Muke i debelog crijeva; Vodiči za klasu i stvaranje znakova Numenera

Posted on
Autor: Janice Evans
Datum Stvaranja: 25 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 15 Prosinac 2024
Anonim
Muke i debelog crijeva; Vodiči za klasu i stvaranje znakova Numenera - Igre
Muke i debelog crijeva; Vodiči za klasu i stvaranje znakova Numenera - Igre

Sadržaj

Čekao je samo 18 godina, ali napokon imamo nasljednika revolucionarnog CRPG-a Planescape: Mučenje, Može biti postavljen u posve drugačijem svemiru i pomaknut s jednog stolnog RPG pravila na drugi, ali nema sumnje da je programer InXile apsolutno prikovao osjećaj Mučiti u ovom duhovnom nastavku.


Uklanjanje svih rekonstrukcija crte lica i prevelik popis rasnih opcija iz većih RPG-ova, Plima Numenera umjesto toga usredotočuje se na to kako se vaš lik približava problemima i suočava se s ekstremnom neobičnošću u Devetom svijetu.

Odabir najbolje klase u Plima Numenera

U Planescape: Mučenje bilo je više načina za igranje, ali bilo je jasno da postoji jedan očigledno namijenjen put preko ostalih. Igranje čarobnjaka sa svim vašim točkama u inteligenciji, mudrosti i karizmi rezultiralo je doživljavanjem najvećeg dijela igre u jednom prolazu.

Vaša prva sklonost može biti ponavljanje tog uzorka i igranje Nanoa s Read Surface Thoughts - a to nudi zanimljiv uvid u svijet igara - ali to nije stroga potreba. Vaša prva dva suputnika će već biti Nanos s visokim intelektom, i Mnogi od ranih testova Skill-a za igru ​​zahtijevaju umjesto toga Might pool-ove, zato nemojte se bojati staviti svoje bodove u strahu od gubitka opcija dijaloga.


Imajte na umu može jednostavno podignite bazene Speed ​​i Intellect besplatno za 1 bod razgovarajući s Aidanom u Cliff's Edgeu i O u konobi Petog oka, tako da bi bilo vrijedno spremiti te točke za druge statistike.

Jackova klasa zapravo ima najširi spektar mogućnosti za odabir vašeg početnog Exploration Skill (vrlo često korištenog u dijaloškom izboru) i uspostavlja ravnotežu između Glaive i Nano na fronti borbe / magije.

Kada birate svoj razred, imajte na umu da samo Glaive može uzeti trening srednjeg ili teškog oružja na početku, osim ako ne koristite određeni deskriptor, pa ćete se htjeti držati laganog oružja ako igrate ili Jack ili Nano kako biste izbjegli - 15% -tna kazna nesposobnosti (označena s dvije crvene točke).

Glaive, Jack i Nano

Numenera Stvaranje lika

Prateći segment gdje pokušavate smisliti zašto padate s mjeseca na planet ispod, Plima Numenera da li ste zapravo igrali kroz stvaranje karaktera, krećući se kroz svijet pomicanja živog metala dok se prisjećamo prošlih života Boga koji se mijenja.


Svaki segment razgovora ima tri jasne opcije: put od Moć (Mač), Ubrzati (Jack), ili Intelekt (Nano). Mogućnosti su nevjerojatno očite: fizički pomičući nešto ili koristeći zastrašujuće prijetnje, prijevaru / prevaru i brze reflekse, i naposljetku iskoristivši mozak preko mišića ili izravne magične sposobnosti.

Konačna opcija razgovora u zrcalu će odrediti vaš deskriptor (koji se kasnije može ručno promijeniti i opisan je u nastavku). Ne brinite ako želite promijeniti mišljenje o klasi - to se također može ručno promijeniti nakon segmenta zrcala dok odabirete Stat breakdown.

Imajte na umu to maksimum za bilo koju početnu bazu Stat je 11tipično se postiže bumping taj Stat na 9, a zatim uzimanje Descriptor da bumps da Stat do daljnja 2 boda.

Odzvanja na stolu s pravilima Numenera RPG, vaš lik Veštine istraživanja su mnogo slobodnije nego u mnogim drugim iskustvima igranja uloga i vrlo su razumljive. Na primjer, Smashing Skill vam daje bonus na bilo koje testove ili opcije razgovora koje uključuju razbijanje stvari, i to bi se moglo pojaviti u bilo kojem scenariju koji uključuje taj koncept - čak i one koje ne očekujete.

Jedine iznimke su Cypher Use, što vam omogućuje da upotrebljavate dodatne šifre iznad normalnog maksimuma, Trčanje, koji vam omogućuje da se pomaknete za vrijeme krize prije ili nakon napada, i Izdržljivostkoji daje bonus zdravlja.

U nastavku ćemo razvrstati pojedine klase 'Mogućnosti i vještine istraživanja dostupne pri kreiranju karaktera.

Odabir Might, Speed ​​ili Intellect Options

utičnica

Vaši obrti počinju s svestranim Flex Skill, nudeći razinu treninga +1 u bilo kojoj vještini istraživanja. Nakon odabira statistike, možete odabrati iz sposobnosti i dodatne vještine istraživanja.

Mogućnosti izbora:

  • Obučeni bez oklopa - bonus 10% na izbjegavanje i volju dok nosite lagani oklop
  • Hedge Magic - automatski uspjeti na sljedeći Quick Fingers ili Smashing zadatak poduzeti taj dan
  • Sucker Punch - bavi se oštećenjem oružja + 3 i ometa metu ako je već primijenio negativan fettle
  • Infuse Weapon - sljedeći napad donosi štetu bilo koje vrste koju odaberete
  • Uvježbano u oklopu - smanjuje troškove snage i brzine povezane s nošenjem oklopa

Izbor vještina istraživanja:

  • Anamneza
  • Koncentracija
  • Cypher Use
  • Prijevara
  • Izdržljivost
  • liječenje
  • prijetnja
  • Strojevi za učenje
  • Lore Mystical
  • Lore Natural
  • Percepcija
  • nagovaranje
  • Brzi prsti
  • Trčanje
  • potresno
  • Potajno

Odabir Jack

Mač

Vaša borbena klasa automatski počinje s Oportunista sposobnost, koja vam omogućuje da završite svoj okret preuranjeno, ali zatim napravite napad s bonusom koji će udariti u bilo koje vrijeme kada se neprijatelj kreće unutar dometa, kao i Prakticiran u oklopušto smanjuje brzinu i moć kazne povezane s nošenjem oklopa.

Za razliku od ostala dva razreda, Glaive također želi biti vješt u srednjem ili teškom naoružanju. Nakon odabira statistike, možete odabrati iz vještine sposobnosti i istraživanja.

Mogućnosti izbora:

  • Neprikladna preciznost - 10% bonusa na kritične udarne šanse s napadima
  • Vještina s obranom - 10% bonusa na evaziju i volju
  • Zadirkivanje - prisiljava jednog meta da vas napadne umjesto bilo kojeg pratioca
  • Zakačite metu i povucite ih prema sebi za vrijeme krize

Odabir vještine istraživanja:

  • Izdržljivost
  • Trčanje
  • Brzi prsti
  • potresno

Odabir Glaivea

Nano

Vaša klasa provjere pravopisa počinje s juriš sposobnost, nevjerojatno svestran napad srednjeg dometa koji vam omogućuje da odaberete vrstu oštećenja za prevladavanje otpora. Još važnije, ona također dobiva Vještina anamneze besplatno, nudeći bonus svakom zadatku koji uključuje prisjećanje na prethodna iskustva Boga koji se mijenja.

Mogućnosti izbora:

  • Misli skeniranja - površinske misli NPC-a pojavit će se tijekom dijaloga
  • Snalažljiv - dobit ćete bonus razinu treninga na Cypher Use Skill
  • Invervate - uklonite sve negativne fettles i iscijeli 6 Heatlh
  • Adaptacija - dobit ćete bonus na oklop i otpor za 3 runde
  • Quantum Step - teleportirajte saveznika na srednju udaljenost za vrijeme krize

Odabir vještine istraživanja:

  • Strojevi za učenje
  • Lore Mystical
  • Lore Natural

Odabir nano-istraživačkih vještina

Deskriptor znakova

Naposljetku, vaš izbor deskriptora (koji je isti popis za sve klase) nudi bonus određenim vještinama i statistici dok primjenjuje kaznu drugima.

Deskriptor će već biti odabran na temelju mogućnosti dijaloga u zrcalu, ali ovdje ga možete promijeniti ako vam se ne sviđaju specifični bonusi i kazne koje ste primili.

Imajte na umu što ste vještinu u istraživanju odabrali prilikom odabira deskriptora, jer možda želite ići s deskriptorom koji vam daje bonus vještinu umjesto podizanja razine postojeće vještine. Čak možete dobiti i sposobnost teškog naoružanja samo Glaive-om samo s Gnjevnim opisom.

vaš Deskriptor također može smanjiti vještinu ispod ranga nekvalificiranog na rang nesposobnosti, što daje 15% kazne za pokušaj bilo čega povezanog s Vještinom.

  • obazriv - bonus na Percepciju i Stealth, kaznu Initative
  • Šarmantan - bonus na uvjeravanje i obmanu, kaznu na snagu volje i intelekt
  • Pametan - bonus Intelektu, obmanjuju i volji, kazna mističnom i zabavnom stroju
  • dobrohotan - bonus na brzinu i brzi prsti, kazna za razbijanje
  • Inteligencija - bonus Intelektu i anamnezi, kazna koncentraciji
  • Naučeno - bonus Intelektu, prirodi Lore, strojevima Lore i iscjeljenju, kaznom uvjeravanja i obmane
  • mehanički - bonus za Lore Machinery and Concentration, kazna za obmanu
  • mističan - bonus za Cypher Use i Lore Mystical, kazna zastrašivanju
  • Pažljiv - bonus na Percepciju i koncentraciju, kazna za Trčanje
  • Hrapav - bonus za izdržljivost, priroda priroda i otpor, kazna za strojeve i obmane
  • Gladak - bonus na uvjeravanje i brzi prsti, kazna za izdržljivost
  • Nečujan - bonus za svjetlo oružje, stealth, i obmana, kazna za inicijativu i trčanje
  • jak - bonus za moć, zastrašivanje i izdržljivost, kazna za brze prste i intelekt
  • Jake želje - bonus za snagu volje, koncentraciju i zastrašivanje, kaznu strojevima i percepciji
  • Brz - bonus na brzinu i trčanje, kaznu na Stealth
  • Tvrd - bonus za oklop, otpor i izdržljivost, kaznu za utaju
  • srdit - bonus za teška oružja, zastrašivanje i potres, kazna za koncentraciju i stealth

Odabir deskriptora

Usredotočite se na morske mijene Numenera

Postoji još jedan aspekt stvaranja karaktera koji se zapravo ne bira dok ne istražite dio područja Sagus Cliffs i izravnate prvi put: odabiru Focus.

Opcija Focus će biti detaljniji opis Oblikuje srebrni jezik, Diše sjene, ili Majstorska obrana, ali će se mijenjati na temelju vaše klasne i dominantne Tide.

Kada dođete do ove točke igre, vaše glavno razmišljanje je želite li fokus koji pruža opciju usmjerenu na borbu, kao što je Counterattack, ili želite nešto što čini više dostupnih opcija dijaloga, kao što je Natural Charisma.

Odabir fokusa

Uz sve vaše osnovne opcije, sada ste spremni istražiti Deveti svijet! Javite nam: koju ste klasu odabrali i što vam se najviše sviđaju vještine i opisi istraživanja?