Vlak Jam Jam Post Mortem

Posted on
Autor: Louise Ward
Datum Stvaranja: 4 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 26 Prosinac 2024
Anonim
🖥️ POSTMORTEM FOR MY FIRST MACHINE LEARNING GAME! (4/4)
Video: 🖥️ POSTMORTEM FOR MY FIRST MACHINE LEARNING GAME! (4/4)

Ovaj prošli vikend imao sam veliku čast sudjelovati u nastupnom Train Jamu. Događaj koji je započeo Adriel Wallick, ove godine se sastojao od 58 ili tako igrači, dvije filmske ekipe i dva novinara, koji su putovali 52 sata vlakom od Chicaga do Emeryvillea u Kaliforniji i na putu napravili nevjerojatne igre. Programeri iz Kanade, Velike Britanije, Australije, Nizozemske, Njemačke, Finske, Italije, Danske, Saudijske Arabije, Brazila i SAD-a okupili su se za jednu od najinovativnijih igraćih džema za koje sam ikada čuo.


Kako sam ja, i moj kolega iz Kentuckyja Matt Hudgins, postao dio takve slavne grupe, nije poznato. Čudno stjecište događaja otkrilo je da sam otkrila last minute tweet od Adriela s učinkom "preostale 3 karte". Matt i ja nismo išli u GDC. Kao hiper-indije, maleno vrijeme od države da, iako posjeduju fantastične programere, u velikoj mjeri ostaju nezapažene na tehnološkoj sceni, bili smo uzbuđeni zbog mogućnosti novog okruženja za stvaranje igara i prilike za rad s programerima koje inače ne bismo.

Pa smo se prijavili. Odvezli smo šest sati od Lexingtona do Kyaja kako bismo mogli početi vožnju vlakom od 52 sata. Bilo je nekih fantastičnih i talentiranih programera koji su se također prijavili, uključujući i Rlam Ismaila, Potraga za depresijom programer Zoe Quinn, kao i programeri koji su radili na takvim naslovima Poziv dužnosti i Grand Theft Auto.

Pokupili smo našu temu u restoranu u terminalu u Chicagu. "Isključena", dobra tema jer je većina nas bila isključena iz usluge mobitela, WiFi i naših radnih mjesta za većinu putovanja. Imao sam veliko zadovoljstvo surađivati ​​s malim timom raznovrsnih programera: Alicio Avril, Eric Chon i Andrew Gleeson kako bih pomogao napraviti igru ​​pomoću VR alata Oculus Rift. Također sam surađivao s drugim timom, uključujući i one koji su prije navedeni, kao i Eric Robinson, egzistencijalnu ribolovnu igru ​​pod nazivom "Čekajući Ganandota". Uz malo vremena za ometanje, ovaj džem je bio daleko od najhladnijeg i prijateljskog iskustva koje sam ikada imao.


Živjeti i raditi u tako bliskim prostorima stvara potpuno drugačiji doživljaj pekmeza. Znate kako mirišu (budući da većina nas nije imala pristup tuševima tijekom čitavih 52 sata, da), ali također imate priliku razgovarati o drugim stvarima, uzbuđivati ​​se o malim gradovima u Kaliforniji kao što je Truckee, i igrati se s velike zviždaljke vlaka. Cijelo iskustvo definirano je prijateljskim i suradničkim okruženjem koje su stvorili Adriel i ostali developeri. Iako sam imao jednu od najnižih razina vještina u skupini, osjećao sam se kao da mogu doprinijeti.

Kad je vlak napokon stigao u Emeryville, počeo sam poželjeti da godinu dana prođe samo malo brže. Ako je moguće, volio bih ponovno doživjeti Vlak Jam, i raditi s mojim kolegama programerima kao što smo na čelu širom zemlje.