Sadržaj
Lako je pretpostaviti kada čujete pojam "AAA Game Developer", da dobiju sve zasluge i dobit koje zaslužuju. No, dok neke tvrtke imaju mnogo zaposlenika i velik dio promjena koje treba baciti, ne svaki programer ima istu sreću kao Nintendo, Bethesda ili Naughty Dog.
Ovih pet igraćih igrača napravili su fantastične igre, a neki su išli i dalje i dalje u liječenju svojih obožavatelja. Nadam se da će jednog dana svi dobiti svoj dio.
5. Oddworld Stanovnici
Oddworld Stanovnici su studio koji nikada nije napravio lošu igru - iako je istina da su (ne računajući ponovno izdanje i remake) razvili samo četiri igre, a petina je trenutno u radu, a svi su apsolutni dragulji ,
Abeov Odyssee i Abeov Izlaz moraju imati za obožavatelje izvorne PlayStation. Munchova Odyssee, dok je najslabija od Oddworld igre, još uvijek je dragulj, i Oddworld: Stranački gnjev je u mojoj prvih deset omiljenih igara svih vremena.
Osim što proizvode sjajne igre, Oddworld Stanovnici su također vrlo prijateljski raspoloženi prema svojim navijačima. Konkretno, njihov Twitter je vrlo zabavan za praćenje.
Lako je vidjeti zašto je tvrtka tako često previđena. Sve njihove igre dio su jedne serije; i kako su ludi predaje i priče, neki se ljudi mogu osjećati otuđenim.
4. Studio Hi-Rez
Slično kao i zadnji unos, Hi-Rez Studios je razvio samo nekoliko igara - ukupno šest. Međutim, dok nisam igrala sve njihove igre, svi su oni dobili kritičku pohvalu.
Njihova najpopularnija igra, udari, je vrlo originalan i zabavan za MOBA žanr, a postoje mnogi, uključujući i mene, koji ga preferiraju u odnosu na tradicionalnije MOBA liga legendi i DOTA 2.
Druga igra koju sam igrao je Hi-Rez Jetpack Fighter, platformer za brzinu koji se ubraja među bolje mobilne igre koje sam igrao.
Hi-Rez Studios također ima odličan odnos sa svojim obožavateljima. Oni su sponzorirali mnoge pothvate u dobrotvorne svrhe i razvili dobar odnos s novinarskom zajednicom igara.
Oni su najnoviji programer na ovom popisu i, s obzirom na dovoljno vremena, vjerojatno će steći popularnost koju zaslužuju.
3. Nihon Falcom
Od najnovijeg developera na popisu do najstarijeg, Nihon Falcom ispumpava igre od 1981. godine. Izdali su na desetke igara, i dok sam u potpunosti priznao da nisam igrao većinu njih, ys niz akcija RPG-ova je apsolutno fantastičan. Zapravo, ys je druga najveća serija istočnih RPG-ova, pomračena samo Konačna fantazija.
Glavni razlog zašto je ovaj studio na popisu je suprotan od razloga zašto je samo broj tri na popisu. Dok su na zapadu, igre koje je napravio studio gotovo su nečuvene, to je sasvim druga priča na istoku. Tamo, serija kao Legenda o herojima, Zwei i Brandish svi su nevjerojatno popularni.
Mnoge njihove igre nisu stigle u Sjevernu Ameriku i Europu, ali dođite na moje kolege zapadnjake: Dajte Nihon Falcomu neku ljubav!
2. Proizvodnja skakavaca
Suda51 je ludi genij i ja ga volim!
Osnovan 1998. godine od strane Goichi Suda, Grasshopper Studios ima smisao za vrlo različite igre. Gotovo je nemoguće zamijeniti jednu od svojih igara za drugu, a uvijek možete vidjeti Sudine otiske prstiju.
Iako se rano činilo da će biti osuđeni na to da će im se igre zaglaviti na istoku, konačno su pronašli glavni uspjeh na zapadu s Killer7. I dok igre vole Lančana pila i Djevojka oslobođenja su eksplozija za igru, to je Nema više heroja igre koje su tvrtki donijele moju odanost.
Oni nemaju isti odličan odnos s obožavateljima koje neki od spomenutih programera rade - ne da je to loše - ali s obzirom na to kako su njihove igre fantastične i maštovite, Grasshopper Manufacture je visoko podcijenjen studio.
1. Sustavi podrijetla
Priča o sustavima porijekla jedna je od najtragičnijih igara.
Osnovan 1983. godine od strane braće Garriott, Richarda i Roberta, Origin je bio studio koji je bio podstaknut strastima. Mnogo sjajnih igara došlo je iz studija, kao što je svirepo čudovište i Zapovjednik krila serija, ali za mene, kad čujem porijeklo sustava, mislim Ultima.
Braća Garriott, nadahnuta stolnim RPG-ovima koje su igrali, izradili su cijeli, duboki svijet unutar posljednji slog igre. Ova serija je dovela do revolucije u RPG žanru, a tijekom 80-ih i 90-ih godina prošlog stoljeća bila je omiljena kod mnogih PC igrača.
Nažalost, zbog izvršnog uplitanja iz EA, glavni posljednji slog serija završila na kiselo note s apsolutno strašno Ultima IX: Uzašašće.
EA je zadržala tvrtku na životu do 2004. godine, a zapravo ih nije pustila da razviju nove igre koje bi vas mogle razriješiti. Najtužniji dio svega ovoga je da se većina ljudi ne sjeća Podrijetla. Naravno, tvrdoglav posljednji slog ili Zapovjednik krila fan će, ali za opću gaming zajednicu, oni su samo blip u povijesti.
Što mislite da su programeri AAA igara podcijenjeni? Što mislite o tim izborima? I jesi li čuo za Origin Systems prije čitanja ovog članka?
Pustiti mene znati u komentarima ispod!