Sadržaj
- 8.
- 7. Zanimljiva ekspedicija
- 6. Hiiro
- 5. Gledajte
- 4. Halcyon 6: Zapovjednik zvijezde
- 3. Sezone nakon pada
- 2. Dnevnici voditelja svemirske luke
- 1. Oxenfree
2016. godina bila je teška godina za mnoge od nas, a ja sam ovdje kako bih donio neku pozitivnost u obliku razgovora o nekim izvanrednim naslovima za koje vjerujem da ne dobivaju ljubav koju zaslužuju.
Ovaj popis namijenjen je onim igrama čija imena nisu najgora stvar koja je ikada stvorena u 2016. Naručivanje ovog popisa zapravo je bilo prilično teško jer sve ovdje preporučujem i gledam ih sve kako bi mogli sami. Samo preporučujem neke marginalno više od drugih.
8.
Anatomija je jedna od onih igara koje su samo jasne u svojoj neodređenosti jer, iako postoji priča, ona ostavlja mnogo više do interpretacije igrača. Održava se u kući u kojoj morate slušati neke audio trake i lutati po kući, dok postupno postaje stranac i stranac. Ona koristi glitch stil kako bi se činilo da se kuća urušava na sebe, do točke da se zapravo ruši na radnu površinu.
Anatomija oslanja se na slušni užas jednako, ako ne i više nego vizualni užas, koji za nekoga poput mene koji ima osjetljiv sluh čini ga uznemirujućim.
To nije tradicionalni naslov u najmanjoj mjeri; u stvari, to je dio žanra zvanog alt-igre koji ide izravno protiv tradicionalnih pravila stvaranja igara kako bi se ispričala priča bez tih ograničenja. Možda ćete se zapitati što se u svijetu dogodilo samo nekoliko sati nakon igranja, što je meni više nego kvalificirano Anatomija biti na ovom popisu.
7. Zanimljiva ekspedicija
Ada Lovelace, Charles Darwin, H.P. Lovecraft i Marie Curie idu na ekspediciju. Ne, ovo nije početak grlenih šala šale; ovo je zapravo premisa igre Zanimljiva ekspedicija, gdje su poznati istraživači, znanstvenici i druge osobe iz cijele povijesti natječu se da steknu slavu i bogatstvo. Vi, naravno, vodite njihove ekspedicije. Dopustite mi da ne pravim kosti o ovome: sve je na putu da vas spriječi da postignete svoj cilj, uključujući i članove svoje stranke.
Postoji mjerilo zdravog razuma koje morate držati na oku, a ako niste u opasnosti da umrete usred džungle s hrpom kanibala koji su nekad bili dio vaše ekspedicije. Upravljanje zalihama i upravljanje strankama su također bitni za preživljavanje. Nakon što ekspedicija stigne do te Zlatne piramide, vaše dugo naporno putovanje osjeća se jednako zadovoljavajuće kao i premlaćivanje teškog šefa u Tamne duše, Sve što je učinjeno Zanimljiva ekspedicija u konačnici malo mijenja stvari, bez obzira na to ostavlja li vas bez važne stavke, novca ili možda čak i nanošenja teške rane na vas. Kako ide putovanje u potpunosti se temelji na poduzetim radnjama, što dodaje naizgled desetke slojeva ovoj igri. Zanimljiva ekspedicija duboko je složen i težak, ali nezaboravan doživljaj.
6. Hiiro
Kakav intrigantan naslov Hiiro je, onaj koji je odmah privukao moju pažnju dok sam pregledavao Steam. Riječ je o ambijentalnoj istraživačkoj igri s nekim mehaničarima zagonetki koji su vas pročešljali na svijetu zbog nedostatka artefakata područja koja su odavno zaboravljena. Nakon što se oslobodi na svijetu, vrlo malo ograničenja stavlja se na naš maleni crveni heroj. Ako možete skočiti, popeti se, plivati ili hodati tamo, onda možete pretražiti područje, ne ostavljajući kamen neprevrnut. Dodajte čarobnu glazbu Jon Tabriz-a i Ben Harvey-ja i možda ćete se naći na egzistencijalnom putu da otkrijete sve tajne.
Umjetnički radovi su prilično slatki i, sudeći po svim kosturima, možete vidjeti da je ovaj svijet nekada imao neka kolosalna stvorenja koja vrebaju, sada ste upravo ovdje u mirnom okruženju samo skakanje gore i dolje u njihovim rebrima.
Zamislite da se izgubite, ali umjesto da se osjećate kao da se trebate vratiti, želite pronaći više informacija o ovom mjestu u kojem ste se našli. On priziva pravi osjećaj otkrića.
Ne znači da je to igra u kojoj se i vi posvećujete, nego ona koja dopušta da se odvoje sve brige svijeta i putovanje kroz prostranu zemlju Hiiro.
5. Gledajte
Postoji nekoliko naslova koji na neki način oponašaju rad pokojnog velikog Georgea Orwella, ali meni se najviše sviđa gledalac.
Između umjetničkog stila tinte ili samo načina na koji promatrate svoje stanare, dodaje se sloj intriga vašem radu kao nadzorniku stambene zgrade.
Promatranje drugih likova je u prvom planu igre i njezina fascinantnog sustava, čak i ako ga učinkovito koristi netko tko je negativac priče. Naš dragi protagonist može biti negativan i sigurno se mijenja gledalacDinamična.
Zaposlen je u državi, što znači da se očekuje da će slijediti njihova pravila radi svoje obitelji. Problem je u tome što pravila države mogu ići protiv vašeg moralnog kompasa, a to je mjesto gdje počinje sukob priče. Moglo bi se pomisliti da je sjenilo da je biti pijun u državi loša stvar i da uvijek treba činiti pravu stvar pomažući ljudima, ali u gledalac, to nije uvijek lako učiniti. Izbori nisu crno-bijele, već višeslojne odluke koje mijenjaju samu strukturu vašeg iskustva niz cestu. gledalac je otrežnjujući podsjetnik o tome što je zapravo veliki orwellijski svijet i podsjeća igrača da će za svaki izbor koji napravite biti posljedica.
4. Halcyon 6: Zapovjednik zvijezde
Nitko ne zna koliko je teško upravljati ljudskim savezom na rubu izumiranja kao što su to igrači Halcyon 6: Zapovjednik zvijezde, Ne samo da morate upravljati svojom flotom i kolonijama, već i svojim savezima s vanzemaljcima, a istovremeno se boriti protiv tajanstvene zle prijetnje koja želi da ljudska rasa bude sigurna. Nema pritiska?
Halcyon 6 je sve o stvaranju i upravljanju sustavom za prikupljanje resursa, borbe, istraživanje i traženje. Postoji mnogo posla i teško ćete naći jedan dosadan trenutak koji se ne može koristiti za nešto.
Bitke su okretne, što vam daje priliku da pažljivo isplanirate sljedeći potez svojim kapetanima. Tada ih možete izjednačiti kada steknu dovoljno iskustva, koje dobivate samo od bitaka, zadataka ili raznih poslova oko baze.
Postoji sustav nagrađivanja rizicima gdje je veći rizik, veća je nagrada i naći ćete se u opasnijim misijama kako vrijeme prolazi. Halcyon 6: Zvjezdana baza Zapovjednik može biti teško, ali nitko nije rekao da će pokretanje Starbasea biti lako, čak i ako je to samo igra.
3. Sezone nakon pada
Opisati Sezone nakon pada bilo bi kao opisivanje simfonije; teško je izgovoriti riječi, pogotovo što se tiče čiste ljepote koja je umjetničko djelo i soundtrack, koji se sastoji od gudačkog kvarteta koji veselo svira dok Fox prolazi kroz krajolik.
To podsjeća na čudo koje se može osjetiti dok gledate film Disney fantazija prvi put, osim što možete kontrolirati što se događa na zaslonu.
Godišnja doba kontrolira lisica, tako da možete vidjeti četiri godišnja doba zime, ljeta, proljeća i pada u njihovom sjaju u ovom prirodnom šumarku. S tom snagom koristite ga na platformi koristeći se okolinama kako biste došli do mjesta na kojem trebate ići. Postoje čak i neke male ekološke zagonetke koje vas oslanjaju na te sposobnosti kako biste zajedno preselili zemljište.
Lisica, ili još više, stvorenje koje posjeduje lisicu je protagonist i cijela se igra pripovijeda da znate što se događa. Čak i uz to, zapravo postoji izrazita priroda za sićušnu lisicu koja vam omogućuje da znate što prolazi kroz njegov um. Prevrtanje repa, trzanje uha ili čak male laje mogu učiniti da izgleda kao da govori; ne antropomorfizirajući ga, već dajući igračima šansu da shvate kakav je njegov osjećaj. Sezone nakon pada je lijepo sastavljen platformer koji, nakon što je u razvoju za 8 godina, možemo proglasiti da je neodoljiv uspjeh.
2. Dnevnici voditelja svemirske luke
Odvojite trenutak i zamislite se u svijetu u kojem je vaš jedini zadatak pokupiti tuđe smeće kako biste zaradili novac, a kad se jednom odlučite za avanturu, odmah ste prokleti. Dobrodošli u Dnevnici voditelja svemirske luke, Nakon uvodne scene ona stavlja igrača u rutinu: probudite se, molite se božici, primite isplatu, pronađite hranu i počnite spaljivati smeće.
Jednom kad se završi dan, vraćate se kući i pišete u svoj dnevnik kako je vaš dan bio. Naravno, ima i više toga, kao što je pamćenje rasporeda trgovanja svih živopisnih stanovnika ili obavljanje manjih zadataka sa strane. To je čudan naslov koji se oslanja na činjenicu da vi, kao i domar, želite to vidjeti do kraja.
Namjeravate pobjeći iz svjetovnog života u nešto veliko, ali vas stalno stavlja korak naprijed i dva koraka natrag. Ponekad ćete biti opljačkani od strane korumpirane vlade ili će sve cijene na tržištu porasti. Dnevnici voditelja svemirske luke prisiljava igrača da pogleda njihov život kao ovaj klanjatelj i na kraju bi mogli pitati: "Jesam li ja samo još jedan zupčanik u stroju?" Dnevnici voditelja svemirske luke, jedan od provokativnih naslova koji sam već dugo igrao.
1. Oxenfree
Oxenfree je naslov koji me iznenadio ove godine, onaj za koji nisam očekivala da ću voljeti onoliko koliko i ja. Ja svakako nisam očekivao da ću napraviti analizu o tome, ali još uvijek ovdje, dajući joj svoje prvo mjesto. Oxenfree radi se o grupi tinejdžera koji odlaze na otok na razuzdanu noć po tradiciji, samo da bi se umotali u neke nadnaravne poslove sa stvorenjima s onu stranu groba. Većina se temelji na odnosima koje igrač gradi između svih glavnih likova. To stavlja težak fokus na interakcije karaktera koje, iako ih mnoge igre implementiraju, malo njih radi na tako značajan način.
Razgovori se u većini slučajeva osjećaju prirodno i kao da vi zapravo odgovarate, jer možete ubaciti i odrezati ljude, ili se čak maknuti od neugodnog razgovora, a da uopće ne reagirate.
Postoje i druge značajke u ovoj igri pored veze jedna, kao kad radio komunicira s duhovima ili kanalizira Alex iz drugih svjetova, kao i trivijalnost s raznim zagonetkama, ali se uklapa vrlo organski.
Svaki lik, bez obzira na vaše mišljenje o njima, završava s lijepim likom koji vam omogućuje da saznate o njima, tko su i ako ono što radite utječe na njih na bilo koji način.
Čak se i antagonistička sila, podmorski duh koji pokušava poslati vaše duše u prazninu, može na neki način povezati. Napisani su na takav način da možete razumjeti njihovo stanje i suosjećati s njima, govoreći sveukupne količine pisanja.
Postoji znatan iznos koji se može pročitati između redaka u Oxenfree i iskustvo nije gotovo nakon što ga pobijedite; možete je reproducirati više puta s različitim rezultatima koji mijenjaju priču, dok su neki likovi zapamćeni. Oxenfree je nevjerojatna igra i ako je to bilo dovoljno dobro za mene da napravim tako dugačku analizu na njoj, onda je to dovoljno dobro za moje prvo mjesto.
Tamo ih imate, Top 8 igara od 2016. koje ste možda čuli, godinu dana koja je pukla po šavovima s sjajnim unosima u naš noviji umjetnički medij. Iako sam mogao uključiti mnogo više na ovaj popis, odlučio sam ga zadržati za top 8 kako bih dao lijepu raznolikost igara i za mene da govorim o naslovima za koje vjerujem da su pokazali neke zadivljujuće osobine koje su prikazane ove godine u igrama ,
Više igara je objavljeno na Steamu ove godine nego bilo koja druga godina, što znači da je bilo mnogo tona igara koje bismo mogli prelijevati o kojima ćemo govoriti u godinama koje dolaze. Slobodno mi recite o svojoj omiljenoj nepoznatoj igri iz 2016. u komentarima ispod. Nadam se da ste svi uživali u popisu ove godine i nadajmo se da je 2017. jednako jaka za igre kao i za 2016. godinu.