Sadržaj
- Zajednica br. 1: Grad Salem
- Zajednica br. 2: Splatoon
- Zajednica # 3: World of Warcraft (pre-kataklizma)
- Zajednica br. 4: Red Dead Redemption
- Zajednica # 5: Halo 3
U online gamingu, igrači koji nastanjuju zajednicu često mogu utjecati na to hoće li novi igrači uopće odlučiti igrati tu igru. Zajednice su izgrađene na zajedničkim interesima, poštovanju i društvenoj interakciji.
Ako je zajednica toksična - to jest, nepoželjna, nepodobna ili čak samo nestrpljiva - novi igrači i članovi zajednice mogu se okrenuti od bilo koje igre na kojoj se zajednica centrira.
Iz vlastitih iskustava, jedna od najtoksičnijih zajednica koju sam ikad imala nezadovoljstvo otkrivanjem bila bi u široko popularnoj natjecateljskoj igri MOBA stila, Liga legendi. Mogli bismo potrošiti vrijeme na raspravu zašto liga legendi je toksična zajednica, pa čak i sastavlja popis sastavljen od drugih online zajednica koje izlučuju toksičnost.
Ali idemo na visoku cestu i umjesto toga usredotočujemo se na najbolja opća iskustva zajednice koja se mogu naći u online gamingu (do sada).
Doduše, ovaj se popis sastoji od mojih osobnih iskustava s tim zajednicama - ali ako ste imali dovoljno sreće da iskusite te zajednice, vjerojatno ćete se složiti s igrama na ovom popisu.
Zajednica br. 1: Grad Salem
Izvorno igra preglednika, Grad Salem je stavljen na raspolaganje na Steamu u prosincu 2014. godine Grad Salem, igrači se spuštaju u grupu od 7-15 osoba s jedinstvenim ulogama. Igra je u istom stilu kao i klasične igre s kartama Mafije i Vukodlaka.
[putem Wiki Wiki grada Salema]
U klasičnom načinu, igrači su ili građani s različitim sposobnostima, članovi mafije, serijski ubojica, ili dobivaju neutralne uloge poput "Izvršitelj" i "Jester". Bez obzira na ulogu, igrači imaju različite ciljeve.
Ako ste dio grada, vaš je cilj shvatiti koji su igrači članovi mafije ili tko je SK. Ako ste u mafiji ili ste SK, pokušavate eliminirati članove grada i zavarati grad da vjeruje da ste dobar momak.
Svaka igra je podijeljena na Noćne i Dnevne runde. Tijekom noći, članovi mafije i SK napadaju bezazlene igrače. Uloge gradova kao što je šerif pokušavaju otkriti informacije o drugima istražujući ih, a Jailorsi imaju mogućnost smjestiti osobu u zatvor kako bi se suočili s ispitivanjem.
Igra se uvelike oslanja na interakciju igrača, a svaka nova igra ima drugačiji skup okolnosti koje se mogu odvijati na bezbroj načina.
Puno je zabavno doživjeti zajednicu poput one u Salem, jer igrači djeluju jedinstveno u svakoj od svojih uloga. Svaki igrač ima drugačiji stil igre za ulogu koju im je dodijeljen, a igre često mogu postati napeto i ostaviti vas da postavite pitanje što bi se moglo dogoditi sljedeće.
[via Steam Store]
Zajednica je raznolika i sa svakom novom igrom susrećete nove igrače koji mijenjaju igru na svoj način. Iako utakmice ponekad mogu biti kratke u trajanju, možda ćete se igrati daleko više Salem nego što shvaćate.
Zajednica br. 2: Splatoon
Unatoč mrežnim značajkama igre kojima nedostaje glasovna komunikacija, nešto što je obično važno za online konzolno igranje, zajednica Nintendovih Splatoon aktivan je i posvećen - za razliku od onih koji su vjerovali da zajednica neće dugo trajati.
Iako je teško upoznati druge igrače u igri, zajednica koja to čini Splatoon je širok i brojan. Igrači se nalaze u timskim načinima igre koji potiču igrače na koordinaciju kako bi osvojili svoje neprijatelje.
Kada se najavljuju Splatfestovi, zajednica samo povećava broj, jer se igrači koji možda nisu aktivni kao što su nekad vraćali kako bi sudjelovali u događaju koji traje preko vikenda.
[putem Splation Wiki]
Nadalje, u Squidboardsu, javna rasprava se odvija u svim aspektima Splatoon svaki dan. Za igrače koji žele pronaći druge lignje kako bi se udružili s njima, korištenje foruma vjerojatno bi dalo pozitivne odgovore.
Zajednica # 3: World of Warcraft (pre-kataklizma)
Zajednica igrača koji čine svijet Azerotha danas se razlikuje od onih koji su nekad bili. Naravno, još uvijek postoji bezbroj pojedinaca koji još uvijek igraju World of Warcraft, i od dana vanilije, ali sveukupno, zajednica koja je postojala prije ekspanzije Kataklizme bila je jedna od najboljih u svijetu.
Prije Garrisonsa i tražilica Dungeona, igrači World of Warcraft proveo mnogo više vremena u interakciji i suradnji s drugim igračima u igri. Igrači su se skupa bavili teškim zadacima i zadacima, sastajali se kroz igru i često su gradili dugotrajna prijateljstva koja su nadmašila virtualni svijet Azerotha u stvarni svijet.
Kako bi stekli najbolju opremu, igrači su se morali pridružiti cehovima i posvetiti vrijeme igri i svojoj zajednici kako bi svi napredovali zajedno, a ta razina kolaborativne interakcije postavila je standard za mnoge buduće MMO i online igre.
Može se reći da se igra promijenila kako bi se usredotočila na više individualnog doživljaja igre, ali se i zajednica promijenila, ali to nije slučaj. Klasik WOW privatni poslužitelji postoje samo zato što postoji zajednica od WOW igrača koji propuste ono što je iskustvo zajednice WOW bilo je.
Sada ima još više zajednica WOW igrača na temelju WOW iskustva onih koji čine ove zajednice. Tamo su WOW igrači koji cijene i žele igrati starije verzije igre, a tu su i WOW igrači koji uživaju WOW danas, ili možda nedavnu povijest.
World of Warcraft ima širok raspon zajednica koje su obuhvaćene oko jedne igre, a to nije ništa manje impresivno da jedna igra može omogućiti mnogo različitih vrsta baza igrača.
Ako ste vi WOW Igrač, ili ste nekad bili, postoji zajednica drugih WOW Igračima poput vas.
Zajednica br. 4: Red Dead Redemption
Rockstarov stari zapad Red Dead Redemption bila je fenomenalna igra samo za modu priče za jednog igrača. Ono što neki igrači možda ne znaju je da je zajednica Red Dead's online free-roam način učinio je igru još nezaboravnom.
Igrači bi se mogli udružiti u "posjedima" i dovršiti misije čišćenja područja kako bi se rangirali i dobili pristup jedinstvenim nosačima i likovima. Pridruživanje drugima dodatno je potaknuto bonusima koji su stečeni iskustvom i otključavanjem.
Često se ti predmeti pretvaraju u posvećene Red Dead klanovi, koji su provodili vrijeme zajedno boreći se protiv drugih klanova preko teritorija, pljačkali druge trenere ili igrali mini-igre kao što su Liar's Dice i Poker.
Igrači koji su proveli vrijeme u svijetu Red Dead bili su odani i ohrabrujući svojim kolegama. Sjećam se da je moj stari vođa klana kupovao DLC ekspanziju, Undead Nightmare, za mene kada sam dostigao najviši rang u igri, što je bilo prvi put da je netko koga sam upoznao na mreži ikada učinio nešto slično.
Čak i više, Red Dead igrači su bili kreativni i jedinstveni u svom stilu igre, često planirajući putovanja po karti ili pokušavajući otkriti tajne golemog svijeta.
Jedno vrijeme, moja potera i ja proveli smo dosta vremena slanjem trenera pozornice na jednu od najviših rijeka u igri, dok su mnogi koji su mogli stajati na vrhu nepomušenog krova, plutali u vodi prema eventualnom vodopadu koji je poslao kočija se spušta.
Svijet Red Dead bio je vizualno zanimljiv i lijep, sa svojim slikovitim mesama i blefovima, šumama planine i valovima pustinjskih zalazaka sunca, ali pojedinci koji su živjeli u svijetu bili su oni koji su ga doista donijeli životu.
Zajednica # 5: Halo 3
Iako postoje mnogi koji to mogu reći Halo 3's zajednica je bila sastavljena od onih koji su govorili o smeću, žalosnika ili male djece koja bacaju šale na vašu mamu, Zajedničko iskustvo Halo 3 na Xbox Liveu bilo je iskustvo online konzole koje je bilo bez presedana za svoje vrijeme.
Halo 3 uveo Forge način, koji je omogućio igračima igre, prvi put u Halo povijest franšize, za stvaranje vlastitih jedinstvenih karata i načina igre. Rezultat je bila ogromna zbirka igara u stilu infekcije, trkaćih staza, konkurentnih karata, pa čak iu nekim slučajevima, zajednica je stvarala karte s jedinom svrhom provoditi vrijeme u igri razgovarajući s drugim pojedincima.
Iako sam uložio dovoljno vremena Halo 3's da bi došli do ranga brigadira, znatan broj sati proveo je u igri Custom Games s dugogodišnjim prijateljima koje sam upoznala kroz igru.
Tipovi igara kao što su policajci i pljačkaši, Duck Hunt, Predator, Monster Truck Rally i Fat Kid bili su igrači koji su igrali gotovo svaki dan, dulje vrijeme.
Nadalje, Bungie kreira File Share, mjesto na korisničkom profilu koji može sadržavati vlastite snimke zaslona, karte igara i filmske isječke, dopuštene za Halo 3 zajednicu kako bi dijelili svoje kreacije s drugima na lako pristupačan način.
Bungie je poticao stvaranje igrača, a oni su ažurirali neke od svojih omiljenih igrača na popisu pod nazivom "Bungie Favorites".
Halo 3 uvijek će zauzimati posebno mjesto u mojim igračkim uspomenama, jer je to bila jedna od prvih igara u kojoj sam upoznala pojedince koji su dijelili moje interese na razini koju sam ja, i koji su igrali igru gotovo svaki dan jer smo uživali u međusobnoj suradnji. ,
[via Halo Wikia]Unatoč puštanju igre 2007., nije bilo neuobičajeno vidjeti tisuće igrača na kojima se i dalje troši vrijeme Halo 3 nekoliko godina nakon objavljivanja, pa čak i nakon što su drugi nastavci igre izašli. Do danas, ako se dovoljno dobro zagleda, posvećena i mala zajednica igrača i dalje strastveno igra Halo 3 na liniji.
Pretpostavljam da ako se poslužitelji igre ikada ugase, vidjet ćemo još jedan događaj Halo 2, gdje igrači koji su ostali na poslužitelju igre sve dok su mogli.
[via Reddit]
Online igranje je omogućilo nebrojenim pojedincima da se susreću širom svijeta koji inače ne bi imali. Postati dio online zajednice može dati pojedincima osjećaj pripadnosti i mjesta. Te zajednice često ohrabruju svoje članove - pomažu drugima da rastu pojedinačno. I imati iskustvo biti dio online zajednice nije ništa drugo nego nešto posebno i jedinstveno.
Ima onih koji nikada nisu iskusili osjećaj zajedništva u online gamingu - a za one koji nisu, nikada neće moći razumjeti što to znači imati ovo nevjerojatno i jedinstveno iskustvo. Baš kao i oni koji su imali iskustvo ne mogu shvatiti koliko su ta iskustva moguća.
Naknadna slučajnost može biti teško povjerovati.
[pokrijte sliku ljubaznošću Zero Ping Heros]