Top Ten Savjeti za Gwent u The Witcher 3 & dvotočka; Divlji lov

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 6 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 13 Studeni 2024
Anonim
Top Ten Savjeti za Gwent u The Witcher 3 & dvotočka; Divlji lov - Igre
Top Ten Savjeti za Gwent u The Witcher 3 & dvotočka; Divlji lov - Igre

Sadržaj

Gwent je besan preko Nilfgaarda, Temeria i Skellige i za dobar razlog. Jednostavno je, ali vrlo zadovoljavajuće kada pobijedite i uzmete rijetku karticu protivnika. Nema sumnje da ima puno sreće s kartama koje vi i vaš protivnik izvlačite, ali to je svakako korak naprijed od Dice Poker-a u Čarobnjak 2! Ja sam na mjestu Čarobnjak 3 gdje sam pobijedio sve koje igram bez obzira na palubu koju koristim, pa za one koji se bore, evo mojih deset najboljih savjeta za Gwenta!


Jonas domaćin zna živjeti život

Ako znate na koju decku ćete igrati, isplanirajte u skladu s tim!

Tu će nesumnjivo biti točka u igri gdje ćete naći sebe gubi igru ​​ili dvije, a zatim skakanje ravno natrag u opet u nadi da ćete dobiti sretan nacrtati. Umjesto toga, odvojite nekoliko minuta da biste isplanirali za koje palube vaš protivnik koristi, jer se nikada ne mijenjaju. Primjer toga bi bio ako vaš protivnik koristi palubu Monsters; Scoia'tael ima tendenciju da se loše ponaša protiv Monstera jer u objema ima dosta kartica Close Combat. To znači da će kartica vremenske prognoze Biting Frost smanjiti broj bodova, ali isto će i vama. To može raditi iu vašu korist; ako vaš protivnik koristi Scoia'taela i imate kompletan Monster palubu, izbacite ga!


Kao što možete vidjeti, imao sam teško vrijeme s mojim Scoia'tael palubom protiv ove Monster one

Znati kada taktički izgubiti krug

Gubitak kruga ne zvuči kao dobra stvar, ali dugoročno može biti od pomoći. Vaš protivnik može izvesti sve u prvom krugu i igrati neke od svojih najjačih karata, uzimajući 20-30 bodova prednosti u tom procesu. Ako se to dogodi, pustite ga! Igrajte neke špijune ako ih imate, možda bacite neke od vaših kartica za smeće kako biste ga naveli da igra više karata, a zatim jednostavno pređite svoj red i pustite ga da igra. Ako se to učini ispravno, ostat će vam još nekoliko karata od njega i ako ne dobije nevjerojatno sretnu kartu s posebnim karticama, ostatak vaših karata također bi trebao biti jači od njegove, što bi dovelo do lake pobjede u drugom i trećem krugu.

Donošenje ovog kruga imalo je smisla jer imam puno više karata


Špijuni su vaš najbolji prijatelj

Kada se igrate s palubama Nilfgaardian Empire ili Northern Realms, špijuni su nevjerojatno moćne kartice. Oni daju vašem protivniku dodatnu snagu napada, ali vam dopuštaju da iz svoje palube nacrtate još 2 karte. Snažna strategija je igrati sve svoje špijunske kartice u prvom krugu, dok vaš protivnik nastavlja igrati normalne karte, a nakon što ste iscrpili sve špijune, taktički prihvatite rundu. To bi vam trebalo dati znatno više karata nego vaš protivnik za posljednja dva kruga, što će dovesti do pobjede u tortu.

Špijuni su mi dopustili da dovedem 4 karte ovdje, s drugim špijunom

Zapamtite svoje sposobnosti vođe

Svaka paluba ima izbor jedne od četiri različite sposobnosti vođe. Oni se ne računaju kao dio vaših 10 karata nacrtanih na početku igre, tako da je to u biti slobodan potez bez žrtvovanja kartice ako želite pričekati i vidjeti što će vaš protivnik učiniti. Neki od njih su također prilično moćni; moj osobni favorit je sposobnost Emhyr var Emreis da izvuče karticu s hrpe odbacivanja vašeg protivnika. Pregledajte one koje ste otključali i pronađite onu koja odgovara vašoj strategiji!

Moj osobni favorit, Emyhr var Emreis the Relentless

Ako nacrtate Scorch karticu, primorajte protivnika da koristi jake karte

To djeluje još bolje u kombinaciji s mamcem; Koristite svoju najjaču karticu nakon koje slijedi nekoliko slabih da prisilite protivnika da ili igra svoje najjače karte ili popusti rundu. Ako odabere bivšeg, vraća svoju najjaču kartu natrag u gomilu (to učinite samo ako je jača ili jednaka njegovoj najjačoj), a zatim igrajte opekotine. Bonus ako ima više karata iste snage! Važno je napomenuti da to trebate učiniti samo ako planirate pobijediti u rundi; izvršavanje tog plana, a zatim taktička propusnica, bilo bi suvišno jer bi to bilo rasipanje jedne od vaših najjačih posebnih kartica.

Druga karta opljačkanja ovdje bi uzela 66 bodova u dva okreta!

Iskoristite mogućnost izbora frakcija s kartama za vremenske prilike

Ono što mislim je da je svaka frakcija obično specijalizirana za jednu ili dvije vrste kartica. Čudovišta, na primjer, gotovo su svi Close Combat sa samo jednom ili dvije Ranged / Siege kartice dok je Scoia'tael uglavnom zatvoren Combat i Ranged. Ovo je mjesto gdje vaše karte vremena mogu imati ogroman utjecaj; jedan Biting Frost na palubu Monsters može uništiti njihov dan, pod uvjetom da nemaju karticu Clear Day za brisanje svih vremenskih utjecaja. Za Northern Realms, oni imaju široku raznolikost, ali njihove najjače karte obično su u kategoriji opsade. Imajte jednu ili dvije dodatne karte s kišom za kišu kako biste to spriječili!

Primjer jakog Biting Frosta protiv palube Monsters

Izvadite karte za smeće s palube

Imati više kartica u decku ne znači nužno isplatiti se jer to znači da imate veće šanse za dobivanje smeća. Kada počnete skupljati više karata tijekom putovanja kroz Velen, Novigrad i Skellige, počnite mijenjati ne tako jake karte s boljima. Također zapamtite da trenutno nema ograničenja na količinu herojevih kartica koje možete imati na palubi, tako da je Hero kartica vrijedna 7 napada obično bolja opcija od ne-heroja vrijednog istog.

S lijeve strane možete vidjeti da sam iz svoje palube izbacio loše karte iz Northern Realma

Nemojte previše nagomilati na jednu vrstu kartice

Može biti primamljivo igrati sve vaše karte u Borbi u prvom krugu jer ih ima puno, ali ako se vaš protivnik više fokusira na Ranged ili Siege onda jedna Biting Frost kartica može uništiti vaš krug. Umjesto toga, u rundi u kojoj idete na pobjedu, pokušajte je izjednačiti u sve tri vrste. Osim ako imate puno Hero kartica, naravno, u tom slučaju se slagati sa sadržajem vaših srca! Zapamtite da to koristite i na svoju prednost; ako imate vremensku karticu kako biste suprotstavili protivniku slaganje na jednu vrstu, koristite ga!

Ova Torrential kiša me izgubila u igri jer sam stavio na Siege jedinice

Mamci imaju mnogo sinergija

Ako se pravilno koristi, mamac može biti presudan za pobjedu u tim bliskim igrama. Imaju tri glavne sinergije; prvi je sa špijunskim kartama koje igra vaš protivnik. Možete jednostavno upotrijebiti mamac da biste vratili špijunsku karticu na palubu kako biste je mogli igrati. Ako oboje imate više špijuna i mamaca, to često može dovesti do toga da jedan ili oba igrača imaju 14 ili više karata.

Još jedna kartica s kojom je dobro sinergizirana je bilo što s medicinskim sposobnostima. Liječnici vam omogućuju da oživite jednu karticu iz hrpe odbačenih i odmah je odigrate. Tada možete privući Medika da oživite drugu karticu i tako dalje. Konačna sinergija je s određenom karticom; Villentretenmerth. Ono što ova kartica radi jest ubiti protivnikovu najjaču karticu u borbi. To znači da je apsolutno divno protiv Monster paluba zbog količine karata s Muster sposobnostima, često možete uzeti bilo gdje od 9-30 bodova odjednom, dok se istovremeno dajete 7. Decoy vam omogućuje da to učinite dvaput!

Ovdje bi mi mamac omogućio da oživim 4 karte

Zapamtite svoje sposobnosti

Svaka frakcija ima specifičnu sposobnost, odvojenu od sposobnosti vođe. Ne mogu se promijeniti, ali mogu biti vrlo korisni. Za svaku pobjedu, Northern Realms izvlači dodatnu kartu. Nilfgaardian Empire pobjeđuje u svakoj rundi koja završava neriješeno, dok Scoia'tael ima opciju tko ide prvi (savjet, uvijek odaberite drugi, tako da možete reagirati na to kako vaš protivnik igra umjesto obrnuto). Monster vjerojatno ima najbolju moguću sposobnost, s jednom jedinom karticom koja se čuva na terenu nakon što je runda završila. Iskoristite ih u svoju korist, na primjer, ako igrate kao Northern Realms i želite pobijediti u rundi, ali bi imali jednu karticu manje od vašeg protivnika, svejedno idite na nju jer ćete je povući natrag!



Uvijek pusti protivnika da ide prvi kada igra kao Scoia'tael!

Na kraju krajeva, bilo bi glupo reći da Gwent uspoređuje s punopravnim CCG-om kao što je Hearthstone ili Magic the Gathering. Međutim, to je još uvijek fantastičan dodatak The Witcher 3 i može postati prilično zarazna.

Evo kako možete igrati Gwent online!

Ne razumijete pravila za Gwenta? Evo osnovnog pregleda!