Transparentnosti i debelog crijeva; Pogled na MMO botting industriju s više milijuna dolara

Posted on
Autor: Ellen Moore
Datum Stvaranja: 13 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 4 Studeni 2024
Anonim
Transparentnosti i debelog crijeva; Pogled na MMO botting industriju s više milijuna dolara - Igre
Transparentnosti i debelog crijeva; Pogled na MMO botting industriju s više milijuna dolara - Igre

MMO botting je nedavno dobio vijest u dvije različite, ali srodne priče. Velika grupa za uzgoj zlata bila je zatvorena Ratovi zvijezda: Stara Republika, i u World of Warcraftviše od 100.000 računa bilo je zabranjeno jer su koristili bot da bi zaradili zlato i ostale stavke u igri. To me potaknulo da pitam zašto je ovaj trend tako popularan. Poznato mi je da imam kontroverzna mišljenja vezana uz uzgoj zlata i botting, ali mislim da ćete me pronaći na strani da ne koristite neozbiljne robote i hakove u video igrama.


Kršenje uvjeta pružanja usluge može rezultirati nekim lošim vijestima za vas i vašu bilježnicu. U 2009, tvorci bot nazvan Glider je zatvorena i naknadno tužena za $ 7M. Nađeno je da bot ne samo da krši uvjete pružanja usluge, nego i krši zakon o autorskim pravima. Sud je to naveo jer je Glider zaobišao program upravitelja koji je štitio "iskustvo krajnjeg korisnika" da se njime krši Blizzardovo autorsko pravo na to iskustvo. Tako jasno, bilo koji drugi bot koji preuzima akciju vašeg lika bi se našao u istom prekršaju.

5,7 milijuna razloga za dolare

Najnoviji bot u WOW djeluje već pet godina. U tom trenutku, činilo se da Blizzard neće ništa poduzeti u vezi s tim, pa su se čak i tvorci bot programa osjećali nedodirljivima. Stvoritelj Bossland naveo je presudu suda protiv Blizzarda u Hamburgu u Njemačkoj 2010. godine kao prikladan razlog da se osjeća kako bi mogli nastaviti poslovanje kao i obično. Stvoritelj je u postu na blogu rekao sljedeći snimak zaslona:


“S Honorbuddy-om ste mislili da smo nepobjedivi, nikada nismo pomislili da smo uspjeli od 2010. - Honorbuddy nije imao niti jednu softversku detekciju. Čini se da sada postoji jedan. ”Zapravo, Bossland sve osim priznaje poraz:„ Za sada smo zatvorili našu autentičnost Honorbuddy, kada znamo još pojedinosti, obavijestit ćemo vas. “

Jasno je zašto su kreatori botting softvera htjeli nastaviti. Ako je oglašavanje softvera istinito, onda je izrada botting softvera posao vrijedan milijun dolara godišnje. Tvrdi da ima više od 200.000 registriranih korisnika i ako svaki od njih ima jedan doživotni račun koji iznosi 5,7 milijuna USD. To čak ne broji novac od prodaje zlata i onih korisnika s više računa.

Time se postavlja pitanje zašto bi to učinili drugi ljudi. Izgleda vrlo rizično i iskreno, zapravo ne igrate igru ​​kada bot radi sve za vas. Bez obzira na sudsku odluku u Hamburgu, Blizzard ima pravo zabraniti bilo koga tko koristi bot.


Na naslovnoj strani web-mjesta bot-a može se reći da "Botting nije protiv zakona", ali također kaže da korištenje softvera "može biti protiv [Blizzard-a] TOS / EULA." Bazzok je bio posve jasan na Twitteru gdje Blizzard stoji.

Botting se definira kao automatizacija bilo koje akcije, a ne samo kretanja karaktera. Ako program za vas pritisne tipke, prekršili ste ToU.

- Bashiok (@Bashiok) 13. svibnja 2015

Čak i ako ljudi to rade podsvjesno, svi oni procjenjuju rizike u odnosu na nagrade kada koriste bot ili nešto što bi moglo prekršiti uvjete pružanja usluge. Prije nego što ove ljude napišem kao potpuni idioti, moram pitati što vrijedi za nagradu.

Botting s prednostima - jesu li rizici vrijedni toga?

Prije nekoliko godina, američki zlatar Josh Miroslav govorio je o tome kako je zaradio više od 10.000 dolara mjesečno Runescape, Bila je to vrsta rabljenog botinga gdje nikada nije napravio izravnu prodaju. Vodio bi robote skupljati materijale, prodavao ih, skupljao zlato i ponavljao proces više puta dnevno. Kada je došao do određenog broja, onda bi zlato prodao trećoj osobi koja bi djelovala kao distributer zlata. (To su dosadni spameri koje vidite u zajedničkim prostorijama vičući o prodaji zlata.)

Ono što je zanimljivo za Joshov slučaj nije ono što je on učinio. To je da je nastavio raditi unatoč tome što je bio zabranjen više puta. Josha su pitali je li ikad bio zabranjen. On je rekao Vice:

"Puno. Ne bih imao pojma, stvarno. U jednom je danu Jagex uspio izvaditi svaki račun koji sam ikada dotaknuo, što je u to vrijeme bilo puno. Rekao bih da je najmanje 50 trajno zabranjeno, s mnogo više zaključanih računa. "

Ali s obzirom da je iznos koji je čistio mjesečno, nije bitno. Čak i ako bi morao kupiti igru ​​od 20 dolara svaki put kad bi bio zabranjen, trebalo bi im biti nekoliko zabrana prije nego bi to bio značajan izazov za njegove prihode.

Sveučilište Manchester obavilo je studiju 2008. godine, navodeći da je industrija zlatara u to vrijeme bila industrija od 500 milijuna dolara godišnje. Od tada je samo narasla. Noviji računi kažu da igrači koji koriste robote mogu zaraditi 40 dolara dnevno po botu. Mnogi ljudi koji bot profesionalno obično pokrenuti 5 robota u isto vrijeme, što znači $ 200 dnevno ako je učinio dobro.

Ružna strana

Spomenuo sam da sam u redu sa zemljoradnjom zlata sama po sebi, ali postoji ružna strana. Isto izvješće Wireda u kojem se navodi i studija iz Manchestera tvrdi da se 80% industrije zlata odvija u Kini. I unatoč tome što Amerikanci zarađuju desetke tisuća mjesečno, poznato je da kineski zemljoradnik zarađuje 142 dolara mjesečno. Čak se i naj kapitalistička strana mene ne može složiti s tim omjerom. U studiji iz Manchestera navodi se da je u industriji uzgoja zlata bilo 500.000 ljudi. Da je 500 milijuna dolara podijeljeno jednako, ti bi ljudi svaki put zaradili oko 10 dolara ... čak ni blizu optimalne podjele bogatstva.

Iako bi to moglo biti lijepo World of Warcraft živjeti bez robota do kraja svoga postojanja, znamo da se to neće dogoditi. Ova industrija je previše unosna da bi bila slobodna od botova.