeme u pisaći stroj će apsolutno ne vratit ću vas iz mrtvih ako uđete u dvorac pun neumoljivih čudovišta užasa i budete ubijeni u stvarnom životu. Upozoren si.

Tunel B1

Moj tata kupio ovu igru ​​s PS1 natrag na dan lansiranja (ili dovoljno blizu) i ironično, sjećam se da je prilično zaboravljiv vozila temelji FPS. Mislim da sam svirala oko dvije ili tri razine prije nego što je nikada više nisam htjela svirati, ali jedina stvar koju sam apsolutno voljela bila je otvaranje kinematografije.

Sama scena bila je cool i pripremila vas za ono što ste mislili da bi bilo dobro iskustvo igranja, ali ako ga gledate, molim vas da ne padnete u zamku. Međutim, glazba za scenu bila je sjajna. Bio je vrlo akcijski orijentiran i napisao ga je veliki Chris Huelsbeck (od Turrican slave) tako da znate da je vrijedno slušanja.

Street Fighter 2 Turbo

Jeste li ikada čuli da će vas glazba vjerojatno privući na borbu na igralištu?

Sigurno je kratak, ali ne radi se o duljini ili nečemu sličnom, već o tome što je bilo da biste mogli slušati glazbu i znati, stvarno znam,u što ćete ući.

Vas su biti će svjetski ratnik i ništa vam neće stati na put, ne M. Bison, ili Sagat, ili Balrog ili čak ni Tommy Spinson u ocjeni iznad vas će vas zaustaviti. A ako je bio dovoljno lukav da pokuša, sve što vam je trebalo bila je ta melodija, šačica blata i stijena i mogućnost da vikaju "SONIC BOOM" dok ga bacaju u lice.

Vjerojatno biste trebali paziti na učitelje prije nego to učinite ... ozbiljno.

Sovjetski štrajk

Ah, STRIKE igre ... Tko ih može zaboraviti? Još se sjećam da je moj tata kupovao sovjetski štrajk u trgovinama i da smo se utrkivali kući da ga igramo ... Moji rođaci imali su Jungle i Urban Strike na Mega Driveu (Genesis za američko tržište) pa smo jedva čekali da vidimo kako je ovo izvučen.

Još se sjećam da sam spasio Nicka Arnolda iz sovjetskog vatrogasnog odreda letenjem naoružanim Sidewindersima i Hellfiresima ... Dobra vremena čovječe, dobra vremena ...

Ali najbolja stvar bila je iskakanje diska u CD playeru i saslušanje ovog udarca. To je savršeno za igru. To je vojska, pumpanje adrenalina, nevjerojatnost. Poslušajte ga i zahvalite mi kasnije.

Halo - Borba se razvijala

Zamislite: Godina je 2552, čovječanstvo je napadnuto naizgled nepobjedivim kolektivom stranih vrsta poznatim kao Savez. Već su izbrisali drugi planet koji je čovječanstvo koloniziralo, uništavajući milijune ljudskih života u tom procesu. Ti si jedan od jedina preživjelih sudara svemirskog broda na nepoznatoj prstenastoj planeti, a moguće i humanističke posljednje nade za preživljavanje. Što trebate da biste ostvarili svoju misiju? (osim egzoskeletnog odijela od dva trilijuna dolara i životnog vijeka vojne obuke, a da ne spominjem bio-proširene nadogradnje koje se dostavljaju izravno u vaš središnji živčani sustav putem niza nevjerojatno bolnih injekcija kada ste dijete?)

To je točno, tema kao što je ova! Uzmite vojsku i završite borbu!

Metal Gear Solid

U redu, ova igra je u osnovi o razbijanju i ulasku (iako zaustaviti nuklearni rat, ali ipak ...) i volio sam ga.

Ponovno preuzimajući ulogu Solid Snakea, doista vam je bilo potrebno osjetiti ono najbolje. I ova tema je učinila prokleto dobar posao uvjeravajući vas da ste tamo gdje je jedan čovjek. Jedan čovjek, ali niste bili sami. Imali ste doživotnu obuku.

Ova tema je sjajna. Ništa drugo ne mogu reći o tome, samo vam daje osjećaj da to možete učiniti. Napušteni ste, out-numerirani i prilično osuđeni ...

Ali, dovraga, ti si Zmija, I Zmija bi to učinila .....

Napravio sam igru ​​s zombijima u njoj

Koliko često naziv igre sumira tako savršeno? Uglavnom neki tip je napravio igru ​​u kojoj ste ubijali zombije (i amorfne mrlje i lica kako bi bili pošteni) i to je to.

Natječete se za visoke rezultate. To je prilično cool i vrlo podsjeća na stare Robotron igre u arkadama. Pa, kao što je naslov naprijed, pjesma je još više unaprijed, u osnovi zahvaljujući vam što ste je kupili, detaljno opisujući radnju (Neki tip je napravio igru ​​u kojoj pucate u zombije) i objašnjavajući koliko to košta.

To je privlačan i o zombija - Ne dobiva puno bolje od toga po mom mišljenju.

GTA: Vice City (Otvaranje kredita)

Ha! Trebao bih biti oko pet godina premlada da to zapamtim (DAN_HERE !!!), ali mogu.

Sjećam se kako sam se izvukao iz posljednje lekcije u školi kako bih požurio svojim prijateljima i igrao je prije nego što su mu se roditelji vratili s posla.

Sjećam se da sam ga čuo i mislio da nikada nisam čuo nešto tako osamdesetih u cijelom mom životu (u to sam vrijeme bio samo mlad, malen dječak od 15 godina). Ružičasta na plavom pisanju, izrezani kutovi kamere, havajska košulja ... Sve što je doista bilo potrebno su bili jastučići za ramena i bilo bi potpuno.

Awesome tema ići sa strašan igra: I love it.

Final Fantasy 8 (napad na Dollet)

Ova tema za mene je savršena za ne-ili-umrijeti situaciju, koja je vrsta što Squall i co. su smješteni tijekom epske racije koja je Napad na Dolleta. Kako bi dodali više pritiska na siromašne momke, mora biti uspješno da polože SeeD ispit koji su trenirali gotovo cijeli život!

Nadam se za njihovo dobro da znate što radite jer ćete trebati svoju pamet o sebi kako biste došli do vrha tornja, a zatim pobjegli od robotske noćne more-raka koji vas proganja sve do povratka!

I za ime Boga budi siguran spasite tog jadnog psa!

Tajna otoka majmuna

Još jedna moja najdraža iz djetinjstva (DAN_HERE !!!), ovdje je re-mastered verzija izdana 2009. godine. Iako još uvijek zadržava sve ono što je izvornu temu učinilo apsolutnom klasikom, sa svojim chirpy, sretnim i općenito pozitivnim zvukom; uistinu vas stavlja u pravo raspoloženje za igru, koja je prilično lagana povijest računalne igre koja se očito neće previše shvatiti.

Tajna otoka majmuna jedna je od mojih omiljenih igara svih vremena (možete pročitati intervju o tome ovdje) i to s dobrim razlogom. To je zabavno i još uvijek ima određeni stupanj vještine (ako ne možete igrati kroz njega zatvorenih očiju poput DAN_HERE !!! može, u svakom slučaju) i ima odličan glazbeni rezultat.

Što više možete poželjeti?

Portal (Još živ)

Točno, odmah iza palice moramo priznati da osobno nismo obožavatelji serije Portal ... Samo ću strpljivo čekati dok nas kolektivni internet ne ubije i oskvrni naše leševe ... Sve je gotovo?

Dobro, možda možemo krenuti dalje. Iako možemo vidjeti zašto se ljudima sviđa, jednostavno nije osobno za nas, humor je malo previše suv i očigledan, a cijela stvar s tortom izgleda pomalo previše. ALI, rekavši to, ima jednu od najboljih završnih pjesama ikad čuvenih u njoj, pa pretpostavljam da je to vrsta nadoknade. Evo ga sada, uživajte. Oprosti......

Legenda o Zeldi: Vjetar Waker (Glazba o velikom moru)

Jednom kada nađete jedro za The King of Red Lions, vaša avantura je u tijeku, i osobno, ne možemo smisliti bolju temu koja će vam pružiti osjećaj avanture i istraživanja u svijetu koji nikada prije niste vidjeli ,

To stvarno čini dobar posao postavljanja tona za ostatak igre i čini da uistinu osjećate da ste samo vi (i vaš brod koji govori) u odnosu na svijet! To je vrsta melodije zbog koje se osjećate da možete ići kamo god poželite, a jednom kada se uhvatite u sjećanju faker Wind Waker, po kojem je igra dobila ime, u osnovi možete. Iako morate dovršiti priču u određenom redoslijedu.

Medalja časti: Frontline

A kad dođem u raj,

Sv. Petru reći ću:

Još jedan vojnik prijavljuje gospodina,

Služio sam svoje vrijeme u paklu

Vrlo dirljiv stih do početka nevjerojatnog pucača iz Drugog svjetskog rata; dok se ništa nije moglo usporediti s osjećajem da sudjelujete u ratu, ova igra je učinila da se osjećate kao da imate vojnika tijekom jednog od najgorih sukoba u ljudskoj povijesti.

Iako je to prilično pitomo u usporedbi s nekim od današnjih strijelaca iz Drugog svjetskog rata ("World at War" na umu), još u dan kada je to zaista bilo razbijanje zemlje, i ima temu koja se podudara. S nekoliko instrumenata i pjevačem zbora, ova tema vam uistinu daje osjećaj usamljenosti suočena s opasnošću. Skoro je proganjanje.
Ipak, prekrasan komad DAN_HERE !!! i danas se zuji.

Sonic The Hedgehog (Green Hill Zone)

Ah toliko uspomena iz djetinjstva. Prva konzola na kojoj sam ikada igrao bili su moji ujaci Sega Mega Drive (Genesis vama Amerikancima), i nevjerojatna prva Sonic je jež igra (JeniHarrison). Nikada nisam uspio dobiti više od nekoliko razina, i gotovo uvijek sam završavao igrati Green Hill zonu svakih 20 minuta ili otprilike kada bih morao početi ispočetka.

Pomiješajte ga s bukom koju dobijete zbog snage i ushićenja kada se oslobodite svih životinja koje su čvrsto uglavljene u mojoj glavi kao jedna od mojih najdražih mladih sjećanja.

Super Mario Bros

To je zapravo bio soundtrack moje mladosti (DAN_HERE !!!). Mislim da dan nije prošao otkad sam pokupio svoj prvi NES kontroler da nisam čuo tu temu u glavi ili na TV-u ili pakao, upravo izlazeći iz NSZ-a koji imam u svojoj zadnjoj sobi (volim da ga uključite i igrate staru školu svaki put s vremena na vrijeme).

Apsolutno nema top tema igra popis bi trebao biti bez ovog klasika.

Mogao sam ovdje objaviti izvornu temu, ali da budem iskren, više volim ovu verziju od fantastičnog Super Mario Sunshine GameCubea. Također, ja sam totalna budala za acappela glazbu.

Mrtvi Otok

O, čovječe. Nakon što ste vidjeli nevjerojatnu prikolicu za Dead Island, jednostavno ne mogu zaboravi. To se kreće, lijepo je i nevjerojatno uznemiruje sve u isto vrijeme. Slijedi djevojčica (ne izgleda starija od devet) kako umire u obrnutom smjeru. Zgnječena na tlu, počinje se dizati, krećući se kroz prozor visoko u hotelu u kojem su joj roditelji rastrgani od zombija. Nikada, u svim mojim godinama igranja nisam imao prikolicu zbog koje sam se toliko osjećao (DAN_HERE !!!).

Nažalost, ispostavilo se da je igra malo neuredna, ali barem smo uvijek imali prikolicu i ovaj nevjerojatan rezultat.

Tetris

Svjetlucanje tih nota daje mi trenutni osmijeh, a ja sam ga koristio u mnogim aspektima svog života. Punjenje zamrzivača s previše namirnica, pokušavajući spakirati kovčeg s previše odjeće ili čak samo pokušati uklopiti još jednu stvar u moju torbu (JeniHarrison).

Sve ove manje od monumentalnih životnih događaja dobivaju tretman od mene pjevanjem teme Tetris, mnogo na zabavu i uznemiravanje bilo koga u općem području.

World of Warcraft: Tema šume Elwynn

Ja (JeniHarrison) se sjećam da sam prije 7 godina uzeo svoje prve korake u pitku ovisnosti poznatoj kao World of Warcraft. Bio sam Ljudski svećenik, počevši svježe lice u opatiji Northshire. Nakon što sam obavio prvih nekoliko zadataka i ubio dovoljno razbojnika i vukova da zasitim svoju nepopustljivu krvnu žeđ, napokon sam stao slušati.

Čuo sam šuškanje lišća na drveću. Čuo sam šalu čuvara, dosadan na dužnosti. Čuo sam zvona katedrale svjetla koja zvone u daljini velikog grada Stormwinda. No, zbog svega toga, čuo sam glazbu. I bilo je lijepo. Igrao sam WoW već šest godina, i još uvijek, nijedna glazba u bilo kojoj igri nikada nije odgovarala Elwynn Forest za mene. Jednostavno mi se jako sviđa.

Posebno priznanje:
Saints Row 2 - South Street - Poziv na dugove

Oboje volimo ovu pjesmu, ne samo da je to neovisni rock, već i volimo pjevača, jer je on DAN_HERE !!! 's rođakom, (i jednom je šutnuo magarca) i South Street ima neke nevjerojatne singlove. Nažalost, više nisu zajedno kao bend, nedostaje nam njihov nastup u lokalnim barovima i pubovima.